對於lovelive手遊對企劃本身的宣傳效果是否令人滿意 為什麼?

時間 2021-05-06 03:32:17

1樓:柏吶

感覺ll的手遊就是乙個敗筆,天大的敗筆,完全不能和別人家的同類手遊比…手遊和ll感覺不能很好的聯動啊不知道怎麼個情況33

2樓:EEEEEgo丶

sif本就是一種宣傳手段,使更多的人通過遊戲產生興趣去了解整個企劃。但同樣的也可以當成普通的二次母音游來玩。現在回頭看sif的宣傳效果還是十分不錯的。

3樓:下剋上的一向一揆眾

我就是玩手遊但是聲優都報不全的……

所以我也不自稱ll廚了。也就是把動畫看了看,就開始玩二次設定了(比如深井冰版……光速逃)。再有就是入了figma,打算拍些亂入小劇場什麼的。

我對lovelive的熱情,大概就在於手遊和設定吧。

4樓:深藍水晶

同報不全,然而ll本來就是二三次元綜合的乙個整體,就算只了解或者喜歡其中的一部分也是無可厚非的。

就像喜歡乙個飯店不代表要吃遍這家店的所有菜一樣。有人(只或者更)喜歡三次元live,有人喜歡手遊,有人喜歡動漫版,有人只喜歡聽歌,這都是好的。當然有的人做到了全部喜歡,這也是好的。

像我雖然沒有什麼明顯的更喜歡或者更不喜歡,但是看live時候也總想吐槽德井大爺的牙口……(夠)

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