請問這張海報的線條效果是如何實現的?

時間 2021-05-12 05:08:28

1樓:

受 @Cc jiaowo 啟發,我來班門弄斧一下,Mathematica

2樓:Cc jiaowo

Mathematica

三行Img = ColorConvert[比利PIC, "GrayScale"]; = ImageDimensions[Img];

list = Table[ ListInterpolation[1 - ImageData[Img][[ii, 1, n, 1}];

Graphics3D, BSplineCurve[#] & /@ Table[Table[, ], ]}, Boxed -> False, Background -> Black]

3樓:光的白龍

上面的大神這個方法好酷我提供乙個隨機化一點的方案吧

AE的trapcode mir和trapcode form 這兩個外掛程式

前者比較冷門是通過乙個麵片配合各種隨機化引數變化出凹凸起伏的形狀拿來做山一類的東西挺方便的

後者相信大家就更熟悉了作為乙個靜態粒子外掛程式通過比較簡單的發射器和擾動調校就能實現這樣的效果

兩個外掛程式都是支援ae的3d攝像機的也就是說調出這樣的視角不會太麻煩(可惜ae沒有無透視攝像機)

拋磚引玉吧期待有人能給出更好的回答!

請問這張海報有什麼不足的地方,如何修改?

口號最好不要比標題大 衣服調不對稱就換個方式或者乾脆換素材,這樣放著太難受了 小字內容分開我不反對,但這位置也太不走心了排版太雜太亂 還有,字型!字型!字型!大概就這樣吧 強烈建議換素材 各少 小字全取消,大字陰影拿掉,左右兩件衣服再砍掉1 3,然後顏色別全黑了,找點對比強烈的,大字排版在斟酌一下,...

請問這種漸變效果是如何用Ai PS實現的?

CRomputer羅老師 最快的方法是PS鏡頭模糊 圖層中畫乙個圓 通道中畫乙個漸變 使用濾鏡 模糊 鏡頭模糊 設定引數 效果不強烈就多按幾次Ctrl F。鏡頭模糊就是通過通道的明暗度,給圖層新增不同強度的模糊。 新手蘇雪 試驗了很久終於個可靠的做法了 使用工具為AI 從上圖得出應該是由橢圓形到圓形...

請問這種網點的效果是怎樣實現的?

小麥丫 走過路過不要錯過,沒人敢裝的逼請讓我來裝!素材 把素材匯入PS軟體,背景色換成素材背景的顏色。用魔棒工具 容差盡量大 100 摳出白色的世界地圖 選區 剪下 貼上 此時,軟體中變成兩個圖層 原始地圖層 背景層 來到原始地圖層。濾鏡 畫素化 馬賽克 調整適當的單元格大小 60個畫素 確定 新建...