怎麼成為一名劇本殺寫手?

時間 2021-05-05 12:13:58

1樓:劇本殺翻車現場

我曾經乙隻以為劇本殺寫手殺過人,不然他們是怎麼寫出來各個手法案件的,後來才知道就電影、動畫片看多了,自然而然就有靈感了。

之前採訪過乙個學法的劇本殺作者,他成為作者的原因是因為自己很喜歡玩,他本身喜歡邏輯性很強的東西。

如果你想成為乙個優秀的劇本殺作者,我可以幫你做個媒介。

2樓:yzg

多看言情劇/古裝劇/仙俠劇

然後抄襲其中感人橋段

然後開始寫人物,必須是那種慘絕人寰父母雙亡的然後開始遍故事,必須是那種愛而不得輾轉反側的然後開始加演繹,必須是那種聞者落淚見者傷心的然後,一部好劇本就出來了

推理?QMTD推理吧。

3樓:郭大福

劇本作者有線上線下之分。線上重點在案件環節上,線下重點在體驗感上,但無一例外的你必須要有很大的知識儲備和邏輯思維能力。

我們工作室每次創作都是頭腦風暴,先做出乙個玩家會感興趣的故事,再去拆分,細化故事。然後塑造人物,案件,機制填充故事。大概模型出來後工作室的每個人站在不同角度去反推整個劇本,再開啟第一輪測試。

接下來是最頭痛的時候,我們需要審每個人物包括所有NPC的行為邏輯,案件中涉及到的所有東西在現實中是否可行,諮詢相關領域的人員,讓整個劇本邏輯縝密後再開始測試。最後就是不同玩家的大量測試。其實人在碼字的時候常常就想著什麼寫什麼,經常會遇見這樣情況,一段話裡四句話,第一句和第三句再說一件事情,第二句和第四局又敘述其他事情去了。

線下主要重點是在玩家體驗感上,我們最開始也常遇到過很多次劇本各方面都不錯但是玩家玩起來體驗感並不好情況。我們自己的本子也好,其他家的作品在我們自己店內開本也好。都會對氛圍營造讓玩家有更好的體驗感,就像是某些恐怖本我們會控制室內溫度來營造。

這些都需要作者提前考慮並做到劇本中。

更多細節可以看我的專欄

如何寫好乙個劇本殺 - 郭大福的文章 - 知乎 https://zhuanlan /p/104766680

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