演算法 軟體外包如何確定專案薪酬?

時間 2021-06-02 21:01:25

1樓:

應該讓市場定價,在乙個充分競爭的市場,定價是很容易的,如果沒有成交證明太低,反之亦然。

關鍵現在還沒有非常成熟的軟體外包眾包市場,按照人員工資和人天,個人感覺很不靠譜。

2樓:崔得利

最簡單的演算法是這樣。

按每人每月2萬來算。

三個程式設計師以上需要配乙個經理。經理平均最多管九個人,超過三個經理需要配乙個大經理,大經理最多管九個經理。

然後,看專案需要增加產品經理,美工。一般外包專案不需要產品經理。

也就是說如果對方需求確定,

如果對方要求開發中介軟體,或者替換件,那麼時間為全力開發時間的1.5倍,如果對方要求從頭到尾開發個東西,按初期估算時間的2.5倍來算。

例如,對方給了你乙個專案,從頭到尾開發乙個軟體。需求明確。

你認為的開發時間為30個工作日,那麼2.5倍以後就是75個工作日。如果對方要求乙個月開發出來,那麼用75/22約等於4。

4個程式設計師配乙個經理是5人。5*2=10.這個費用大概在十萬。

如果你做的東西全國超不過10個人會,那我以上寫的無參考價值。

3樓:程式設計師奶爸

看樣子,題主是甲方?

先假設你自己僱人,算算需要什麼水準的人,每個人年薪多少,幾個人,幹多長時間。然後計算出假想雇員的薪酬總和。最後double一下,可得到比較粗糙的估計。

為什麼最後要double一下:

1、工作量計算難免有誤差;

2、乙方拿到酬勞並非完全給雇員發工資,還要負擔辦公室租賃、水電費、辦公器材損耗、財務成本、行政成本等額外開銷;

3、乙方一般研發完成後,會有一段時間的免費維護期,這也是成本。

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