可以幫我看看我的畫有哪些問題嗎?圖都是暑假畫的,想請大佬指點一下這些畫的問題,我畫得好迷茫

時間 2021-05-29 22:21:39

1樓:

我猜你的素描基礎不一定像別的回答裡說的那樣弱很可能是在關注色彩的時候顧不上素描關係了

我的建議是先用黑白塑造形體然後再上色會好一些

2樓:圓滾滾的豆豆

如果你喜歡有點油彩質感推薦這一位畫師

羅雨時pid=3311012,推特=@emg1993wb=@羅雨時

jojo

這位太太的畫風對比前面其他的畫師,真的還是挺特別的,不管是迷幻的顏色、有特點的造型還是帶有故事感的畫面構圖,都讓人過目難忘:

題主喜歡畫厚塗

但是厚塗技法首先要先學會素描

其實對新手來時還是不太建議一入門就畫厚塗,因為基礎不紮實,而且厚塗是比較考驗素描功底的

有一部分人喜歡畫畫原因是厚塗好看,所以都奔著這個目的去學習,但是再無基礎的情況下都不太建議直接畫厚塗,

為什麼呢?

學習厚塗繪畫必學要有牢固的素描功底,素描是現代繪畫最常用到造型訓練方法,造型是繪畫及雕塑藝術的基本功,換句話來說只要你接觸到了繪畫,素描是必然接觸到的,其實接觸到素描你已經踏上厚塗的路上了

所以不管是學習厚塗還是賽璐璐,素描都是入門必學的,只要熟練素描平塗厚塗都可以輕鬆駕馭,

可能有很多新手一聽到素描就覺得頭大、枯燥,但是前面說到學習厚塗繪畫必學要有牢固的素描功底,素描是現代繪畫最常用到造型訓練方法,造型是繪畫及雕塑藝術的基本功,換句話來說只要你接觸到了繪畫,素描是必然接觸到的,其實接觸到素描你已經踏上厚塗的路上,所以素描是逃不掉的

我們都知道素描本身不是在創造,它是一種帶著解決問題的思路去訓練的手段,鍛鍊觀察分析並形成記憶和繪畫本能的語言形式,是訓練造型能力的一種方法。

素描是訓練在平面上,用單一顏色表現物體的空間造型的能力。而其中核心就是我們最前面提到的:

一是結構,二是明暗。

在畫較為複雜的石膏像之前,還是建議先從幾何體開始練習,幾何體是素描訓練中最基礎有效的入門練習。

我們知道世界上所有可見的物體本質上可以拆分為立方體,圓柱體,圓錐體還有球體,也就是說你只需要掌握了這些單獨的幾何體的造型訓練,就可以在此基礎上把他們疊加累積組合變化。

再看石膏像的概括型素描——

用幾何圖形去歸納各個體塊,這樣是為了加強理解體塊的整體性,先拋開瑣碎的細節,增強記憶。

把原素材的各個角度都畫一遍,過程中也不要完全依賴素材,一定要思考、總結。

顏色增多時,體塊也越分越細,形狀跟顏色的分部,要同時考慮,還要兼顧區域性與整體的關係,但是這些也是我們訓練的意義。

可以很分明的看清上面頭像源自無數幾何形態的結構組合,這就是入門先學幾何素描的終極意義。

那麼明白了學習素描要從幾何體開始,但如果幾何體都畫不好,應該如何開始學習?畫幾何體還需要什麼基礎嗎?

有,那就是—— 1.透視基礎

一切物體都占有一定空間,物與物之間也有空間距離,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。

平行透視當立方體的六個麵中,有乙個面與畫者的位置呈平行狀態時,畫者看到的是它麵產生的透視變化。

成角透視當立方體的乙個角正對畫者時,立方體所有的面都產生透視效果。

明白了透視理論,就能更加明白幾何體在空間裡的結構:

2. 比例關係

比例是指物體間或物體各部分的大小,長短,高低,多少,寬窄,厚薄,面積等方面比較,不同的比例關係形成不同的美感。

注重培養整體意識,通過不斷的橫行對比、縱向對比確定各部分之間的比例關係。

這一點我們可以稱作「網格起型法」,但是畫的時候沒有必要真的把格仔乙個個畫出來了再往裡面「填」我們要畫的內容。因為為的是鍛鍊大腦的整體意識,所以要把這個網格在觀察的時候就畫在腦海裡:

