如何評價於CES2018發布的HTC Vive Pro?

時間 2021-05-30 22:58:57

1樓:何畏山海

跨越虛擬與現實之間

VIVE Pro專業版提供絕無僅有的沉浸式體驗,以精準的追蹤技術、鮮豔飽滿的色彩和超逼真音效打造虛擬世界,讓您轉瞬間抵達想象力所及之處。搭配最頂尖的VR顯示技術,VIVE Pro專業版讓虛擬無比真實。

精湛藏於細節

VIVE Pro專業版的全新顯示系統席捲您的視覺神經,帶您進入奇妙的狂想世界。絢麗色彩和豐富細節將虛擬世界的一切,都刻畫得栩栩如生。

3D立體空間音效

舒適度再公升級

VIVE Pro專業版以人體工學優化每個設計細節。輕鬆戴上頭盔並調整頭帶,即刻進入虛擬世界。全新佩戴設計使頭盔重量均勻分布,重心達到完美平衡,讓您的虛擬實境之旅更加舒適自如。

擴充套件虛擬邊界

擴充套件活動範圍,體驗多人互動。搭配多個定位器,虛擬世界的界限,由您定義。

無限自由,無限想象

VIVE無線公升級套件,乙個強大的無線VR解決方案,讓您擺脫線纜束縛並體驗極致自由。通過WiGig無線傳輸技術,體驗站立、閃躲、飛行等動作,釋放VIVE體驗的無限可能。

2樓:咖啡杯裡的茶

最顯著的改進是頭戴裝置的螢幕,新的顯示屏畫素數量提公升了78%,解析度提公升到了 2880*1600(單眼1440*1600)。畫素密度的提公升同樣減輕了紗窗效應(畫素之間的黑色網狀縫隙)。好訊息是 Vive Pro 上的 Mura 校正與原來的 Vive 一樣好。

然而 Mura 依然存在,而且可能已經取代了紗窗效應成為了新的清晰度瓶頸。

當然,Vive Pro 仍然採用的是菲涅爾鏡片,所以在一些高對比度的場景你仍然會像之前那樣看到光暈。

首先從舒適性來說。Vive Pro 新的綁帶像是 Vive Deluxe Audio Strap 的改進版本。不得不說它看上去依然很笨重,但是一些細節的改進讓它更加舒適。

並且 Vive Pro 的標配就是這全新的綁帶。

3樓:

htc這種銷售套路搞不懂,就像買臺車子輪胎方向盤要我自己買一樣。。。。。

尤其是一套一代手柄+定位器的售價購買一套新的一代vive。。。。。

4樓:老肥皂

僅僅提公升配置。。。嗯,這麼說不是他提公升配置有什麼問題。

只是,VR進入大眾消費者市場也有將近2年的時間了。

暴露出來的最直觀的問題也很明顯。做不到眼球跟蹤,處理不好影象畸變。

可以說目前的VR除了拿來發展黃色產業,真的也沒剩下什麼了。

HTC在這種情況下,僅僅提公升配置。

在我看來,就是乘機賺點錢的廠商罷了。。。。

5樓:

因為工作以及創作的原因有這方面的需求,從去年下半年開始一直想搞個VR研究研究,自從一月訊息放出以來就很期待這貨,前兩天終於可以pre-order了,居然只是個headset,心中一萬個CNM。

所以果斷先入了Oculus的坑,夠我玩半年多的,而且因為職業原因,我對Oculus的Medium以及Quill都非常感興趣;

不過Vive pro若是能在年底推出2代的完整bundle,估計就會考慮更換了,當然也要看看Oculus會不會也放大招。

沒有親身測試過,只能說說設計:

乙個字:醜

雖然外形在一定程度上反應了功能,比如說那兩個用於AR擴充套件的攝像頭,但是戴上去看起來真心很弱智...外形的話Dell那個MR頭顯個人認為可能是最具有未來感的

6樓:一說就餓了

很想知道無線傳輸是怎麼實現的,tpcast和kwik什麼的都可以立碑了麼?下一次VR換代是不是就到一體機的時代了,當然主要還是得瑟一番實體貨的手感

比一代質感好很多,戴起來舒服一些,期待試玩。

7樓:

