爐石的斷線重連機制是怎樣的?為什麼重連那麼慢?

時間 2021-06-02 17:10:01

1樓:Aron

爐石真的是辣雞。手機端網速慢一點,就要重啟客戶端,重連速度還慢得一批。看看隔壁人家王者農藥,460也不要需要重啟客戶端,體驗好太多。

2樓:

按道理卡牌類遊戲對頻寬要求不是很強,掉線重連應該很容易。我猜測1.反正卡牌要求頻寬不高,乾脆暴雪給爐石分配的伺服器資源很小,以至於重連反而比其他非卡牌遊戲困難,掉線機率也比其他遊戲高。

2.重連的時候伺服器為了驗證玩家是否趁掉線時間用軟體改遊戲開掛,會重新驗證玩家記憶體裡遊戲資訊,並且在本局結束後強行要求玩家必須重啟遊戲以正常方式重新進入遊戲。

3.玩家掉線時間超過xx秒,必須重啟遊戲才能重連。

3樓:王二狗

自我感覺

爐石的重連分兩種情況。

一種段時間的掉線(在回合結束之前就能連上的)伺服器當做你在掛機等你重連往上傳資料。

一種長時間掉線的(本回合沒有連上來)重連之後的輸贏存在本地。(可能是把對面的操作傳到你的本地然後按照規則繼續。打完之後再讓你重啟遊戲把勝負資料傳給伺服器?)

4樓:相忘於江湖

學的計算機,不知道具體情況。大致上應該是伺服器給你和對手傳送雙方的狀態資訊,一方掉線後,伺服器仍舊會儲存當前對戰資訊,當重連後把這一部分對戰資訊再發過去就是啦,這部分資訊也佔不了多少記憶體,所以你重連的慢大概跟網速關係不大,硬體效能不達標~

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