為什麼從iPhone4開始背部的設計就開始違反握持舒適度稜角分明起來了呢?

時間 2021-06-03 19:17:42

1樓:

簡而言之,薄與手感不可兼得,蘋果取前者,因為,這樣看起來更酷。

如果你拆解一下iPhone4,會發現它是如此的緊湊(iPhone 4 Teardown)

在不能進一步減小內部零件體積的情況下,為了達到曲面效果,會降低空間利用率——要麼整體變厚,要麼變寬大。在Macbook Air推出後,蘋果可謂引領了世界3C產品輕薄化的潮流,製造一款最輕薄的手機比手感似乎更重要。(2012的新iMac同樣如此,一體機需要做得那麼薄嗎?

也許不需要,但是這就是蘋果的美學追求,和繼續製造炫目產品的需要)

回到iPhone4,人體工程學在很多領域確實具有指導意義,但是在手機外殼上的重要程度沒有那麼嚴重,看上去更鋒利的邊緣還是保留了小倒角,使可用性沒有下降到致命的程度,在商業利益和樹立外形標桿等等的好處前,人體工程被小小的犧牲了一下。

2樓:叄仟

從來不用蘋果,僅從外形上說,跟玻璃材質有一定關係,正面背面都是直板,就只能做成火柴盒,

另外跟使用心理有關,當市面上大部分手機都採用圓弧後蓋,就一定要拉出差距,哪怕有一定的使用習慣抗拒,人有時候對於各方面都契合的東西不會太上心,反而是大部分契合,有一小部分彆扭的東西,會不斷的使用,對於完全贊同自己意見的不重視,對於有時候會反對自己的人反而在意,這就是所謂的賤吧

還有就是方形的設計一出來的確眼前一亮,1-3都是圓弧的,4需要乙個脫穎而出的理由,首先就是外觀,比以前的機型看上去更科技感

為什麼蘋果的手機從 iPhone 4 開始才真正大火起來?

換個問題。為什麼android在galaxy s出來之後才普遍為人所知?因為軟硬體發展和大眾認知都需要時間。這個應該是最主要的原因。至於wifi和外形,我覺得當然是原因之一,但不是最主要原因。 陳劍 產品角度4確實是跨時代的,待機 視網膜 做工 系統順滑度。但成為街機也並不是全都歸功以上,蘋果在ip...

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