這張海報是用ai什麼指令實現的?

時間 2021-06-02 19:57:02

1樓:Luckymagic

倒不是命令用錯了,是一開始你的想法不對,來來來,告訴我你第一眼看到的想法,是不是一排箭頭在空中上下翻飛,而你是站在45°俯視角看到的,是不是挺有空間感的,反正我看的話是這樣,那麼怎麼做呢,下面展示下我的做法:

第一步是做乙個上下翻飛的路線,也就是個波浪線

第二步是做併排的箭頭,並把它定義為符號

第三步是最精華的部分,我們要用到乙個不常用的命令—3D命令,選擇效果—3D—突出和斜角,

位置可以開啟預覽自己調整,也可以用預設,調整到比較合適的角度,大概是這樣:

顏色有點醜,不過不要緊,反正也用不到;之後選擇最下面一行的貼圖命令,先將表面選到最上面的那個面,就是面積最大的面;選擇之前建立的符號,調整位置大小和方向,選好可以預覽下,我選的時候箭頭方向反了,然後選擇三維模型不可見,確定就搞定了。

可以看下效果,我沒做那麼精細,主要講下方法。

2樓:卡公尺雷特

講下方法,隨手亂做,拋磚引玉。

首先畫一組曲線,按照摺疊的感覺來畫即可。這裡省時間亂畫的,實際建議將拐點畫在一條直線上,並且所有線的起點和終點也在一條直線上,可以體現摺紙的效果。

在畫筆處選擇6d藝術鋼筆,開啟鋼筆設定介面,適當調整三項數值,直到看起來像是絲帶的感覺為止。

調整好鋼筆後輪廓化(擴充套件),編組

使用自由扭曲工具向中間擠壓,造成頭小尾大的感覺。編組可保證平行關係保留下來。

完成後輪廓化。

適當旋轉,加入角度一致的箭頭。

有需要可以微調,比如劇烈摺疊的部分。

請問這張海報的線條效果是如何實現的?

受 Cc jiaowo 啟發,我來班門弄斧一下,Mathematica Cc jiaowo Mathematica 三行Img ColorConvert 比利PIC,GrayScale ImageDimensions Img list Table ListInterpolation 1 ImageD...

求AI大神指點,這張海報用兩面的字母3D凸出與斜角做出立體效果後,如何圓滑連線到一起?

我感覺更有可能是三維軟體做的,不過AI麻煩點兒也能做。因為三維還挺方便的就試了下,效果這樣的,光沒打好。待會兒試試看AI是否很麻煩。AI中製作類似效果時,首先可以看到這種立體效果是不存在透視的,但是對文字進行凸出時的角度也並非預設角度。所以就需要對方向進行調整,也就是大概調整成這個樣子即可,保證中線...

這種 logo 的質感是怎麼用 Ai 實現的?

IAMMAX 同問下面的是之前參加某比賽做的,和題主的圖有一點相關,但是做不到純AI,新增雜色和處理明暗PS順手一些。分界處的高光,漸變及質感是要點所在吧。其他回答的示例沒有達到題圖的效果,坐等大神。順便behance求讚 泥耳 Neil 這種型別的logo其實並不難,但是我不太贊同僅僅用填色和鋼筆...