PSVR為什麼那麼重?

時間 2021-05-13 08:47:05

1樓:

頭盔重那是和材料有關啦,畢竟PSVR不是PC端的,所以內容結構比較複雜,導致了頭盔變重,增加了體驗時的重力,而PC端的vive要好一些,體驗的舒適感較好。

2樓:Dr.Don

謝@哈利馬邀。很多答主已經就設計做出回答了,至於人體工程學什麼的也就不再重複說了。

說點實用的,題主可以等發售的時候去試戴一下,畢竟PSVR又不是內衣,覺得重可以不買啊~

3樓:逍遙劍客

你用扁擔挑一桶水和挑兩桶水,哪個更容易?

Vive用鬆緊帶是輕,但是勒得不舒服。Rift輕是材質的優化,但是感覺很脆弱,我每次戴都擔心弄斷了…

另外,PSVR是戴眼鏡玩家的利好,非常方便,眼鏡都不用動的,扣上完事。

Rift要先把眼鏡放進去,頭再鑽進去,兩隻手都在固定眼鏡腿,後面就沒有手拉出空間了,只能靠腦袋擠,過程中還要跟眼鏡的鼻拖做鬥爭,太寬的眼鏡可能都放不下…脫下來的時候眼鏡還在裡面,可以想像一下空間有多緊張

Vive戴眼鏡佩戴的過程跟DK2類似,先扣上,再拉鬆緊帶,還算方便

4樓:

因為有配重,在頭部綁帶後面。

目的是平衡前後的重量,戴上之後不會有HMZ那種想低頭否則會累脖子的感覺。

其實拿起來真是覺得意外的輕,佩戴非常舒適,絲毫沒有壓頭的感覺。

回想Oculus Rift的佩戴體驗,實在不忍直視(我是眼鏡黨)……

5樓:Fisher

首先,PSVR可能是最保護髮型的VR產品了。相比較Oculus Rift和HTC Vive在頭部上方的頂帶設計,PSVR的佩戴設計是不同的。上方環型支架通過穩定在頭部的前額上方和後腦下方,從而分散了前方方型螢幕的重量,就無需在頂部中間通過頂帶來承擔主要的重量了。

相對來說,可能重量分散會相對均勻一些吧。

所以,雖然HTC Vive和Oculus Rift分別是555克和470克,而PSVR是相對最重的610克。但是,在長時間地佩戴PSVR遊玩的時候並沒有因重量而感到疲勞。

所以如果非摳那組資料就沒意思了,所以還是得現場自己體驗一下,所以要是非說帶上不舒服就去買最輕那個吧

6樓:

不重哦,

加強了後部重量,免得重量向前傾斜,壓迫臉和頸椎。

重量這一平衡後,psvr戴起來很舒服,不累。

索尼聰明吧! 幾十年來,都是神一般的工業設計能力啊!

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