從AI裡向PS貼上智慧型物件 畫素 路徑 形狀圖層有什麼區別

時間 2021-06-02 04:39:00

1樓:什麼正

1,智慧型對像:就是將Ai裡複製的的東西做為乙個智慧型物件圖層置入文件...雙擊會開啟Ai,可進行編輯,編輯後儲存會在PS呈現,可隨意放大縮小。

這裡也有乙個值得注意的地方,直接複製過去的智慧型對像,在自由變換時不能變形,透視和扭曲,解決辦法是可以再轉一次智慧型物件or柵格轉位置。。。。

3,路徑:就像是用鋼筆工具畫出來的一樣,可以在路徑面板看到,圖層面板沒有圖層,可隨意放大縮小

4,形狀:就是乙個形狀圖層,和你用形狀工具(U)畫出來的矩形,圓形一樣,可隨意放大縮小,值得注意的是,複製過來的形狀會合併在乙個圖層裡,原本ai裡不同形狀的屬性(描邊,填充等)都會變成PS裡形狀工具預設的屬性.

所以這要根據你不同要求選擇複製的型別,比如多種的複雜圖形用智慧型物件...不過熟能生巧,多試幾次也就會了..

2樓:凌塵

智慧型物件是能在AI裡編輯的,PS就會相應的改變畫素不用說就是格式化的

路徑對應PS裡的路徑

形狀對應PS裡的形狀

路徑和形狀的屬性不一樣,這個不用我說了吧

Ps和Ai的區別?

劇本上不是這麼寫的 PS和AI都是影象處理工具,所以很多功能都是類似的。他們最核心的區別是 PS 處理位圖影象 由畫素構成 放大會看到畫素點。AI 處理向量影象 由數學公式構成 可無限放大。 鉛筆先生sir 我都是使用PS的,有時候LOGO也會用PS製作,現在PSCC很好用,PS繪製向量圖注意 完全...

請問ps跟AI有什麼區別?

兩腳獸樂園 做傳統平面的話,先學AI吧,CDR也最好學一下。如果是網際網路行業的設計,涉及印刷品和物料不多那就先學PS,總之想做設計的話,兩個都要學。 谷笛愛設計 PS是所有設計細分崗位的基礎,先學會它,再去結合AI做些小案例循序漸進。PS能做的太多了,有畫插畫的有做UI的 有做電商設計的,有做品牌...

怎麼從十公里向半馬突破?

wesley777 50分鐘跑完10km的話 找個狀態好的冷天 6 10度,放慢配速帶瓶300cc水就可以跑完半馬了 半馬跟10km其實沒多少本質區別,半馬到全馬才是鴻溝 中岩尼爾 用三個月的時間把單次跑步時間延長,到2小時以上。可做計畫循序漸進。然後就可以做參賽半馬的計畫了。先完成時間,再提高配速...