開發乙個 App,利用 Bose 降噪耳機的原理實現其功能?

時間 2021-05-30 10:39:06

1樓:Hellsing

現階段不太可能:

1,手機保持收音模式耗電大幅增加

2,手機採集的聲音並非你耳朵聽見,那就需要把手機一直放在耳朵附近,不現實。

3,手機磕碰,打字指甲觸碰螢幕的聲音反而會增加噪音。

4,延遲相對大(這個應該好解決)

2樓:草原之火

其實你要問技術可不可以實現,答案是顯然的。

這不就是moto摩托羅拉的那個 「麗音」 技術的乙個部分麼,都有現成的解決方案了

然而,無論是bose還是moto,都是先有的這個想法後根據需要給手機/耳機配置專門的拾噪麥克風以及,引數已經確定的揚聲器,配套的數字訊號處理器與可以快速響應的電路與驅動,最重要的是位置已經確定的聲道構型。

然而你的想法最大的挑戰是,不同手機不定型的聲道構型與不確定的硬體結構。其實api的問題還是小case。

你需要乙個嵌入式硬體大神幫你解決輸入延遲問題與系統構建問題

需要乙個博士級的通訊大神,幫你解決不定型麥克風帶來的採集滯後問題,普遍手機麥克風不穩定採集失真問題(多數麥克是以解決人聲採集而設計的),尤其是手機多用的婁式矽麥克風採集天然的一些問題。而且該大神還需通曉音訊知識,做出通用型的採集方案

需要乙個博士級的控制大神,和通訊大神溝通並在不確定控制器效能的情況下做好揚聲器的混頻與抵消,最好還能超前一下彌補一下滯後的採集。

一群會安卓開發又對音訊處理有很多認知的工程師,做多機型的矯正與測試

3樓:zpan

有延遲的話,直接反相估計行不通。不過可以試試別的辦法,比如獲得降噪麥上的波形後,做個雜訊功率譜估計,再維納濾波。沒試過,我也不好說。不過理論上這個方法對音質的損傷肯定比較大。

4樓:

第乙個問題 BOSE捕捉噪音的方式是在耳罩裡有個麥克風,這裡的收集到的聲音和手機麥克風所在的位置手機到的聲音是不同的,所以你計算出用於抵消噪音的聲波在耳朵裡聽起來是不準確的,而且聲音會互相干擾,這樣不但沒有達到效果,還降低了音質

第二個問題,好像在你看來分析聲波並抵消是一件很簡單的事情···這裡的處理量其實很大···並不是看起來這麼簡單,而且降噪效果必然降低原本的聲音品質,這個功能其實受眾並不高·我覺得·

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