1樓:
建議產品介面操作設計有待提高
規則和操作需要引導使用者
遊戲小技巧可以作為卡片提示
不足掛機離開的太多,沒人認真玩的,樂趣下降死後遊戲體驗不佳,可以考慮讓死者變身上帝視角遊戲流程提示和標註不明晰,不適合邏輯黨分析
2樓:寒風野金
QQ狼人殺裡面的小學生簡直是太多了。
讓狼人殺這個遊戲簡直變了味道。
這遊戲本來就是靠推理,靠判斷,靠說話。
這幫小學生進來之後全都亂了套。
剛開始就掛機。
當狼人就爆隊友。
開黑的感覺很光榮。
勝利完全靠猜。
看你不順眼就搞你。
反正嘛,QQ裡面的狼人殺,有心臟病的不要玩,好好活下去,就這樣。
3樓:林捷
我覺得是QQ在半陌生人社交上走的又乙個大膽嘗試。由於不會分析,所以只好把自己看到的寫下來拋個磚~
目前來看,QQ裡面有了幾個內嵌小產品還是挺不錯的——厘公尺秀、聊天機械人、狼人殺,使用的使用者如果達到一定的規模,會和其他模組進行接入,對比厘公尺秀接入了王者榮耀的活動,狼人殺目前的接入點是「附近的人」,可能將來會往線下發展。
建議加上評分機制,而不是大家輸贏都乙個分
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