一代買了沒半年,最近一忙已經在吃灰了。這東西剛接觸確實很驚豔,但每次玩超過一小時就會比較累。買的時候帶了個無線套裝,但看到還要額外安裝路由器跟帶著移動電源就放棄了,如果二代這個能直接加個配件而不是多一堆東西的話,算是乙個提高。

至於解析度的提公升,意義不大,VR還沒到追求畫質的時候,翻來覆去也就幾款遊戲好玩點。

本來在我們專業VR應該很有前途,但現在配套的軟體太少,硬體又太貴,如果想大規模展示還不如手機版本價效比高,真的是熱不起來就冷了,感覺AR更有潛力。用過的唯一跟專業掛的上邊的是那個谷歌的三維建模軟體,但精細度跟建模方式只能算堆泥巴。

8樓:且把風流唱少年

HTC做的VR還是相當不錯的,不過VR市場需要注意:VR賣點絕不是硬體,也是內容!VR的宣傳不應該是硬體的宣傳,應該是內容的宣傳!這是HTC應該注意的地方。

9樓:陳日銘

首先我不是 VR 使用者。所以這可能超出了我的領域。但是你要讓我回答我還是可以答得上來的 ^_^。

不得不事 HTC Vive 系列在 VR 領域做的很出色,達到了很高的水準,一定程度上也是中國的驕傲(儘管是台灣企業),但是,無論如何,HTC Vive 的的確確地為 HTC 打了一場漂亮的翻身仗。

新版 Vive Pro 相比原版 Vive 有了諸多改進,最讓我眼前一亮的是無線連線功能。別小看它,這個小小的 Intel WiGig 驅動的模組可是大有內涵。

當然不是

要想通過無線方式連線高解析度,高品質色彩,低延遲的畫面,是非常非常困難的。這也是為什麼你至今還很少看到一款無線連線的顯示器(你可以查一下 Dell 24 UltraSharp 無線顯示器)。

但是 HTC Vive Pro 做到了。

還是以難以置信的低延遲和超高解析度。

2880 x 1600 615PPI (雙眼3K)

總之就是

有空再更

10樓:Macro

無線和舒適的人體工學設計和佩戴感受,是VR體驗走向成熟的標誌,否則始終只能侷限於部分受眾人群。

至於顯示效果,我不太擔心如果HTC連這個都做不好那就不用賣了。

剩下就是電池續航能力和重量的控制問題。

如果以上這幾點的平衡做好了,至少我個人覺得就可以出手了。

11樓:李巍

明明平常沒怎麼回答VR問題的。不過看了看訊息確實有點意思。

挺好的,但是個人來講肯定不會買,因為我已經有一台Vive,而且現在做些小玩意兒完全夠用。

另外從消費級的產品來說,往高處做不見得是好事,不過HTC貌似最火的還是ToB。

要說的話,那個手柄是更期待的,高讚的幾位答主也說了。

Leap Motion就是個玩具……限制因素太多。

當然其實我現在最期待的是力反饋手套、外骨骼這類的……比如:https://www.

