建模需要把原畫印在螢幕上印著做

時間 2021-05-12 00:31:32

1樓:古月次世代

其實還是需要的,在初期比例,造型,結構,都需要乙個參考,眼睛不自帶量尺,所以原畫如果可以三檢視比例都準確,如果顏色也做的好,3D是直接就可以拿去用的

2樓:小呵呵呵呵呵呵

是的不要懷疑,模型師最喜歡的原畫師就是三檢視準確,沒有邏輯錯誤。你的顏色、線條、虛實、光影畫的特別棒他們都太不在意的。模型師只在意你的輪廓和三檢視能不能匹配上。

3樓:哈哈哈

有些原畫根本畫不出3檢視!菜的就算畫出3檢視也結構不准,最後還要靠建模找準,所以原畫和建模之間有著微妙的關係,就像,你懂我的意思吧?!嗯,,,,,懂吧

不過有的原畫手非常厲害的那種,就需要精準還原人家的作品了,作為建模師最好不要亂改

4樓:梧桐樹獅子

菜鳥標準做法。

流水線的一大特點就是不要依賴人的能力,最好是放個木偶在那都能完成工作。

這是工業化的標誌。不做評價。

對於原畫來說,重要的能力是畫明白,

像這樣畫清楚結構。

像這樣畫清楚紋身和服飾的細節。

畫的好壞都擱一邊,讓建模不會對畫的東西產生歧義才是第一位。哪怕是畫個圈,你也要讓人知道你畫的餅還是個球。

這幾個圖也不全是原畫,只是說明明個意思。

三檢視除了機械硬表面之外,其他在我看來並不重要。

學原畫要學建模嗎?

都接觸,有訊息現在有的地方慢慢開始只收會用3d輔助的原畫師了,老原畫師不是特別拔尖不會建模的就 嗯 只要有餘地 重點,有餘地,就是在分配好精力不會連累主攻方向的情況下 就去拓寬知識面增加技術手段。人生在世最不能信的就是,沒必要學這個 學這些就夠了 古月次世代 熱衷哪個就做那個,熱愛比一切都重要 在工...

遊戲建模和原畫哪個更適合我?

次世代 陽陽 如果你本身就是做美術的,有一定的美術基礎,那就模型 原話喜歡那個選那個。兩個工作狀態,工作待遇都差不太多。主要是看自己的發展。如果完全零基礎,建議選一下模型。如果零基礎去學習原畫,按現在的行業情況真的是比建模難好多,這只是建議,並不是養你一定要選建模。PS 更新乙份學生白模作品 次世代...

學習原畫需要哪些裝置?

需要的有 硬體 電腦和數字板 軟體 PS和Sai 電腦需要滿足的要求 膝上型電腦的話螢幕大小最英吋至少14英吋,主流的15.6英吋 台式電腦的話基本上都是21英吋起步的乙個螢幕 螢幕要求是100 sRGB或者72 NTSC,畫畫的話顏色非常的重要 記憶體要求16GB,記憶體越大,PS SAI能夠開啟...