想學程式設計,怎麼入門?

時間 2021-06-20 05:56:57

1樓:張偉

怎麼說呢……其實個人不太建議自學,除非你智商250,業餘時間足夠,堅持一件大部分人都半途而廢的事情很久。不然中途放棄是必然

2樓:

回家路上可以好好回答一波。

首先我自己就是自學程式設計進遊戲行業的,現在也算是主程的職位負責乙個專案。自學其實挺辛苦的,如果知識體系架空學習很容易被卡住進度。我算是給你打打氣吧,世上無難事,只怕有心人。

以後我分享下我當年的學習過程。

我是直接就開始坑紅磚頭書c++ primer的,說實話第一遍吭光,完全不知道在講什麼,第二,第三遍才開始懂裡面表達的語言基礎。現在學習資料挺多,應該很容易找到相關解答,我十年前那個坑,根本沒啥資料。

接下來需要補習一些資料結構演算法類,鍛鍊你的程式設計能力,做程式麼必須邊學邊練,熟能生巧不是麼。這中間估計很多時候有種挫敗感,自己好好自我調節吧。

接下來學什麼呢,如果遊戲開發那你必須要學學座標系,向量,矩陣,尤拉角,四元數等,給你打下紮實基礎,畢竟現在基本都3d遊戲,一些運算求證偶爾還是需要的。

這裡你可以接觸開發遊戲相關的引擎了,unity,unreal4都是首選,unity是用c#語言比較多,你會c++的話基本很快就轉的了,虛幻四的話是藍圖寫邏輯,基本就是圖形化程式設計,也可以c++寫。 這裡你就完全入門了,動畫,光照,音效等等慢慢學過來吧。

如果不清楚,後期我再慢慢改,坐車中

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