為什麼感覺GTA4的城市面積比GTA5的城市大?

時間 2021-05-05 14:33:43

1樓:十八公尺

GTA4的地圖主要都是城市,而且是以紐約為原型的高密度城市,幾十公尺乙個路口那種,車多路況雜,就算玩家不用等紅綠燈,你左鑽右鑽也耽誤時間,而且不熟悉還容易跑錯路。GTA5則只有南部一小部分是城市,只要從城市的樓群中開出來,上了高速,基本上一路踩著油門就穿過整個地圖了自然快很多,用時少了,就顯得地圖小了。。。

2樓:Zara Lastra

說句實話……我一直感覺SA的地圖比GTA V大,而且是大好多倍的感覺……可能是車速和地圖比例不一樣吧。

我以前很喜歡玩SA的時候開車走山路,感覺從地圖右下的第乙個島開到左邊的第二個島得開個10-15分鐘,但是GTA V的話你開車跨城區可能就3分鐘

3樓:

最大原因就是gta5城市密度太小了導致顯得太空。打個比方gta5為了蹭地圖面積,本來1平方公里可以放50棟建築模型,為了假大空攤到1平方公里20棟建築模型。這樣會顯得城市密度太小了,感覺地圖非常小的感覺

4樓:焦焦

玩過GTA SA嗎?

直觀來說GTA SA比GTA5更大。

回到GTA4和GTA5的問題上,一開始我也覺得GTA4比後者要更大一些,因為當你開車從前者的初始地到自由女神像的時候,覺得跨越真的很大,其實完全是因為GTA4是由三大板塊區域組成的吧?

附上GTA4和GTA5的地圖。

單從直觀來說,我肯定覺得GTA4的區域更大,但是你沒有想到的是遊戲中的生態鏈。GTA5的海底和乞力耶德山中做的生態,真的是很多沙盒遊戲望塵莫及的,更別說還有城市中的建設與規劃。

RockStar「吹子」說句公道話,GTA SA是R星自己都難以超越的神作,你還記得熱咖啡嗎?

#滑稽補充一張GTA SA的地圖,青春吶。

jumpjet和panzer、nuttertools,永遠記在了心裡。

5樓:呂雷達

Emmmmmmmmm

GTA4城市面積好像的確比洛聖都大……

(僅限洛聖都城區)

GTA5距離是一比一的

就是車速……最快兩百五十公里每小時

6樓:水逆亦寒

嚴格來說gta5的地圖分兩部分,洛聖都和布萊恩郡,中間隔了大面積的郊區,而郊區部分在遊戲裡基本沒用,布萊恩郡如果不是線上基本不會去,地圖使用率估計只有60。gta4的地圖全是城區,車的駕駛手感也比5要差的多,趕路也相對要慢,地圖的利用率在80以上。所以自然覺得4比5大

補答:我發現gta5的地圖距離基本是1:1出來的,但車速被降了,現實的跑車最高速怎麼可能只有不到200

7樓:Steve

我個人覺得單純的比大小沒什麼說服力,因為得考慮系列之間的比例是否一樣。

我個人認為GTA系列的比例是不一樣的,我舉個例子,我拿樂高積木拼了乙個聖安德烈斯州,另外乙個人拿比我大一號的樂高積木拼了個洛聖都,而且這個洛勝都的馬路還比我的寬。那不用問,人家的洛勝都肯定比我的聖安德烈斯州大,畢竟人家的積木還比我大一號呢。

所以單單從地圖尺寸算起來,5的地圖肯定是歷代最大的,畢竟馬路寬了,樓高了,橋也變大了,再加上現在的遊戲視距也遠了。但是如果把比例考慮進去的話,我感覺5的地圖只算城市的話應該是比4大,但絕對沒有SA大。

不過題主問的是4,其實我感覺跟豐富性也有關係,4的地圖特別立體,那叫個錯綜複雜,地貌也複雜,5的地圖給我的感覺很平面,而且車子的操控也好很多,節奏上來說要比4快的多。4你根本不敢開太快啊,剎不住車啊!!!!而且城市錯綜複雜的,沒走幾步就要拐彎,拐彎太快了還拐不過來,人物的操控也沒有5靈活,而且5翻車了還能翻回來,4如果是側翻還有得救,要是四腳朝天了就完了,你還得找車,節奏上來說跟5完全不是乙個級別,所以感覺4的地圖比5大。

8樓:Fkkkkkk

當你要出差了老闆給了你一張飛機票你發現從南到北也不過四個小時不是世界變小了而是你成長了

9樓:「已登出」

因為GTA5只有一座城市,沒有從一座城市到另一座城市的跨越感。

GTA:SA的地圖雖然不如GTA5大,但是從一座城市到另一座城市的感覺會讓玩家以為它的地圖很大。

GTA3和GTA:VC,嚴格來說,只有一座城市,但是通過海上大橋從城市的乙個部分到另乙個部分,也會有一種跨越感。

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