iPhone都是採用的固定光圈嗎?為什麼不能調整光圈大小呢?

時間 2021-05-14 10:22:03

1樓:KunKun

iphone是

沒必要 cmos本身夠小了,想辦法加大光圈增加進光量才是正道……當然歷史的探索路徑中難免有折戟的嘗試,那就是鼎鼎大名的三星蓋樂世S9

最有特色就是的F1.5/F2.4兩檔可變光圈後置攝像頭縮小光圈能微弱提公升畫質 ,但是並沒有什麼卵用 ,反而因為進光量的減少只能在明亮場景下使用,所以雞肋的可變光圈就被取消了,因為確實沒什麼卵用啊…..

當然還有諾基亞n86這種古董級也實現過多檔光圈,所以也不是什麼難的技術,單純因為雞肋而淘汰罷了

2樓:hudl

這個問題就好像是問乙個手裡每月的錢只夠三天吃乙個饅頭勉強不被餓死的人,你為什麼不有時候去買一小份佛跳牆,有時候7天吃乙個饅頭呢,這樣可以享受美味啊,7天吃乙個饅頭也餓不死。。。

3樓:

前面答主已經說得很好了,我再補充一點。

除了物理限制因素之外,蘋果借助演算法在人像模式下一定程度上模擬了光圈大小,並且這個光圈大小是可調的。

4樓:張枝摞

松下LX5最小光圈是F8,採用1/1.63英吋CCD。

iPhone 12 Pro Max 差不多也是採用這個級別的CMOS。

理論上,完全可以有光圈。

但是,7.3公釐的厚度,就算加上突起,光圈這麼占地且精密的結構,還是算了吧。

5樓:飛天小pantsu

因為對於手機來說沒必要,最大光圈轉化為等效全幅光圈已經夠小了,孔徑再小點就會導致畫質嚴重下降,現在需要做的是盡量將光圈繼續做大

6樓:葉與紙

「調整光圈」需要可變光圈結構嵌入在鏡組中

手機攝像頭相對於手機已經很厚了,再加厚會很難受

另外,手機的光圈值雖然很大,但實際上光孔很小,會有嚴重的衍射問題導致畫質變軟,再縮光圈只會讓這個問題更嚴重

7樓:二流漢子

1、畫質。幾乎所以的手機的感測器太小了,相對相機來說。現在主流手機的光圈值都在f1.

6-f2.2之間,如果光圈可調,比如f1.8-f11,那調小光圈會影響進光量從而降低本來就不太好的畫質。

2、景深。手機主攝都是廣角,加之本來畫幅就小,景深本來就小,多數時候是沒必要靠小光圈增加景深的。

3、長焦。手機的長焦攝像頭,因為光學成像原理的限制,畫幅和光圈都會比廣角主攝更小一點,做個做成可調光圈,調大要增加手機厚度,調小要更嚴重的損失畫質。

4、易用性。手機是個所有人使用的,大部分人都不太懂光圈的意義,如果日後科技的發展解決了1-3的問題,那倒是可以把調整光圈的刻度條或者滑條兩端的光圈值改成「背景虛化」和「背景清晰」,某能和某士的低端相機已經開始這麼做了。

5、模擬虛化。現在很多手機都開始通過智慧型技術來模擬光圈值變化的效果了,某果12系列在這一點上的識別率也明顯好於競品。這種解決方案,估計日後能成為主流,因為受光學成像原理的限制、手機厚度的限制,大概率也只有這一種解決方案了。

潛望式鏡頭絕對不會成為主流。

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