彩虹6號擊殺比多少才算高?

時間 2021-06-04 13:04:37

1樓:paooo

不算槍男我自己打突破位這個賽季第一次上鑽石別的都是白金按照kd來說自己應該是個水鑽 (大佬勿噴) 其實算kd的話要看自己打什麼位置位置不同

2樓:Oxygen

kd這個東西,更多時候其實只是用來滿足自己的虛榮心,感覺自己kd高了,勝率高了就更有面子。感覺很多玩家都有這樣的心理,可是乙個人玩的好不好最後不還是得看他在當前這一局裡的表現如何嗎?打得差的一批,跟別人說「我kd多少多少我只是今天有點水」有什麼用呢,像我現在kd1.

73,最高的時候1.75,打的差的時候也就1.4上下徘徊。

而且kd這個東西你越在意它就越不容易玩好,你總想著「要是對槍死了我kd不就掉了嗎」的話就更不容易把精力集中到對槍這件事上,簡而言之就是不敢打,然後就產生乙個惡性迴圈。你不去想kd,專心想戰術,反而會打得更好。我之前就是這樣,總想著要讓kd保持在1.

8以上,導致各種不敢打,kd反而低的不行,有一段時間連著一段時間kd都很高,看圖

然後我後來跟朋友開玩笑說「別怕,我最近kd都超高,看我carry」,說完那句話以後我連著好多天一蹶不振,kd上上下下,水平非常不穩定。

所以說,kd這個東西,你越想它,它就越不給你面子。要說徹底不去在乎kd也不現實,但是如果你在打每一局的時候都去想著「我這局一定要多k少d,那一定會影響你的發揮。像我們車隊現在,排位才會認真起來,每個人分配任務,然後休閒都隨便打,rush就對了,除非對面要贏了我們才會認真起來,kd啥的也不去在乎了,反正打遊戲就是要開心才對,非要抱著完成任務的心態去打遊戲,是打不好遊戲的。

希望題主也能調整心態,不要以漲kd作為自己玩遊戲的目的。希望kd漲上去是好的,但這不是你玩遊戲的第一目標,多把精力放到練習操作上,你的kd自然也會慢慢變高。

3樓:再會別追憶

<0.8 萌新階段遊戲執行不夠流暢槍法較差意識較差0.8~1.

2 正常水平能白給也能偶爾滅隊1.2~1.5 槍法意識有了一定水平很少白給殘局有自己的打法不慌1.

5~2.0 槍法極致意識極佳爆頭率高基本不會白給殘局思路清晰>2.0 職業/神仙

小號,炸魚什麼的不做考慮

也不要說你是擊殺位輔助位還是資訊位

殘局你不得處理?輔助就不能突破了?資訊位就不架槍了?

多少算高?你覺得強就算高,我也不知道具體是多少我500小時,白金守門員。K/D確實不代表一切,但fps遊戲嘛,K/D是很重要的參照,太高不一定強,不高一定不強。

4樓:

kd不是決定水平的唯一因素。

比如隊裡有會玩的打野,全程牽制對面進攻不敢快速推進,偶爾偷幾次屁股把對面打殘。即使最後0殺死了但是對於比賽的貢獻一點也不小

kd當然也不能太低,基本上我覺得0.9這種就算是最低了吧

5樓:我是凜

1.0以上

怎麼說kd都要正啊kora

擊殺比在一定程度上代表了個人實力

可以證明你不是混子

也代表了你的擊殺能力

比如偷人、抓人、對槍的成功率也能一定程度上展現出來這些都是實力的一部分

個人認為kd比勝負比更重要

6樓:每天都要空杯心態

FPS不說情況論KD的真是……就跟化學不談劑量說毒性……都是耍流氓。

就我打COD也好幾年了,碰到對面水平不高的,連續幾局KD都是五點幾六點幾甚至十幾,碰到高手,能一點幾就不錯了。就拿《黑色行動2》來說,我看到對面好幾個EMBLEM都有核爆或者紅色死神背景,還拿著FAL配MMS的,大部分情況下我就知道這局KD肯定最多一點幾了。

7樓:ABTonSoLon

這個按照我車隊的kd來看,1.7及其以上算高的(只看排位的kd)現在休閒都不怎麼認真玩了,所以休閒kd慘不忍睹。

Kd1.15是因為以前萌新的時候只有大概0.8,後來打上來的(我也就是個水白金,溜了溜了)

最後還有一句,kd不重要,能贏就行,你kd再高也頂多就是在休閒裡給對面一點威懾力,但是我都來打休閒了我還在乎輸贏?

