為什麼今年msi幾乎沒有戰士上單

時間 2021-06-01 14:58:36

1樓:火山飛狐

因為有凱南妮蔻甚至三隻手和傑斯這樣的英雄的存在。他們都是戰士上單的克星,對線難受且拿不到線權,非常容易導致戰士發育不良,而導致全場啞火。這就是為什麼征服者對戰士有較大加持但戰士登場率不高的原因

2樓:不正常人

沒聽金咕咕解說嗎?派克就是他們應對像傑斯那些強勢上單的常規選擇。萬一選出了傑斯和蜘蛛這種前期就是為了軍訓上單的bp,歐美隊就會選擇派克來避免上路崩盤。

於是不需要讓打野住在上半區反蹲來硬碰硬。派克e能位移還是群控,w能隱身加移速,太難抓死了,出了提亞瑪特之後也能快速清完兵然後離開線上,加上五速鞋,跑到中路gank一波,成功可以大賺。不成功回去補塔刀也不會損失多少經濟,混子首選。

而且萬一他不混的時候像skt那兩把還是血C點,能把整個隊伍的經濟都提上來,造成碾壓的態勢。

3樓:兔玩電競

首先,要明確一點:比賽中能夠拿出什麼英雄大部分是由團隊整體決定的。

例如G2的派克如此亮眼不只是上單選手Wunder本身熟練度高,也在於G2的其他隊員十分熟悉如何配合派克,如何圍繞派克進行進行團隊決策。

其次,戰士上單難上場的原因主要有兩點:

①團隊定位單一,容錯率低

戰士由於英雄特性,幾乎只能搭配團戰衝陣陣容以及純分帶陣容,一旦陣容不搭配或是自身發育不良,很容易全場醬油甚至成為提款機(可以參考打野盲僧、挖掘機劣勢局以及入圍賽中被打爆的人馬這些對局中的表現)。

②節奏偏慢,需求團隊資源

戰士需要大量的團隊投資保障發育與補刀,打野不在上半區的情況下,戰士英雄基本是拿不到線權的,也就很容易遭到Gank針對,目前版本選出戰士是非常考驗團隊整體的戰術儲備與默契程度的。

總而言之,戰士上單對於比賽而言無疑是高風險低回報的選擇,不僅需要選手個人有自信選,還非常需要團隊有對應的戰術儲備,進行相應的配合。

那麼決賽第五局的Khan和SKT有這個勇氣與能力嗎?

4樓:神刀公子

第五把剛亮派克ban劍姬的時候我想打是拿瑞文打,彈幕也有很多這麼說的,但是後續陣容一出來,冰女加里奧辛德拉就完全否決了這個想法,因為派克加里奧挖掘機的存在也按死了單帶打法,教練組應該是想選個團戰英雄直接打團吧

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