COC部落衝突遊戲打部落站時匹配對手的強弱跟哪些因素有關?

時間 2022-01-12 20:36:15

1樓:red cattle

根據你的防禦和科技決定吧,每個建築都有不同的匹配值,加在一起就是總匹配值,部落戰裡對號玩家匹配值基本相同,所以寶寶號的原理就是不公升級防禦達到很少的匹配值。然而科技卻可以平推對號玩家,國外玩家出品:防禦設施在部落戰匹配的權重值 _ 多玩COC專區。

裡面有不同等級防禦的匹配值

2樓:leavemealone

跟整體防禦值有關,包括整體防禦建築,雙王,牆等等。

匹配的時候,每個人都會有乙個分值,這個分值從進攻日同本打你的時候的金(或者水)的數值可以知道。

例如乙個全滿的10本,同本攻擊他的時候,可獲得金數是100 000,那他的分值是100分,乙個全滿的9本,同本攻擊他可獲得的金是75 000,同理他的分值就是75

10本最高是100分,以我們部落首領為例,她所有建築全滿,雙王全滿,滿火,分值是98分。意味著,這個分值還會考慮牆的存在,部落站就是根據總分值來匹配對手的,所以這就是為什麼會有匹配包包的存在。

我們遇到過乙個中國人隊,他們就用匹配寶寶,9本,雙王30級,沒有牆,沒有防禦建築。匹配值等同於乙個7本(排在部落站最尾),但是它卻有220兵力,9本科技,雙30級王,連強9都能打。

匹配跟部落等級無關,跟杯數無關。跟整體實力有關。為什麼總有「弱」的部落匹配到「強」的部落,這是因為整體防禦科技的問題,例如有的部落,8,9,10本混合。

整體8本很強,都是強8,9本也不弱,但是高本卻很弱。例如,渣10一大片(注意我說的渣9和渣10並不僅僅看的是防禦,還有科技,例如雙王等級,這是很重要的,雙10幾級的王的十本到處都是),這樣的是最難打部落站的。因為這樣的部落有機會匹配到高本強,底本弱的部落。

前幾天的一次部落站中,我們匹配到了乙個南韓部落,對面13個十本,我們這邊4個。我們部落是個少量10本帶著大量9本,少量8本的部落。對面之所以會匹配到我們,是因為10本多,稍微拉高了匹配值,然後9本很渣,相當於拉低了匹配值,底本一般,相當於又緩和了匹配值。

我們這邊強10,強9,普通8本。整體數值跟對方差不多。

這次匹配看似一面倒的情況,其實對面也是被我們輕鬆吊打。這是為什麼?

因為我們部落的4個十本,幾乎都是滿防滿科技狀態(3強10帶乙個勉強能算中10的十本),而我們部落的9本,幾乎一半是滿防,對於這些9本來說打對面渣10 2星很輕鬆。所以即使看起來差距很大,其實實際上差距也沒那麼大。

最後還有一點,如果搜尋時間較長,是容易匹配到較難的對手,因為系統會把這個匹配值差異拉大以便匹配到對手。

以上是我對部落匹配的理解。因為我也不知道題主的部落是什麼情況,所以我也不清楚你們一直匹配到艱難的對手是因為整體實力問題,還是因為運氣真的不好的原因。不過如果一直遇到不好的對手,你可以考慮下換個時間段搜尋。

畢竟國外的對手稍微好打一些。

3樓:王鐵鏟

相關性:王、防禦、牆、科技、人口。

牆厚無疑是高本對戰最最吃虧的。。。。

王高的話,最合算。同樣是九本,雙王5級、15級、30級,完全不是乙個概念,差別就是多乙個皮卡和一條龍的區別。

防禦、科技、人口,比較公平吧。

4樓:貓責冬

假設1對1。

和雙王的等級有關。若無關,其它都相同,雙40王對雙一級王大概率勝,導致部落戰不公平。

和所有兵種的等級有關。若無關,其它都相同,全滿級兵對一級兵大概率勝,導致部落戰不公平。

和所有防禦的等級有關。若無關,其它都相同,滿防對沒公升任何防禦大概率勝,導致部落戰不公平。

和所有牆的等級有關。若無關,其它都相同,滿電牆對滿草牆大概率勝,導致部落戰不公平。

和所有非防禦建築等級有關。若無關,其它都相同,滿級庫滿級礦滿級藥廠滿級實驗室滿級兵營對全最低等級以上建築,因為血量差距很大,進攻耗時不同,導致部落戰不公平。

和獎盃數無關。

若有關,獎盃相同,其它都不相同,滿王滿兵滿防對一級王一級兵一級防禦大概率勝,導致部落戰不公平。

若有關,獎盃不同,其它都相同,則這兩個人匹配不上。所有東西都相同的勢均力敵的兩個人,只因為獎盃不同就匹配不上,沒有任何道理。

假設2對2。

和部落等級有關。若無關,其它都相同,五級部落對一級部落,防守兵高一級,導致部落戰不公平。

推廣到10對10直到50對50。

跟參戰所有人的所有王所有兵所有建築的等級都有關。若無關,導致部落戰不公平。

單獨說一下主基地等級。主基地等級提高後,在其它都不變的情況下,主基地血量會提高,因此增加了爆本的時間;兵種等級會提高,因為解鎖了新兵種。血量和兵種等級已經在前文論證過了,所以主基地等級是通過上述的血量和兵種體現匹配值的,不必單獨論證。以上。

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