作為乙個產品設計師(互動 使用者體驗 視覺),你追求的事業是什麼?或者說你的理想是什麼?

時間 2021-05-07 03:40:45

1樓:豆兒

在產品公司,我從設計感、產品外形、客戶需求、市場定位上公升到產品策略、市場營銷、使用者心理、使用者行為。

在網際網路公司,我從市場調研、故事版、使用者畫像、使用者心理、原型介面等等到不斷探索設計的行為和使用者研究的定位,需要平衡好公司的策略和整個產品價值的傾向。中間也經過了很多糾結和無奈的過程。

現在我也致力於教學,希望幫助更多的學生去國外置受更專業和成熟的課程學習,然後回國,貢獻我們的設計、設計諮詢和互動發展的發展。希望更多的設計和設計理念能影響到整個社會環境。

2樓:小溪PM工作室

不知從何時起,工匠精神備受推崇,或許這是有史以來第一次將工匠、匠人提公升到如此之高的位置。過去的一些工匠,比如裁縫這種職業是被稱作下九流的,現在看來裁縫是乙個直接決定我們穿衣的藝術品味的設計製作大師。在如今的社會為自己是一名設計工匠感到自豪。

或許設計並不是乙份賺錢最快、賺錢最多的工作,為什麼還要如此熱愛和堅持呢?這份工作不僅和藝術、和美息息相關,還能充分表達和釋放個性,而且會磨練自己在各種場景中設身處地地為他人事無鉅細地考慮問題,即使是未曾謀面的使用者。而且設計工作也在不斷鍛鍊一種看清事物本質的能力。

總之,我覺得設計工作最大的魅力在於——設計是可以幫助發現自我、體諒他人的一段美好的旅程。

據說通過了解乙個人的作品,就可以了解到乙個人的內在世界。設計是一件非常個性化的創造工作,幾乎沒有作品是完全一樣的,即使設計同樣的專案,100個人會設計出100件不同的作品。天底下沒有相同的樹葉,也沒有完全相同的人,每個人思考問題的方式都不盡相同,這是我們個體的獨特性。

設計工作中,一點一滴的思考都會在作品中反映出來,這裡面有很多能夠表達和釋放個性的機會,這也是設計工作的獨特魅力。設計作品赤裸裸地展示出設計師獨特的個性,在對作品的透視和反覆打磨中,自我在被不斷地發掘、呈現和改善。

Design is Destiny in my Hands,Fate in Your Eyes

設計的宿命在我手中,命運在你眼裡。

作品一定是有所傳達的,因為設計注入了我們很多對產品的思考,包括設身處地地為使用者做的很多考慮,這些在產品中會有所體現,並且使用者能夠在使用體驗中感受到設計者的用心。所以從某種程度上,設計真的是一種語言,一種無聲的語言,設計師和使用者並沒有直接對話,但是他們通過產品這座橋梁完成了對話和溝通,包括情感的傳遞。

只有非常用心才能設計出了不起的作品。設計作品不僅僅是我們獲取收入、養家餬口的過程,更是乙個讓心越來越深邃、越來越沉澱的過程。只有在沉澱下來、清澈如水的心境中,才能看到事物的本質,才能更多地感受到美的存在。

這個社會競爭很激烈,人們的生存壓力很大,職場中太多人每天忙的像陀螺一樣不斷旋轉,在這種高壓下心也會越來越渾濁,對美的感受力越來越遲鈍,創造力也越來越貧乏,最後雖然可能積累到一些財富,但是付出了巨大的代價。作為設計師在這樣的環境下如果仍然能夠保持心靈的美感和創造力,才是人生真正的贏家。

3樓:「已登出」

寬泛一點的理想是想盡力縮短資訊流通的成本,希望世界上所有人,所有機器,人和機器都能暢通無阻的交流。

狹隘一點的理想是我希望中華民族在任何乙個領域都不會落後於世界上的其他人,我正在我工作的領域奮力追趕。

最狹隘的理想是賺夠一輩子夠花的錢之後不再考慮其他事,可以不被打攪的玩一輩子遊戲.