8樓:「已登出」

一般地,排位賽KD>1,勝率>1就很不錯了。

高於這個值太多說明你的實際水平高於段位水平,低於這個值太多就說明你不是這個段位的人。

真正勢均力敵的對局是讓你每次對槍失敗都會心想「剛才就差一點點」,這樣的對局每回合能夠穩定擊殺乙個都很不錯了。這種情況下KD>1.5勝率>1就很強了。

為什麼不談及A呢?沒有被擊殺的敵人永遠具有威脅。

9樓:InStark

休閒模式下kd甚至不會顯示在遊戲裡,不過還是能查的到的。但這個kd沒有任何意義,因為這個模式下的表現大多數情況都不具有代表性。排位要分段位看,因為比如黃銅分段的kd就算有10,打鑽石局的時候kd也不一定能有2。

正常情況下,大多數人都在符合自己技術水平的段位打排位,玩突破位、打野位的人kd一般要高於1.2,玩輔助位、防守核心位的人一般kd要高於1。經常玩對槍比較強的幹員比如BB、twitch、doc等等的人,kda會相對比較高一些。

總的來說,kda只要沒有低的太離譜,都是可以接受的。因為kda並不跟技術水平直接掛鉤。

舉幾個例子:

以前國內cpl招新隊員的時候通常要求鑽石以上kd大於1裝甲車大佬:

裝甲車帶惡人:

菜雞玩家(我:

10樓:Euro

kd只是個參考資料,並不能很「精準」的「反映」出乙個人的水平,真要論水平的高低,能充分通過自己的技術去贏就是標準。

首先r6是個競技遊戲,何為競技遊戲?競的就是技,技術。

mj就是個很好的例子,他不是以剛槍出名,而是憑藉對地圖細節的了解,和各種新奇的想法,玩出多種套路,穩贏;

skittlz也是個例子,槍法意識一流,重點是每次面臨不同狀況,立馬就知道該用怎樣的打法,怎麼去配合,思路清晰得很。

像這樣能充分發揮自己的技術去贏的人,水平才叫做高,也是我追求的夢寐以求的形態。也是正常人玩遊戲應該的心態不是嗎?

而有的人卻在糾結那丁點破kd?

11樓:幻月星維

我之前一塊玩的一位大佬,鑽石水平,kd有2.4,非常強勢的乙個人,我覺得這個可以算是「比較高」的乙個擊殺比了,這個大佬場均大概要打爆10+個人的狗頭。(已經棄坑了這個大佬……我也找不到資料了……)

我呢,比較菜,也有點久沒玩了,大家就勉為其難的看一下我的資料……可以看到我的整體kd是1.65,我大概每把殺個8-11個不等,算不上「比較高」。

不過單看乙個角色,比如jager和rook這兩位幹員的擊殺數,倒是有點「比較高」的意思。其他幹員大概也就處於一種中上水平吧。

12樓:魷魚魷魚

跟打休閒浪不浪都有關係,浪得多所以現在1.06。有妹子或者朋友在,認真打,一晚上都carry,也不是不可以hhh。

看KD不一定有用,還是得看你狀態好的時候或者認真打的時候,能不能不白給,能不能做出團隊貢獻。非要說KD的話。排位1.

6以上,休閒2.0以上,都算高了

13樓:胡衫青

血蘭花行動末期入坑紫銅五乙個不常玩現在才138級 kd最高1.23 排位有時間就打沒時間就休閒放飛自我現在kd1.16 感覺這玩意沒啥用某種程度上打法會影響你的kd 所以高低就那樣打過水鑽也被紫銅爆錘過重要的是狀態吧狀態好全場carry 狀態差看回放自己都想笑

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