為什麼moba遊戲總是有一大堆坑貨影響遊戲體驗?

時間 2022-01-22 19:43:43

1樓:龍怡

這個問題和「為什麼世界上總有那麼多壞人?」乙個樣,想要不被坑貨影響遊戲體驗,只能敬而遠之,大不了不玩而已

2樓:偃月閉月新月

如果你說的坑貨是學藝不精的新手,那其實他們非常有存在的必要,遊戲的目的都是賺錢,不斷的有新手加入是一款遊戲蒸蒸日上的最好證明,這些新手們的不斷湧入讓遊戲公司賺了錢,這款遊戲也會做的越來越好。

如果你說的坑貨是故意搗亂的人,那其實這類玩家其實是很少的,說到底也是被「照顧新人」的匹配機制折騰到抓狂,所以用搗亂的方式來報復一下社會。

如果你說的坑貨既不是新手,也不是故意搗亂的人,也不是不小心失誤,只是正常玩遊戲的人,那也許,我是說也許,你也不是什麼厲害的種~ 因為強者沒有時間抱怨。

3樓:頂風睡覺

玩家本身實力影響隊友水平。

每個人都有菜的時候,說不定什麼時候別人只是隨便玩玩,結果一群人吐槽原來xx段位就這實力啊。

4樓:潛水

那為什麼別人上的去你上不去?。。。。匹配到的和你水平差不多的

5樓:Arshur

之前看過乙個其他問題答主的觀點我覺得有點道理,因為其它型別競技遊戲大多數都是1v1或者十分強調個人能力的遊戲,所以坑貨大部分堅持不下來的都被勸退了,堅持下來的也越來越強。而moba類遊戲的其中乙個好處就是它可以讓個人實力不是很突出的玩家感受不到自己的菜,從而玩起來就很快樂。

比如你打星際,打不過就是打不過,我當初打天梯被按在土裡錘。所以我就只能上線打打合作模式,天梯算了吧。

打cs也一樣,戰術再厲害,正面槍法不行,就只能白給到自閉。

不過moba就不一樣了

一種是我一局輸掉了不是我的問題,是我家中單/上單/打野/ad/輔助/12345號位玩的太菜,這種坑貨faker來了也帶不動!!

另一種就是,我就要玩快樂風男,快樂就完了,輸贏不重要。或者是關麥秒選中路自閉炸彈人,不給我就送頭送雞。

所以,嗯…

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