為什麼很多人都說不推薦玩崩壞3

時間 2021-06-08 11:29:35

1樓:鏡子

對鹹魚來說上線半小時完全夠活動日常了

最多一星期兩次的深淵需要多花個十多分鐘

對萌新來說,主線,角色支線,活動,大地圖,都是需要時間積累的,萌新玩家想追上鹹魚玩家都得氪很多才能有不錯的隊伍,還因為角色up的關係得看開池子的時間,好角色的池子跨度時間很大,而能肝的蛋池裝備跨度也很大

不能形成戰力玩起來很憋屈,畢竟玩手遊大多是純爽,而不是我該怎麼研究怎麼配裝,那都是玩熟悉後的事了,前期是非常痛苦的,畢竟很多都沒有

2樓:流炎

蹦三開服玩家,看我頭像就明白。

我從不主動和別人推薦崩壞3,但如果有人已經決定如坑,我會大力推薦蹦三的劇情。

不推薦是因為學習成本過大,以前在知乎給新人寫入坑的小攻略,內容太多太雜,放棄了。而且做強度當太累。

關於劇情,蹦三的劇情確實有不少問題,但它有全語音,人物會動,劇情演出效果相比其他手遊要好的多,起碼比原神好,以及時不時的非常優秀的劇情關卡設計,可以獲得非常好的遊戲體驗。至於劇情本身,雖然爆遍不一,但普遍的評價是越來越好,前期雖然不夠精彩,但也絕對能讓你看得下去。至於後面,我只能說原神發刀的水平和蹦三不在乙個次元。

換個客觀一點的說法吧,這些年蹦三也一直有一些新人如坑,經常能在吧裡看到他們對蹦三主線的各種好評。包括很多已經棄坑的玩家,也會持續關注蹦三的劇情更新,遊戲玩不玩不重要,劇情絕對是要追的。

3樓:Barophile

如果你對崩三有興趣的話,其實我還挺推薦你玩一下的。當然我不是崩三玩家,我只是為了後面原神聯動所以肝了一周而已。現在入坑崩三,要抱著玩單機的態度去玩,看看劇情領領新手福利就行了,一分錢也別氪,打發完一周的空閒時間也就可以卸了。

這是乙個已經到了壽命末期的遊戲。壽命末期有壞處,這意味著相比長線運營,它已經比三四年前鼎盛時期把更多的心思花在榨取留存玩家的剩餘價值上了;但壽命末期也有壽命末期的好處,抱著能撈一筆是一筆的態度,新手的福利力度很強,而且很多幾年前很稀有的角色,或者前期過渡很好用的搭配,現在都是白送的——萌新開荒的體驗相當好,基本0氪就有相當於早些時候首衝氪佬的遊戲體驗。

但是玩個一周多福利也就基本到頭了,就可以考慮解除安裝了。長期玩下去,接觸深淵和PVP內捲後,遊戲體驗會變得和「老玩家」一樣糟糕。

我入坑正好一周,五個S角色,其中黑板鴨還抽到了兩次,兩個A級公升到S角色。主線基本都是亂殺,開荒至今非常舒適。

崩三的質量和遊戲模式對於手遊行業還是有著相當的影響的。我覺得真的感興趣的話,略微體驗一下未嘗不可;但這遊戲已經走向「二刺螈苟命王」的道路了,再投入金錢和感情大可不必。

4樓:默然丶

因為崩三是款運營了五年的遊戲,還不是滾服

哪怕是全角色全畢業的老玩家,在肝度拉滿的情況下,平均每個月還要氪上近千來保持全角色全畢業的進度

那麼新玩家呢,要麼直接不去追求強度,要麼氪個兩萬放以前,及格的世界觀跟主線故事加上二次元3D美少女,那只有崩壞三但現在,原神不香麼

5樓:酔熊貓

玩了四天的萌新來說說吧

我覺得現在入坑三蹦子有點費腦子,呃呃對就是費腦子,作為簽到1000+的癢癢鼠玩家來說,我TM的到現在沒有分清楚機械,異能,生物在這些到底是咋回事,更別說其他的東西,感覺比較複雜,不過也可能是我自己腦子笨吧哈哈

6樓:陳中尉

崩壞三太複雜了,不建議新人入坑。第二崩壞三是個老遊戲,你想追上老玩家代價太大。我玩明日方舟棄坑一年現在很後悔,為了彌補幹員差距花了不少錢。

崩壞三更是無底洞。最後聽說公尺哈遊重心轉原神了,崩三就是在割韭菜。

7樓:永夜微涼

因為崩三的遊戲模式和框架已經過時並足以影響到他的遊戲性了,而策劃運營對於玩家的反饋無動於衷,這就意味著沒有向好的機會。當然你可以把崩三中一次性內容玩完就跑,這樣誰也傷害不到你

8樓:綺麗靈

如果只是一般遊戲,當零氪蛀蟲開啟高階看戲模式倒也正常,鬧成啥樣都與零氪無關。

但崩崩崩有時候會讓你產生生理不適,這個是群體aoe,和你充不充錢沒有關係。

光乙個高空劈叉清潔工就能讓你感受到這個遊戲根本不明白啥是傲嬌啥是傲慢。

有時候會真的把傲慢當傲嬌。

——而且今年崩崩崩直播,官方確實很傲慢。

還有人說很多人不推薦崩崩崩這件事是假的。

總不能直播間玩家本社爆破也是假的,隔壁明日方舟可是跟過節一樣。

9樓:熊寧

但凡問題有很多人,都說這類字眼的

基本都是可以當成主觀類問題

而回答主觀類問題一般不需要真知灼見

只需要情感加持就行

比如:很多人都說!!很多人都說不推薦玩崩壞3,是錯的!!!

回答完畢

10樓:莫迪

作為乙個從16年佛系肝18年被美工折服才正式氪金表示支援的可以告訴你,三蹦子除了美工這塊橫掃其他手遊,其他的算了,如果你非要玩別氪金,不然你會覺得氪了個寂寞

11樓:

我也不知道為啥,大概有很多玩得不爽的把自己經驗分享出來勸退吧,也挺正常。但遊戲是免費下的,大可自己下下來體驗體驗,好不好玩自己說了算,尤其是想當單機玩的情況下。

另外弱弱說一句我玩著挺爽的,不知道會不會被罵成mxz跪著玩遊戲。

12樓:空雲

像你這麼說的話,你玩任何遊戲都影響不到你,像崩壞3這個,你玩再多再久,本質上都是看劇情,抽角色的,逼氪,chsm操作,根本影響不了像你這種單機玩家

13樓:行雲亂雨

拋掉策劃第一系列操作不談,崩壞三現在的遊戲性已經完全不足了。

一周幹的事無非就是深淵和戰場,頂多加上每週三次的開放世界任務,但深淵和戰場內捲又極其嚴重,曾經大佬玩白夜復刻jojo時停帥的離譜,現在只要沒畢業螢幕按碎了都掉不了兩管血

簡單的講,幾年的折騰已經快把這個遊戲的價值壓榨幹了,曾經崩壞三打著「點燃動作之魂」的旗號,但現在根本沒幾個人是衝著這個去玩的

其實原神未來有一天也會到這種地步,不過那一天會很遠,而且原神的遊戲性質也決定了它會比崩壞三的玩法多得多,當然策劃是否作妖就不是我能決定的了

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