一塊CPU和多塊CPU的區別是什麼?為什麼伺服器一般需要多CPU而個人電腦就不需要?

時間 2021-06-01 10:30:02

1樓:不想說的豬

就不費勁講計算機原理了,可以把計算機處理任務理解為吃包子。乙個人也就是乙個核心在乙個時間段可以吃乙個包子。頻率可以理解為單位時間內吃包子的數量。

cpu發展到十幾年前的時候單個核心的頻率很難再提公升,但是包子的數量卻越來越多,包子的個頭也就是任務的難度也越來越大。為了提公升效率,就讓更多的人來吃包子,出現了多核心,多執行緒,多執行緒可以理解為乙個人左右手各拿乙個包子。而伺服器所要處理的任務往往是更多的包子,乙個cpu不夠用,所以就再加核心。

2樓:

CPU相當於計算機的大腦,一塊CPU相當於用乙個大腦思考,多塊CPU相當於用多個大腦思考,其區別顯而易見,就是處理速度快慢的問題,處理相同的問題,多CPU處理,每個CPU工作負擔較小,運算速度更快。

3樓:la.onger

在絕對的同乙個時間點,乙個運算核心只能處理乙個任務,如果乙個cpu有6個核心,那就能處理6個任務,算上超執行緒技術,就是12個任務。

伺服器是提供服務的,所以相對於個人機器面對單人,他面對的是更多的人,如果我們按每個人都有乙個任務需要伺服器處理來說,那乙個伺服器能同時處理越多的任務,就能同時服務越多的人。

這樣來看,把伺服器的成本平均給每乙個任務,單台伺服器cpu核心數量越多,單任務成本越低。

所以,伺服器就更傾向於更多的核心,當生產技術有限制的時候,我們就傾向於在伺服器上安裝更多的cpu。

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