同樣是三大漫,同樣是為了保護主角而死,為什麼日向寧次和火拳艾斯給人的感覺天差地別呢?

時間 2021-06-04 13:18:58

1樓:Irene

因為寧次本身在故事裡跟主角的互動並不多,除了前期中忍追擊佐助那邊存在感較大點後面就是個路人好麼,艾斯出場不多但是出場即驚豔呀。另外我覺得岸本就是個神經病,三大瞳術裡面你把輪迴眼寫輪眼搞的在神仙打架,白眼就劇場版裡給鳴雛搭線用了一下。替日向寧次一萬個不值,搞個日向家支線就這麼難麼,我覺得這種有底蘊的家族比滅族的宇智波可講的東西多很多啊

2樓:旗派

恕我直言,你比錯了,火影真正推動主角前進人物的死,是自來也之死,這麼一比艾斯之死顯然差了一點。

而且我個人一直認為寧次的死是完全多餘的,最重要是死前寧次沒有任何感情鋪墊,估計就是AB實在想不出來劇情,硬生生憋出來的。

火影三位真正死的有意義的還是自來也、鼬和阿斯瑪,因為他們的死都推動了相應人物的前進,鳴人、佐助和鹿丸。

3樓:

因為艾斯死前說"我的人生沒有後悔", 我們從前後的情節中也知道他按自己的心願肆意的出航了,遇到了疼愛自己的老爹,遇到了重視自己的夥伴,他為夥伴的死而難過,但也因從中知道了自己的價值,擺脫了年少時惡魔之子的心理枷鎖,認可了自己的價值, 最終為保護心愛的弟弟死亡,也擔的起「沒有遺憾"這句話。

然而寧次。。。。。乙個被主角忽悠了的,強行解脫的可憐人。 他想擺脫的分家枷鎖,擺脫了麼?誰能摸著良心說他擺脫了。。。

而且艾斯在主角路飛心中的地位,恩,跟佐助在鳴人心中的地位一樣。 寧次。。。。

4樓:ahao

因為同樣是三大漫,同樣為主角而死,所以該給人一樣的感覺。而為什麼給提問的人不一樣感覺?大概原因我是這樣猜測的,提問之人的「感覺系統」還不夠好使,所謂感覺系統,以我的能力,只能把它描述成乙個有負反饋的電路迴路。

關於「感覺系統」的簡單描述。

感覺接受裝置—感覺分析裝置。這是主幹,其他還有感覺輸出貯存釋放之類的。

大概就是這些。

為什麼同樣是為了保護腰椎,在健身中有的動作要塌腰,有的動作不要?

腰椎不好,盡量不要做仰臥起坐,這是醫生說的。盡量不要做深蹲,這是我的經驗。我有腰椎間盤膨出,左腿麻,久坐後坐骨神經痛。有陣子為了鍛鍊腿部肌肉,做深蹲40個一組,每天2 3組。做了一周左右腰痛。以前學了面壁蹲牆功,做了一段時間也是這樣的腰痛。果斷放棄這樣的鍛鍊方式。我覺得一是要鍛鍊,二是要保養,少消耗...

同樣是姑娘,差距為什麼這麼大?

水滴石穿 外貌的保質期不超過20年,才能的保質期卻是一輩子。而且,拼外貌的女人多如牛毛,拼才能的姑娘鳳毛鱗角。也就是說,拼外貌,你的競爭對手很多,很難成功 拼才能,你的競爭對手少,成功機率更大。 混世魔王蔣大娘 沒懂啊,樓主一天當服務員賺70,攢一段時間規劃一下也可以去吃法國大餐啊,為什麼要羨慕別人...

同樣是為了利益拋棄搭檔,為什麼郭霄漢就沒挨罵?

jj201421 因為這個利益是四個人的,尚九熙有了捧哏,郭霄漢有了更有熱度的逗哏 孫九芳有了雜誌,瓦舍的資源,大封的演出機會,馬霄戎有了乙個更好的逗哏 這是四個人經過互相商議都能得到利益的調動,而不是損人利己悄無聲息的插刀 不是沒挨罵,只是沒鬧的那麼大。我不認為郭霄漢是為了利益拋棄搭檔的人,我一九...