而幾何體本身就會有很多對等、對稱、平行、垂直的關係,畫幾何體也要去注意這些「數學關係」。

另外,我們腦海裡打格仔來左右對比的時候除了各部分之間互相對比,也一定要學會把畫面的上下左右的四個邊線利用起來。

另外,知道為啥素描的基本練習物件都是全白的石膏嗎?就是為了去除材質、固有色的影響,同時畫同類色也是最能加強對素描關係的觀察力的。

之後慢慢的再延伸到人體等等那些

想畫人物,人體的比例、動態、體塊這些基本原則要弄清楚

比例之後是基本的體塊意識

對日系平塗來說,乾淨、流暢,且密閉的線稿是很重要的!只有封閉的線稿才會更方便你用單色填色平塗,之後再畫上陰影、高光等等,才能保證畫面乾淨

題主的畫問題就在於基礎不夠,所以要加強

在學畫畫的時候不妨多了解一下基礎知識,什麼是基礎應該怎麼練,如果盲目的去練畫只會找不到學習的方向和迷茫,當自己對繪畫有一定的認知之後再慢慢的展開練習

練你該練的東西規劃自己的方向和目標總會找到適合自己的方法

日系動漫繪畫學習應該按照什麼順序?動漫插畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點?

3樓:Fiat Lux

前三張完成度太低,沒把筆觸揉一起,就很糊顯得比較亂。

中間幾個,噴槍這個筆刷慎用,用不好會非常顯髒、糊,我一般噴槍都是暈染不會大面積使用。

最後乙個就是基礎的問題,臉、五官的結構有問題。加油

4樓:香蕉卡里平

光說個練基礎是毫無意義的。那說說幾個關鍵錯誤。

筆觸很糟糕。雖然個人對厚塗的見解頗少但是還是可以看出來色塊是沒有經過細化的,直接模糊筆打細節了。

如果你知道wlop(鬼刀)就應該明白模糊筆不是製造虛實對比的唯一選擇,粗糙的筆觸只應該被使用在畫面焦點之外。

此謂暴力窮舉是也~ 只要各種好看角度的臉都摸魚摸死了那麼就算半桶水也等登堂入室(才不是啊!給我做素描練習!)

這些畫裡還有一張平圖在我的知識範圍以內。其中人體比例有億點問題,尤其是三庭五眼;面部的五官比例有些失調/不對稱;脖子過長……

最好還是找個班系統學一下。

祝你武運昌隆(這詞兒用在這兒怪怪的)

5樓:開到荼蘼

瀉藥問題就是塊面感特別模糊,要建立好塊面關係,前後的空間關係。還有就是頭骨要好好研究,透視,頭骨跟立方體是差不多的要學會簡化理解。這是最主要的問題,其他呢,也要慢慢補上來,去看教程是最好的選擇。

6樓:天奇

有一定感知能力和模仿能力,但基礎太垮,需要一步一步來,不要一開始就挑戰那麼高難度的東西,一張畫的瓶頸硬花時間磨是磨不出來的。

可以幫我看看畫的問題嗎

沒有這貨 先總結導致畫面平的原因和畫面的問題 1.主體光影與背景光影不符 2.畫面整體太亮,沒有暗部 3.沒畫閉塞陰影 4.主體透視存在問題 5.整體畫面設計和處理不夠精細 其實你這張整體我還挺喜歡的,起碼給我看著算是舒服的。主體出不來,畫面平,是因為你沒有卡陰影,整體的大光影不對。整體的問題,你在...

大佬幫我看看畫有哪些問題

旁觀者 瀉藥,先說好,我不是大佬。感覺題主目前應該是自學,應該是沒有系統學過一些基礎,畫成這樣作為乙個萌新還算可以。看著彆扭應該是因為上色的問題,柔邊筆揉的太過了,沒有虛實變化,結構太籠統了。至於會不會有人買,這個問題是相對的,對於那些對畫畫一竅不通的人,覺得你畫的很棒的人,可能會買,但說實話,價值...

有大佬可以幫我看看畫嗎?

大觸來了APP 人體 顏色 形都是問題 第一張算是你幾張中稍微好一點的,但是問題也比較多 1 黑白灰不夠明顯,色調過度不夠自然,沒有明顯的色塊。我的建議是題主不要厚塗了,先練習平塗吧,平塗練好了再去厚塗。不然你直接厚塗,沒有掌握技巧,從而導致你的畫面黑白灰不明確,明的暗的分不開。上色的可以看這一篇文...