2023年10月4日在尼日四個陣亡美軍的例子是否告訴我們,戰場上只要不犯錯就無論如何死不了?

時間 2021-05-12 14:50:44

1樓:佩劍獨行

開打後的分隊戰術層面問題不大

很多放馬後炮的人以為開起車子往南遠離敵人的射擊陣地屁事沒有,然而先脫離接觸的那幾輛車還是沒跑出殺傷區(第四個陣亡的SF就是死在那,還有個被子彈擊中掉落車,回頭被救起的SF),倖存的人是回到東北方向,靠車輛無法接近的地形等到了法國超級軍旗救命的武力展示的

沒有去側翼偵察,沒有發現敵人從側翼發展態勢,被搞成L形伏擊了怎麼辦?

一窩蜂沒有往南,沒有有效遲滯敵人,被皮卡車騎臉怎麼辦?敵人不是倉促伏擊,脫離道路上有IED怎麼辦?

所以情況惡化不是鍵盤軍事專家說的,「一開始不跑」

還有,後頭殿後的弟兄被沒了音訊,還有志願者去找,這尼瑪換玩遊戲裡早賣了好嗎?

2樓:

孫子曰:可勝在敵,不可勝在己。

理論上你只要做到不失誤,不犯錯,那麼能不能贏另說,至少是立於不敗之地的。所以,理論上沒錯,戰場上只要決不犯錯,就無論如何也死不了。

但問題在於,戰場上很多事情,第一是你計算不了,因為可變的因素太多了,可變的因素不僅包括你已知的,還有你未知的;第二是你就算計算得了,很多事情你也無法去控制、去規避,因為你只是乙個士兵。

3樓:christov郭

回答個不相干的事情,吃雞,基本上,只要是多排碰到的隊友,無論是匹配到的還是已經有聯絡的隊友,在打團的時候基本都會出現這樣一種狀況,這是你被敵人打倒,以後,他們並沒有立刻去補你,在這個時候我一般就會跟隊友說穩住,先把人打死再說不要急著,就我,但如果是我的隊友被打倒,以後,他們就會風力一樣的,一直重複救我救我先救人,然後有的時候我就會迫於壓力不得不去,就他們明知道對方可能已經瞄準我的腦袋的時候,我覺得假如說他們不一直喊先救人,而是理智的去分析這個問題的時候,或者說是像我一樣思考問題的時候,那麼我們的生存機率很有可能會大大提公升嗯,那麼這麼一對比,我有有很多時候,就會思考這樣乙個問題,他們為什麼不能理智的分析呢?為了自己能夠更快地恢復遊戲,就讓隊友,去冒生命危險

在更一下,現在就在玩遊戲,有的時候我在思考,假如說你能抵住隊友一直在那喊先救人的愚蠢口號,尋找敵人,把敵人打死啊,然後再去救隊友,這樣不是乙個很明智的選擇嗎?但事實是我根本就忍受不了隊友那永遠無窮無盡的救人的口號,我只能相信他們是正確的,因為他們做的都是大多數人愛做的事情

4樓:夢境之末

他們首先都是相信自己不會死於這場軍事行動,如果能提前預知,那當逃兵上軍事法庭也願意啊,當然了他們的各級長官也是這麼想的。

5樓:霢霂瀟湘

與其談論死,不如談論一下怎麼活下來。除了過硬的心理素質,戰術技巧,先進的裝備,正確的形式判斷,靠譜的支援外,最最關鍵的一項因素就是:運氣。

6樓:Maass

這話當然不假,以自己的生命作為判斷條件的話,(幾乎)所有死在戰場上的人都是因為他們犯錯了。

就拿這次事件來說,這乙個ODA完全可以無視那個村長的請求,不去醫治幾個患病的村民,到地方發現沒有目標直接拉隊走人,恐怖組織怎麼會圍得上來?

退一步講,那三個戰死的ODA完全可以不管自己掉隊的隊友,開著SUV一騎絕塵跑回家,如果這麼做恐怖組織怎麼會追的上呢?

但是他們沒有,因為他們不是絕對理性人。

同理,犧牲在抗日戰場上的中國士兵,他們中有很多完全可以選擇逃亡/當順民,這樣起碼可以避免在戰鬥中慘死,但他們並沒有這麼做,按照生命第一的準則來講這也是「犯錯」。

還有二戰那些虛報年齡參軍的年輕美中國人,面對納粹「We shall never surrender」的英中國人,英國皇家空軍303中隊的波蘭飛行員,雷伊泰灣海戰中「塔菲」3護航航母群的護衛艦艇們……

那些16、17歲的美國大頭兵本不需要上戰場,只要他們好好呆在家裡,就無需面對紛飛的彈雨;英中國人完全可以延續張伯倫的綏靖主義,像大半個歐洲一樣落入納粹的魔掌之中,反正死的只是猶太人;護衛塔菲-3的驅逐艦們——約翰斯頓、山繆爾·B·羅伯茨、霍爾和赫爾曼在面對比自己強大無數倍的慄田艦隊之時本可以掉頭跑路,留下那些吉普航母被當靶子打

