35 歲轉原畫能找到工作嗎?

時間 2021-06-02 13:55:45

1樓:落紙菸雲

其實轉行並沒有想象中的困難,年齡和經驗雖然是個硬傷,但從頭來過的決心和毅力不是誰都有的,但是要找準自己的方向。

樓主想轉做原畫,但是你真的了解原畫這個行業嗎?

付出努力也不一定能得到相應的回報,樓主也是這麼多年在社會摸爬滾打出來的,應該會懂得這個道理。

其實樓主有這個flash動畫經驗,可以轉做動作,特效這一類的也不錯。這類入行會比原畫簡單點。

2樓:千光一

已經過了兩年了,我仍然在無所事事中浪費著自己的生命,抱歉啦各位。

原答案:

題主,我挺你!我也剛好35,比你境況稍好一點的也就是有份勉強餬口的穩定工作。我還沒你厲害,沒有任何美術學習經驗,前幾天買了個數字板連畫線都畫不直,但是,我就是覺得自己有創造力,有天分,雖然我現在啥也不會畫,我也覺得他們畫的也就一般般,打算和自己2年為期,看看誰打誰臉!

立貼為證!希望你也加油!別輕易放棄。

最後,@~~所有看過你的問題並打擊你的人。

3樓:

很難了,跟去種田一樣難。我25歲轉行,都難的差點要自殺。35歲基本定型了吧,這個時候還想轉行實在是太難了。

沒辦法,社會是這樣的,不留任何情面的。不是所有人都出生在北上廣深,不是所有人一開始就知道自己想幹啥,其實運氣才是一切,這個世界上。

4樓:

如果追求穩定不要進遊戲行業,況且你繪畫基礎薄弱是硬傷,那個東西可不是培訓班幾個月能速成的,建議繼續教書或者繼續學點跟flash相似的東西,我記得我大學的時候我們老師用flash做動態網頁設計,感覺還不錯啊,不知道現在是不是淘汰掉了??

5樓:魚離泉

不是說絕對不能,至少非常難。

原畫除了紮實的繪畫基礎外,還需要想象和設計能力,以你之前的工作經歷,估計這兩塊都夠嗆。

另外現在美術培訓機構滿天飛,好多花一兩萬學幾個月就批量出來,實際上意義不大。除非是二十來歲去學3D模型或動作之類能快速上手的,然後熬幾年還有可能出頭,這個年齡還是算了。

6樓:Monday

別焦慮,人生不管什麼時候都可以從新開始。真的。之前看到過50多歲學習翻譯的老先生。還有那個誰50歲才學習程式設計,甩開年輕人老遠。

既然是學設計出身,或許可以轉去學習各種商業所需的設計,UI啊海報啊電影包裝啊書籍啊字型啊產品啊 ppt設計等等各種。

所需的軟體操作並不複雜,關鍵可能是審美能力,這也是可以通過學習提公升的而現在網路的學習資源又很多

好的平面設計師很有前景啊

7樓:遊戲人喬克

你這是在被迫辭職才找的事情,不是你真的喜歡的話,你很難堅持下去的。

建議從你熟悉,喜歡的領域繼續入手深化。flash也不是沒有人做,很多從這個領域轉型為2D遊戲動作的也是有的。

重點是,要麼你熟悉,要麼你喜歡。

挑乙個吧

8樓:

你不如盤算一下手上有點什麼資源或者技能再考慮到底要如何規劃吧,感覺你也有家庭壓力了沒有試錯這一說了。我也算各種軟體接觸的多的了唯獨沒碰過flash,基本有需要的話也都用AE做了。已經有人給你建議了MG動畫我覺得你可以試試往這個方面發展,軟體只不過是一種實現想法的手段。

以前公司裡也有歲數很大說是後期公司做了很多年轉來做視效包裝的,只能說是能做但是品味啊設計層面的想法什麼的就缺一點,而且這都很抽象不是教能教會的,但也不是不能做吧。身體變老了但是思維不能老,或者乾脆不一定要繼續走技術要求比較高的職位啊,希望你能找到合適的出路。

9樓:青騎士

你想找有前景的工作,試問又有誰不想?

問題是你憑什麼?

憑藉你已經落伍的flash教學經驗還是35的年紀?還是早都忘到姥姥家的人體基礎?憑你能加班態度好?誰在乎你的決心?公司只看能力和結果,只要有產出甚至可以不擇手段。

而你首先提問不帶圖,我想你也沒有什麼圖,有圖也稀爛。其次好像你已經工作了成了老油子,好像是願意學遊戲美術就能學的出來一樣。努力好像就能救世界似的感覺。

這不是乙個35歲的人應該有的心智能力。

年齡的可以說個事情,我已經算公司裡年紀比較大的一層了,除了幾個老闆40開頭,剩下的骨幹全是35上下,一線奮鬥了5-7年以上的工作經驗,再下一級都是23-4的青年員工,也有2-3年的經驗,論體力論經驗論能力,你哪一點都沒有。加班誰不會,消耗生命你耗的過25的麼?

