服裝設計圖大致怎麼畫?

時間 2021-05-30 23:55:18

1樓:美行思遠藝術留學

題主你好

對於專業從事服裝的人士來說,一目了然的服裝設計圖,對於後面製版,製樣,成型各流程都將起到極大的簡化和提效作用。

作為零基礎入門,不僅僅通過筆觸力度輕重,不同顏色選色去表現不同的肌理和質感,還需要了解不同款式(不同面料)各自獨特的表現方式。因為穿著在人體模特身上的服裝是通過面料這一媒介來體現的,在時裝畫效果圖中形象逼真的再現面料的質感顯得尤為重要。

所以,手繪者在表現效果圖時裝畫的時候,不僅僅要著眼馬克筆選色,下筆深淺,還應熟悉各種面料的畫技區別。

面料可以大致歸納為以下幾種:薄料、厚料(包括中等厚度)、毛絨面料、透明面料、反光面料、鏤空面料、針織面料以及一些特殊材質的面料。運用各種技法,可以在時裝畫中得到特定面料表現的相對準確性、預視效果和藝術氣氛的技巧。

1.薄面料質感的表現

薄料的特徵是飄逸、輕薄,易產生碎褶。在表現薄料時,用線可以輕鬆、自然,宜使用較細而平滑的線,而不宜使用粗而闊的線。

淡彩的形式可以較好地表現薄質面料,或者運用暈染法、噴繪法,都易表現出薄的感覺。表現薄料大面積的起伏,可以使用大筆觸進行大面積的處理。

2.中、厚面料質感的表現

中、厚面料的表現與薄料的表現有截然不同之處,宜採用粗獷、挺括的線條。呢子的反光性較弱,可利用平塗、磨擦等較為方便的方法表現出這種感覺來。

3.毛、絨面料質感的表現

毛、絨面料包括幾種:裘皮面料(包括長毛Fox與短毛Mink面料)、羽毛面料、絨布(包括絲絨等)面料等。

裘皮面料具有蓬鬆、無硬性轉折、體積感強等特點。長毛狐皮面料還具有一種層次感,表現裘皮可結合撇絲法、磨擦法、刮割法,先置深色,而後略順其紋理逐層提亮

絨布有發光與不發光之分,與其他面料相比,同一色的絨布較深,而絲絨面料則較一般絨布面料反光和懸垂性要強。在處理絨布面料的邊緣時,不能堅硬、圓滑,而應起毛和虛化,運用磨擦法來表現此種面料較為適合。

4.透明面料的表現

透明面料包括塑料、紗等,對於此類面料的表現,可以綜合運用重疊法、暈染法或噴繪法來表現紗的透明效果。

5.反光面料的表現

表現反光面料,通常有兩種方法:一是平塗法,較為簡略,或勾線、或無線平塗。將反光料歸納為兩個、三個或更多的層次。

另一種方法是傾向寫實的較為複雜的方法,將面料按照寫實的風格去處理,表現反光面料豐富的層次,注重面料的細部變化,將面料的轉折、皺褶進行深入刻畫,面料的反光便會表現得淋漓盡致。

6.鏤空面料的表現

運用阻染法,是解決表現鏤空面料問題的較好辦法。將一種性質的(油性或水性)顏料(如白色油畫棒),按需要,事先繪製圖案,然後,將另一種性質的顏料(如較深色的水粉色)覆蓋於圖案之上(面積略大些),兩種不同性質的顏料會產生分離的效果,以此產生鏤空面料的感覺。

7.針織面料的表現

針織的表面紋理是針織面料質感表現的重點。由於針織面料的種類不同,其表現方法亦各異。用圓機生產的針織面料,紋理平滑、整齊,可採用相應的轉印紙圖案,轉印一定部位、面積的針織紋理。

由於編織面料的圖案造型是根據編織面料的紋理走向而生成的,所以在表現這類圖案時,可考慮一定的方塊狀與鋸齒狀。工具可以使用彩色鉛筆,油畫棒等,而技法可採用磨擦法、勾線平塗等。

望有幫助~

2樓:而我已經分不清

服裝設計圖要怎麼畫…回答起來好難啊。說一下自己的想法吧。首先了解人體結構動態以及衣服穿在人身上由於人的動態所產生的褶皺,然後要對服裝的面料有所了解,最後你要練習不同的表現風格和方式了還要表現服裝的質感。

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