但他們沒有

同樣的,在反恐戰爭裡還有SAS B20,美國陸特ODA 574和ODA 372的陣亡隊員(還是被友軍火力),臨危受命的美國海軍特殊戰開發大隊Mako30成員海軍上士羅伯茨,孤軍奮戰的美國空軍24STS技術中士查普曼,在「紅翼行動」早期偵察任務中因為放過平民犧牲的三名海軍SDV-Team成員,在新疆打擊東突犧牲的人們,YPG國際自由營犧牲的志願者們等等等等,他們都可以選擇不奮戰在對恐怖主義的第一線,最基本的他們可以選擇不成為軍人/執法部隊/志願者

但他們沒有

同樣的道理,即使加入了軍隊,在戰場上你總是有辦法避免死亡:所在單位打頭陣,怎麼辦?慢慢跑在後面看著你的隊友被機槍乙個個掃到;有人掉隊了?讓隊友去救,自己先走。

以自己生命為準則的話,幾乎每乙個死在戰場上的人都在犯錯,但顯然他們的準則不止自己的生命

這是戰爭可怕的地方,也是(部分)軍人值得尊敬的地方

7樓:墨之煙雨

不可能不犯錯需要完全資訊,完全資訊包括運氣,運氣這東西基於量子不確定原理,放大到巨集觀就體現為事件概率,這個概率不為0!

因此就算知道敵方戰略戰術,以及每個人的個人素質,裝備素質,實時運動軌跡,實時槍口/視覺指向,在一場戰爭中也不可能做到完全無損

更何況這些東西根本不可能知道

8樓:

NO!NO!NO!

戰場犯錯會死,戰場不犯錯也會死

比如說,乙個狙擊手,他隱蔽地再好,再不露痕跡,戰術動作再精湛,敵方一輪火力覆蓋也難逃一死 。不犯錯只是讓你能夠死的不是辣麼蠢,大大降低死亡率,但是改變不了死亡本身。在戰場上,死亡是大概率事件,活下去才是小概率事件。

活還是死?在戰場上這是門玄學。

9樓:「已登出」

不可能啊,只能說減弱到最小。我們熟悉的經驗,都是前人用命換來的,現在這4名美軍陣亡,也是再給我們總結經驗,包括前幾年中國維和士兵在馬里陣亡一樣。

假設來到一處高地,易守難攻那種,分工合作明確,接下來檢查有沒有詭雷等等,不在敵佔區過夜,可是就這樣,你也得和占領區老百姓接觸吧?你得套情報吧,你總不能時時刻刻3000人下個村莊吧?總有分組出任務的時候,總有汽車半路熄火的時候,

10樓:

機械失效是必然的,人犯錯也是必然的。

「只要」這兩個字嘴上說出來倒是簡單。

人的能力是有極限的,哪怕士兵真的做到了不犯錯,但是在比士兵承受能力更強大的攻勢面前,他依然會像雞蛋一樣被壓碎。

不知道和犯錯是有區別的,戰爭中的軍人很多時候是處於一種不知道的迷霧狀態裡,不知道敵人是誰,不知道敵人在怎麼運動,不知道敵人有多少,不知道敵人有什麼樣的武裝,不知道敵人什麼時候襲擊,不知道敵人已經偷偷運動到自己的視線盲區裡,然後大家搖頭嘆息「這可能就是命吧」。他們犯錯了嗎?沒有,只是發生的事超出了他們的應對範圍。

11樓:扛著馬桶去旅行

首先請了解下墨菲定律,然後你還會發現有一堆戰場墨菲定律,其中一條:在戰場做任何事情都可能讓你挨槍子,包括什麼事情都不做。Anything you do can get you killed, including nothing.

12樓:藍貓

美軍這個簡直了

人生地不熟方就在陌生地方過夜

就是去外地打工也不能這麼輕信啊

說到底問題還是在兵員上

從小住在別墅連貧民都有車開了的美中國人

真的真的不懂的怎麼和那些還在封建和部落時代的居民打交道

13樓:

這個題目描述的主體可以換成「高考」,是不是高考不犯錯就可以考到750?是的。

是不是戰場上不犯錯就不會死?不是的,戰場不是考試,極端一點來說,還有那種體檢一點毛病都沒有,正常訓練就猝死的呢。

更何況,不犯錯已經是極端苛刻的要求了,對機器都不能要求不犯錯,何況對人?

這個題目問得太差。

14樓:曹逸君

只要不答錯題你就一定滿分。

同義反覆而已。。。出錯是必然的,大概率的。只有加大投入減少出錯機率。提高容錯率。

你們還要學習乙個。

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