即使你很努力學,也彌補不了代溝你做的東西,年輕使用者不喜歡。比如二次元會麼?大波美女會麼?機甲會麼?這些真的只是造型能力的缺失麼?

10樓:

我不想打擊你,但是我也不想隨便糊弄你。

@星海遊人 說的確實挺對的,培訓市場也是良莠不齊,互相攻訐,市場就是這樣。

年級大了確實幹啥都不如年青的時候,年青的時候天天熬夜打遊戲都沒有啥,但是現在就不行了,熬到一兩點就累的不行。

雖然遊戲市場以及影視市場近些年有所井噴,但是相對於原畫的職位來說,從就業資料就可以看到沒有UI,互動等等職位來個更快。並且原畫的短期價效比並不高,相比於網際網路行業的一些專業。原畫出來廣州這裡5000左右就是高的,6000也上的就不算很多(剛出來),但是像UI,前端等等這些畢業出來的資料還好看些。

最後也是那句話,不要盲目的去觸動你不了解的行業。如果真的不看好自己的行業,可以仔細的去研究一下那個行業更好入行,最好是能夠用上自己的工作經驗和能力的行業,這樣積累的會更快一些吧。

總之,35歲轉原畫可以找到工作,但是我們牆裂不建議這樣做。

11樓:托托不是很肉

看到這個問題忍不住要來回答一下作為同樣35歲從最初的動畫轉行原畫再到現在又轉回做動畫的人來說我的感受吧我動畫專業畢業做了幾年動畫因為動畫行業的不景氣又轉行做了原畫無奈後面的幾年一直沒有遇到靠譜的公司和專案所以技術上在那幾年也是沒什麼提公升等到公司倒閉再出來作為乙個大齡人士根本找不到原畫工作所以又轉回到動畫其實我認為不管做動畫還是原畫最根本的問題都是一樣的就是什麼是可長期發展的工作不是做了原畫就能得到救贖即便讓你入行沒有遇到靠譜的平台和成功的專案我個人覺得也是意義不大環境真的很重要畢竟好的專案最磨練人也提公升最快親眼所見起步差不多的人因為後面幾年的境遇不同拉開的差距越來越大更別說長期發展了那些最後沒成為大牛的已經在原畫圈裡摸爬滾打好多年的人還不知道去哪呢你有8年的動畫和老師的經驗可以再自己熟悉的領域繼續拓展啊就算不能拓展長度寬度也可以啊 flash不行了那還有UE等等其他軟體所涉及的相關行業也不少動畫原理都是一樣的只要動畫做的好軟體只不過是乙個工具而已最後題主投簡歷可以多關注下動畫總監這類職位畢竟年紀在這技術也有可以嘗試職位還是有的加油!祝好!

12樓:benmacco

我覺得並不晚,有好的功底固然很好!但是做這個最看重的就是創意......

我不知道有多少人會看中創意這個東西,至少在我眼裡是很重視的!

13樓:劉歡

說實話挺難的跟我一起的同學有幾個三十幾的有的是做之前做ui的有的是做之前做3d的他們基本水平和二十多剛大學畢業來學的拉不開差距甚至還要弱不少他們沒辦法像年輕人一樣激情四射。每天畫十幾個小時有個30的女的畫的不怎麼好每天還要回家奶孩子基本折騰到九點才能畫畫我94年的都感覺這行壓力大更不要說還見過幾個十六七的小怪物如果要堅持的話至少要三年我畫了差不多兩年了感覺還是差一點還在練

14樓:uncle cat

其實什麼時候學乙個東西晚不晚,永遠不是問題的關鍵。

關鍵是你是為什麼要去學。

為興趣學,別說35,我覺得75都可以。

但為了生存學,就要打個問號了。

首先這個年紀大都成家立業了,或許也有小孩了,家庭這個機器要轉動,必然有很多顧忌,時間夠不夠,小孩怎麼辦等都是需要考量的東西。

如果不差錢,那參照上面一條。

不差錢去學東西大都是很純粹的興趣。

差錢的話,你只是需要乙份維穩的工作罷了,不幹這行,幹別的也一樣。

從題主提問看得出你屬於下邊這種,主要是想改變生活現狀,提高生活質量罷了。其實對這行也沒什麼太大興趣。

說真話,沒有興趣支援,我不知道你能走多遠,知乎裡多了去的問題都是我這水平能進行業麼?這群人裡很多人還是很喜歡畫畫,對行業報有憧憬的人。

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