在幾何上如何定義左右呢?左右是方向還是點呢?

時間 2021-06-01 11:46:48

1樓:關關

左右的本質是手性,低於三維的無定向空間是無法定義手性的。

1維的時候我們定義了前進倒退。

2維的時候我們定義了上公升下降。

注意,無定向空間是指,我們不去定義前進和後退的區別。都是運動,沒有區別,方向不同我們隨便使用1方向,2方向等等其他命名方式,本質不變。只要區分就好了。

3維的時候,出現了向左向右。注意,這個時候左右沒有本質區別。

但是,3維中如果有可以延伸的物質,比如先向前伸出,再上扭,最後再向左扭的一根管子,它就跟先向前伸出,再上扭,最後再向右扭的管子出現了本質上的不同:我們無法通過平移和旋轉讓這兩個管子重合。無論是什麼樣的兩根管子,只要滿足上面的性質,就不可能重合。

這就是手性。

我們經常會聽到人問,鏡子為什麼會左右顛倒,上下不顛倒?這裡的問題,實際上就是手性的區別。單單看鏡子,我們的頭還在上面,我們鏡子裡的左手還在我們視線的左邊,為什麼就變成了右手?

就是因為翻轉變換,變換手性。

這就是左右的本質,不是方向,不是點,而是手性,一種幾何不變數。

之前有乙個數學學得很好的同學說需要定向才能確定手性,這是對的。但是手性的存在性不需要定向。

前後上下,我們可以用abcd代表。什麼符號沒關係,關鍵是手性需要3個符號,比如說abc,abd就是兩個手性,而且是唯一的兩種手性,其他的如bdc之類的,都可以變換過來。

這實際上是3維空間旋轉群的乙個性質。

2樓:牛排包

一般來說,左右是乙個平面幾何中的概念,這個概念對幾何來說並不重要,只是日常生活中作為定向工具比較方便。

左右的定義首先依賴於「前」的定義。平面中,定義複數Z的方向為前,那麼-Z為後,iZ為左,-iZ為右。

當然也可以採用其它方式定義左右。

在幾何中,順時針,逆時針可能是更重要的概念。

稍加拓展,在「前」的基礎上,補充「上」的概念,可以在三維空間中建立左右的概念。

3樓:

如果我們用普通的知識來看,事實是沒有乙個標準定義左右的。

但是如果學了微分幾何,你就會知道如何定義內外,當然了這個定義要依託於另外乙個基準,要找乙個n維流形上存在、連續且處處非零的n形式場。這是顯然的,比如三維空間中的乙個平面z=1,我也可以說朝上的面是外面對吧,我也可以說朝下的面是外面。所以沒有乙個人為指定的基準值,就沒法定義這些東西。

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