iPhone的iOS系統與安卓相比它的系統流暢是通過什麼達到的?

時間 2021-05-05 21:23:17

1樓:

不說虛擬機器一類的一些資料處理細節。說一下感受問題吧。實際上來說資料評測很多安卓機器的速度是高於iphone的

然而從使用感受的傳答上然並卵

兩個細節,非專業人士且長期不關注。用一些大白話說吧。不知道是不是有變化

記得原來看的時候

一。動畫渲染

過渡動畫iOS是純粹的gpu渲染。一方面讓出了cpu資源。一方面動畫會更加流暢

二。反饋的響應機制

iOS是先相應觸控反饋。後面處理相應資料

android是處理資料。完成後再給出相應反饋

2樓:Rami3L

「後台白名單」機制使得iOS比谷歌全家桶冷(Cool),但是各種的麻煩接踵而至

流氓軟體使得谷歌全家桶變熱,預裝的流氓軟體(不應該有的高許可權)更是如此

3樓:

軟體對硬體的優化程度,PlayStation的硬體差,但是玩遊戲比配置高的PC流暢的多。

安卓後期追上來,

一是硬體強過乙個程度,軟體優化的作用變小,好比電腦玩街機模擬器。

二是安卓廠商開始重視優化。

4樓:安德魯橙

比較流暢度請用對等的條件,不說和蘋果等價,起碼定位相同的旗艦機比吧。IP4現在跑好些東西不也卡成翔嗎?

另外說點題外話,用iOS系統的手機只有蘋果自己一家,適配和相容難度和成千上萬的安卓機不一樣,當然這不是消費者應該買單的東西,但現在安卓依然算做的好的了。

5樓:淳於少偉

曾經看過一篇文章,介紹兩者流暢性,文章中說明兩者系統響應優先順序不一樣,文章提到,ios系統優先螢幕響應 ,也就是讓你感覺他很快,而安卓是優先底層,後期才會螢幕,所以總感覺安卓會慢半拍。

當時文章說明,由於兩個系統優先響應級別不同,所以,就算硬體配置ios低於安卓,但仍然能讓你感覺比較快。

由於時間太久,文章出處已經找不到了,以上僅憑印象回答

6樓:毛海山

1.靠硬體:我相信你對比的iPhone和安卓機硬體差的不是一星半點,然而你拿一部iPhone 6對比一下nexus 5或6你再看看;

2.靠動畫:意思是有時候開啟乙個應用Android其實處理的更快,但是它沒開啟的時候就停頓了一下讓你覺得好像卡了;而iOS雖然處理的慢它卻立刻給你乙個動畫反饋,讓你感受不到那個卡頓;

3.靠渲染的優先順序:蘋果比較注重『視覺上的流暢』,所以讓iOS的影象渲染程序優先順序達到最高,而android並沒有採用這種機制。

這樣的區別也就是iOS只要你手指點一下就先給你顯示介面的變化,而android是確實完成了任務再給你顯示,所以有時候你在iOS上跳轉回乙個應用介面已經切換了看起來很流暢,然而你卻並不能操作,因為那只是顯示的一張靜態圖,介面並沒有完全載入完畢,但是你幾乎發現不了這個細微的卡頓。

綜上,如果硬體相近,iOS android流暢度相差無幾,也許視覺的流暢度上iOS會稍微好一點,但實際上處理的速度上它卻比不過後者。

PS:這裡指的是4.4以後的android,不是那些翔安卓。

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