4樓:金醬醬

本來只是打算在二三線的小城市,能夠和自己喜歡的人過著簡簡單單的生活,但是我喜歡的人不喜歡我,所以離開了家來到了大城市,追求自己想做的事。

我沒有什麼事業追求,只是想能夠和喜歡的人一起享受生活,而然那個人一直沒有出現。

5樓:

我是產品經理~不追求什麼大名大利。

就是你的產品使用者不會吐槽,靠這地方太sb了。。。並且偶爾會讓使用者感覺這設計真巧妙~

就可以了~

6樓:高山垚

剛入行的時候和朋友聊天的時候談到過類似的話題,他說:我的理想,呵呵,說的有點大,想做出能夠改變世界的產品,或者說改變世界的設計。也許每個設計師都有這樣的夢想吧。

當時感觸很大。

後來發現現實中很難做到這些,然而工作中卻往往離夢想非常遠,漸漸會看重一些所謂務實的東西。

剛開始在Dribbble發東西沒什麼人理睬的時候,很沮喪。女朋友說做設計不是為了取悅別人,是取悅自己。後來每當有不順心的時候就想想她說的這句話。

現在還處於離夢想很遠的階段,說做改變世界的產品有點遠。現在只想不要因為環境改變自己,努力不要變成自己以前所討厭的那種人,堅持自己的生活方式,嘗試改變自己的生活環境或者去更好的環境去嘗試實現那個改變世界的夢想。

7樓:殺死朽木

Derren Brown 在他的《Pure Effect》一書的開篇裡講了這樣乙個故事:

有一天 DB 在酒吧表演結束後,有乙個觀眾上來跟 DB 說,他二十年前曾經看過乙個魔術師表演的魔術,覺得很棒並且繪聲繪色的告訴 DB 那個魔術效果。

DB 剛開始聽了還覺得沒有什麼,過了一會兒突然愣了,他這才意識到:原來現在我表演的魔術,是可能被觀眾記住並且二十年後再被告訴給別人的。

其實,我們大多數人最終都會走向平凡,都是平凡的設計師。

我可能終其一生也成為不了一名偉大的魔術師或者偉大的設計師吧。

但是啊,如果能夠有人在看過二十年之後,還記得並且告訴別人:「我二十年前看到過某個魔術/作品很棒,現在還記得哎,那個魔術/作品大概是這樣這樣的...」

哪怕僅僅只有乙個人。

我覺得這樣,已經可以滿足的活下去了。

這大概就是我的理想了吧。

8樓:劉俊森

看了排名最靠前的兩個回答(2015.10.17),兩位都是我們同齡人中很傑出的互動設計從業者,兩人的答題風格迥異,乙個是十分務實,乙個是理想高遠。

我想,兩者都有吧,「既要仰望星空,也要腳踏實地」。

9樓:藍色菊花茶

其實我覺得產品的追求越是簡單越困難,你能讓乙個產品設計到讓所有人都覺得適用,就算很普通的乙個功能,乙個頁面,只要使用者能夠持續地使用下去,就已經是很成功了。

10樓:

每個人都是由無數細胞組成,來運轉著整個人體的技能,所以說,人類本身就是一件藝術品,體內的每個細胞都在按部就班的做自己的事情,只功能各不同,有些細胞體是乙個聯合作用才可以產生作用的機制,有些細胞體是可以獨當一面,說的有點遠了。

產品這個詞本身就隱含著漂亮工藝品還有藝術品之意,由人創造,為人服務。

我認為做產品相關就像是打磨一件藝術品,是個享受的過程,隨著年代的變幻社會的發展,它是隨著時代變化而變化的,未來無論服務怎樣的產品,怎樣的人,作為可以為其奉獻點微薄之力的乙份子,靠自己的雙手賺得生存下去的食糧,就已經心滿意足。

真正熱愛設計跟產品的人,內心多少還是會有一絲野心,這會一直驅使著自己還要再學習些什麼才可以做得更好,服務他人的同時也是為了滿足自己,做出好的設計與產品就好比得了一場美妙的精神盛宴。

