1樓:一塊乾水海綿
今天突然讀到一本遊戲改變人生的書。
我也自己設定了一下我對這個遊戲的人生場景,現在我作為乙個將領者的身份來到這個世界,準備挑戰人生這個遊戲
這是我對我自己的遊戲設定的背景介紹,
也將會作為乙個完整的專案來做之後會不斷的更新遊戲的設定背景,包括規則。
用遊戲的心態來應對生活中遇到的問題,把痛苦量化為怪物,把快樂的事情量化為能量屏障,或者說收集的知識碎片,不斷的公升級。
給自己乙個量化的標準,知道自己學到哪些東西。
2樓:言語
人生本身就像是一場遊戲,因為你什麼都沒有就來到這個世界,角色死亡時也會失去一切。每個決定都會影響未來,而未來也像副本一樣刺激而又未知。你可能會罵這個世界的設定但是又默默接受。
可以放棄一切去愛乙個人,也能隻身一人只為內心的寧靜。
3樓:天災
如果把人生比作遊戲的話也不是不可。
遊戲和人生都充滿了選擇,當你做出選擇的時候肯定也失去了別的東西,不同的事是遊戲可以重來,人生無法重來。
每個人的先天條件也是不一樣的,有些人只需要憑喜好選擇就能通往幸福的結局,有些人放棄無數堵上一切最後缺換來乙個bad end, 有些人逃避選擇渾渾噩噩的過一輩子。
怎麼選擇每個人條件不同看法也不同,無法做到完全理解他人,所以我們無權干涉他人的選擇,我們能做的只有正視自己,找到自己的價值。
4樓:
人生如戲。主線任務每個人不同,在不同階段有不同的任務,依據個人的追求。遊戲的前提是所有玩家處於同樣的級別和水平,人生不是如此。
表面上看每個人出生時只有外貌和體重的差別,然而人的社會屬性決定了從開始每個人不在同乙個級別。有些人開始就自動是簡單模式,有些人一路是困難模式。有些玩家有各種裝備,沒血了可以再來一次。
遊戲失敗了可以再來一次,人生沒有如果,不可能重來。
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