1樓:Coresi7
看來我們做遊戲的得考慮往這種平台上搞圖形渲染對效能要求非常苛刻的遊戲產品了,把PC和主機才能用的一些圖形技術直接放到這東西上也是沒問題的
大概率這貨天生就能支援ios和ipad應用和遊戲,應該就是做一次適配的事情,很期待
2樓:ziji xin
最重要的一點,作為蘋果第二代自研晶元,圖形效能終於達到行業平均水平。
最受驚的是顯示卡廠商,英偉達再擠牙膏,不過兩三年,那蘋果就全面追上來了。
其次受驚的是微軟,圖形效能一直是蘋果的軟肋,這一軟肋解決後,macOS必定會贏得更多使用者,Windows要讓出部分市場份額才行。
再其次受驚的是主機遊戲廠商,有了自家強勁圖形晶元的支援,蘋果會不會去做類似PS,Xbox的遊戲主機呢?
3樓:MebiuW
發現很多回答都沒在說影響是什麼。
蘋果的東西總是不走尋常路,總是會強的不可思議,總是會強的讓別的廠商難以追趕。 但是現實就是,蘋果的生態是和別的生態格格不入的乙個封閉生態。 蘋果的M1 Pro M1 Max晶元再強,別的廠商也買不到,蘋果再花錢堆料堆效能,別的廠商也沒必要跟隨。
蘋果M1 Pro和Max對於整個市場的直接影響不會很大,但是間接影響不小。
現在Mac和Windows生態可以說是進水不犯河水了,M1 系列效能無論怎麼強,如果你必須用Windows幹活(不是低效率的跑起來就可以),那麼就不能用Mac。 M1系列強不強,Windows使用者都無福享受。 反智X86/Nvidia的效能怎麼強,Mac使用者也享受不到啊。
確實有那麼一部分人可用Windows,可用Mac,但是很多人都是必須Windows的,現在僅在桌面或者筆記本這樣的個人平台上,Mac和Windows的市場份額差不多是1:10的,Windows有著絕對的優勢。 指望M1 Max Pro把使用者拉到Mac是不現實的。
蘋果在iPhone上用的A系列晶元,對比高通MTK等晶元優勢同樣不小,然而蘋果的份額一直都是哪個樣子。
所以模擬的, 既然蘋果的東西和技術不會留到蘋果以外,蘋果也不會再用別家的東西。單靠乙個晶元也無力改變這個局面。所以我比較傾向於認為蘋果晶元的震撼只會是發生在蘋果這個圈子內。
另外,因為蘋果的宣傳因素,可能也會間接的影響其他廠商的決策。
4樓:
完全不會有改變。
IAN 三家根本懶得理蘋果。
相反,這種舉動只會被 PC 市場當成笑話看而已。
畢竟 M1 讓已經拉跨的 macOS 生態變得更拉跨。
5樓:Hugo
先說個比題大一步的,可能是:端裝置同構的又一步?
電腦市場的話,mac 端的遊戲化工作可能慢慢多起來?
高階遊戲平台有了新的選擇?
挺好奇,400g 的記憶體頻寬到底是個概念的。這個得用用才知道。
看一些引數,感覺有點快到 10 倍於 intel 的一些東西,不知道具體能帶來啥。
6樓:
啥時候arcade站起來了,神罪2古墓9啥的都能進駐了,要不就開放ios遊戲無縫MAC,否則,在遊戲這一塊,蘋果確實站不起來。
還是想噴一句,arcade老老實實的出幾款車槍球別撿別人家剩下的,別搞那麼多讓人摸不清頭腦的「遊戲藝術」不行麼?
不得不說……ipad玩文明6是真的舒服,玩兒元神也是真的鬧心!
7樓:李嘉圖
m1 pro/max只是把cpu規格提上來,gpu規模翻倍了,這些都是年初爆料就提到的。實際上我估計還因為疫情原因推遲了許久,不然這種純粹堆規模的晶元不至於晚了一年才發布,工藝沒更新、架構也沒更換到a15同代。
8樓:SnowyLake
去年6月知乎就問過一次M1會給電腦市場帶來什麼改變,當時一群大v吹的天花亂墜,現在一年多過去了,請問有什麼改變?
今年又復刻一遍,還舔著臉去碰瓷3080,沒有cuda沒有dx誰給你的勇氣去圖形領域碰瓷nv啊,賈伯斯的在天之靈?
只能說部分果粉越來越像鴻衛兵了。
9樓:蘇蘭卡
CPU部分單核效能與M1保持一致,核心數多了一倍.一些重度應用確實會快很多,但是對於輕度應用無幫助.
GPU部分非常強,但預計僅有3D渲染能使用到全部的GPU效能.
對於一般使用者來說,幾乎無法發覺M1 Pro/Max與M1的區別.
硬體是很強,但是沒有軟體生態,再強的效能也很難發揮出來.
10樓:蒙奇D路飛
m1 pro和m1 max都是8大2小核,m1是4大4小,效能翻倍,是i9效能的2倍。
普通使用者就看接下來12代酷睿和zen4的表現了。有競爭是好的,受益的是消費者。
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