對於這個行業的理想其實也會隨著社會的延展而變,能為社會創作出便利又幸福的玩具,應該是所有走在前線的那些真正熱愛產品行業從業者的期望吧

11樓:王沁涵

近五年內的目標大抵都會是GMV+影響力,而且是既要又要還要。

再往後看的事業規劃的話,期望PD成為我工作履歷中的一項,然後可以去嘗試更有意思的事情。

至於更有意思的事情是什麼,我不知道,PD已然是乙個很有意思的事情,期待世界能寄予我新的驚喜吧。以上。

12樓:硬硬

自己設計的產品,會出現在別人的人生中或是占有乙個記憶點。

求婚的時候

給孩子買的第一片尿布

或者死的時候在這個世界上看見的最後一眼

我不能參與那麼多人的生活,但是都影響著別人的生活。

這種通過物體建立起來的非直接關係,會帶來一種特別含蓄的幸福感(對我來說)。

當然,有人表揚你肯定更棒~

用過的人說「這tm誰這麼有才,能設計出這個」

迭代的人會說「之前是誰設計的,已經挺好了呀」

那麼,就讓我羞紅了臉,幸福地做一輩子吧

13樓:

快兩年了,不覺捫心自問,還記得自己的理想嗎?

往小了講,經濟自由,生活開心,做自己喜歡的設計稍微大一些,改善設計行業,盡力去幫助所有從事並喜歡設計行業的朋友再往大了講,to make the world better

14樓:

我沒有理想,工作對我來說就是工作,工作就是讓我解決溫飽給我帶來更多的錢。

我的目標就是把工作做到最好。

我的工作是一名設計師,就是棋盤上的一顆棋子,領導讓我做什麼,我當然要做什麼,我們是個完整的團隊,我就應該在團隊做應該做的事,需要我做炮做兵做馬都行,只要努力把事情做好就行。

領導說的不是全對,我有義務提出建議和專業方向的引導。至於其他,我相信隊友,我相信隊友在工作上的專業性。

工作效率高了,工作做好了,自然會有很多的個人時間,想幹嘛就幹嘛,兼職,看書娛樂,學習都可。

有沒考慮出來創業,有做過幾次嘗試,說實話都因為各種理由中途放棄了,我想等時機成熟了,自然渠成。

15樓:

我覺得為名為利都是沒錯的

然而生命是有侷限的

人得活得明白透徹

就必須把「人生」這個終極產品研磨到精緻

做產品時候的決策與思考會慢慢滲透成為生活的一部分當發現萬物都相連著的時候

你會更加從容

16樓:王鎮雷

我的理想很簡單,就兩個字,名和利,足矣。

1.利:用更少的時間賺更多的錢,讓自己更有競爭力,讓家人過上更好的生活;

2.名:獲得他人的認可,包括用自己的技能和知識服務更多的人,讓大家手上的產品更好用。

也包括同行對你的肯定,因為這些肯定更專業。總而言之就是想辦法讓大家誇我,而被誇我可以開心很久。被批評也沒關係,批評之後我可以改錯,改完了就更容易被誇。

其實產品設計也只是乙份工作,本質上和其他職業並沒有太大的不同。變化的是外在形式,內心的追求,其實總是一致的吧。

17樓:範雨楠

和一群志同道合的年輕人做真正美好、偉大的產品。

不作惡、不妥協、不為KPI而工作,卻依然可以財務自由、有時間照顧好老婆和孩子。

18樓:

高中的時候

兩年多的時間都在天馬行空的做各種工業設計和概念設計,包括多點觸控手勢、防火賽車服、模組化手機、線上賭城、智慧型插排、寵物餵食機..那時的理想就是成為厲害的工業設計師,能做各種各樣的工業設計,後來高考卻沒能進工設專業..

大學的時候

現在

現在作為一名商業設計師在設計公司工作,同各行各業的客戶打交道,參與各種跨領域多平台的產品設計,做的越多、見的越多、越覺得自己的不足、更越覺得自己還有許多需要學習。我現在的理想是多學習吸收西方更先進的設計理念與方法技巧,多出去看看世界,畢竟我們在走的路許多人家也走過;將學到的理念方法同本土國情結合,同團隊協力做出更好的產品設計,成為一名厲害的商業設計師.

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