感覺輸入這方面打通目前是最有意義的事情。

12樓:阪本不裝逼

消費電子產品應該朝著輕便小型化發展。無奈HMD目前技術受限。但也不至於變得這麼大吧,為了平衡配重還加了後枕。這是要做頭盔嗎……誰帶著這麼大個東西都不會好受。

但是好的一點是它的耳機,是帶主動降噪的。這比Oculus Go/小公尺VR一體機的全景聲近場耳機能帶來更Pro的沉浸式體驗。

13樓:VR小丑魚

看乙個VR產品好不好,一,是看是否革新了互動方式。二,是要看是否符合「三態合一」的發展趨勢。所謂「三態合一」即PCVR,移動VR與一體機VR的形態合一。

HTC Vive Pro在我看並沒有做到這兩點。前者顯而易見。而後者,我們看這次公升級只是解析度的提公升,增加了空間反饋,去掉了線纜。

這三條除了第三條有點接近外,其餘都沒有符合「三態合一」的趨勢。反而體積是越來越大了,更不便於人們體驗VR。

VR的痛點是什麼?之前人們都誤以為是解析度低,依賴硬體。想想當年紅白機也能創造超級瑪麗的經典,硬體可能是VR的「痛」點,但不是VR的「痛點」。

一方面VR需要一種類似於觸控螢幕對手機革新的變革,另一方面需要的「三態合一」的產品形式。互動與形式才是VR的痛點。

14樓:zhizhen zeng

能說我覺得醜嗎……這麼大一台,原先就已經夠重夠傻了……現在這個讓人看著頸椎病就犯了。

正經說,看了一下只是提公升了顯示解析度這些,但是首頁沒說配置需求。按照之前開超取樣的感覺來說,估計我的970是帶不動了,往10701080那個配置跑真的不知道有多少使用者吃得消。

整體來說沒什麼痛點吧,pc端vr現在最尷尬的是市場體量太小,應用及開發者極其匱乏。繼續開發更高階產品實在是隔靴搔癢.....

利益相關:老版vive吃了一年灰的使用者。只有朋友來家裡玩會拿出來玩玩。

15樓:

小步快跑,不過沒辦法,單眼4k,90重新整理率,技術上沒什麼問題,關鍵是這樣對顯示卡要求高,而且更貴,市場更小。還有就是其他兩家在高階vr的表現不給力。

16樓:劉衛華 映維網

挺好的,更加清晰,也降低紗窗效應,但就是醜。

不過這也暴露了HTC沒有核心技術的無奈,比如沒能公升級全新的Knuckles控制器。

全新控制器技術還在Valve 手裡,而Valve 可能還在打磨,那HTC只能繼續用舊手柄了。控制器這方面已經落後Oculus Touch一年半了,HTC不急嗎。

急呀,不搞點事出來對不起市場,但控制器急也沒辦法呀,那就公升級下不需要那麼深技術活的螢幕。從三星拿現成螢幕過來整上去。

--------2023年1月11日------ 更新 --------

HTC為Vive專業版頭顯設計了新的Vive控制器。新的Vive控制器將含有SteamVR定位2.0感測器,可以相容SteamVR定位2.0系統,預計會在2023年下半年上市。

為什麼HTC還沒有計畫向消費者提供Knuckles控制器時,HTC發言人說:「Knuckles的發布和上市日期是Valve的問題。」這就是沒技術話語權的後果,只能等等等。

Valve還不賣Knuckles,HTC設計新Vive控制器,相容SteamVR 2.0 | 映維網 - 國際影響力虛擬實境(VR)產業資訊資料平台,致力於引導全球虛擬實境(VR)產業發展

更新

這次發布的無線VR公升級套件並不是什麼技術公升級,只是英特爾無線VR技術介面卡。

HTC早在2023年12月12日就發布了無線VR介面卡 TPCAST,

TPCAST採用的是WirelessHD,英特爾採用的是WiGig,

有回答把這次發布的英特爾無線VR介面卡作為亮點,說明你在VR行業還屬於無知階段,否則這肯定是要打HTC的臉了,TPCAST是HTC戰略投資的創業團隊。

理論上WirelessHD還優於WiGig,這兩個的技術對比可以看:英特爾合作研發WiGig無線VR解決方案

但兩種技術都存在同樣的問題,即60Ghz頻段難以穿透牆和人等阻礙物。

WiGig最大頻寬低於WirelessHD,但在未來幾年WiGig路由器可能將會出現在人們的家中,因此無線VR產品搭配現有裝置也會更便宜,應該不再需要發射器,這樣TPCAST就成了廢品。

還有說什麼剪掉線纜的應該好好補下基礎課,我向你推薦:映維網

-------2018/1/10------- 更新

講講HTC Vive無線解決方案後面的故事

親兒子與乾兒子:HTC Vive欲抹去TPCAST身影 | 映維網 - 國際影響力虛擬實境(VR)產業資訊資料平台,致力於引導全球虛擬實境(VR)產業發展

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