作為乙個網頁設計師,總感覺自己在乙個無足輕重的職位上,如何調節?

時間 2021-06-03 04:56:42

1樓:

其實,和公司文化關係挺大的。這個真是事實。好吧,在這個金錢至上的時代,我好歹扮演一下先進文化推動者的角色,我是偉大的,愛誰誰。

2樓:waterzang

作為設計師,有的時候來說就是乙個很尷尬的事情,面對公司內的產品,你要取悅各大老闆,在廣告公司,你要取悅客戶,利益和個性面前,要生存,你會怎麼選擇?當然不是讓你磨平你尖銳的性格來適應這個迂腐的社會,更多的時候,在工作中,堅持和妥協其實並不矛盾。你妄想著把別人抬高到乙個審美均衡的角度來理解你的設計作品,對不起,大眾審美才是美,為什麼神曲能夠火到如此程度,這就又要上公升到另乙個階級問題了。

3樓:

美不美工我釋然了,有些人就是把你拉低到和他乙個層次再用豐富的經驗來打敗你。設計師不被重視是現在很普遍也很嚴重的問題,的確,在網際網路公司裡,產品,決定成敗,但,很多不可控因素都不能排除,比如欣賞水平怪異的上級、自認為很有審美卻喜歡聽最炫民族風的產品等等,有時候遇到執著的一根筋時,你也無法用你的專業權威去說服他(她、它)們。這時候,你能選擇的也只是沉默,當遇到無法堅持的時候,我們能做的就是把傷害減小到最小,通過一些讓步來保留僅剩的尊嚴.

4樓:AeroTian

設計師不受重視這種情況很普遍,方方面面的因素都有:公司不夠規範、設計工作不涉及產生直接利益、員工理念不成熟,等等。

在諸多因素當中,我認為最直接最根本的原因在於——網際網路產品的成功與否,視覺設計水平的高低從來就不是、未來也不會是其中的關鍵。

對於廣大設計師來說,這很殘酷,但這就是赤裸的事實。絕大多數普通使用者只關心內容而不是外觀。努力做好自己的工作,讓使用者獲取資訊的過程能夠更輕鬆愉悅,我想這就是對設計師所付出心血的最大慰藉了。

至於如何解決題幹中的困境,在實際工作中,紮實前行的同時,要盡可能去爭取自己應得的榮譽和利益,默默無聞是最苦逼愚蠢的做法,還有就是,稱設計師為美工的公司不靠譜,哪天不爽就抽丫的一頓轉身走人好了。以上。

作為乙個新手設計師,為什麼必須要有乙個自己喜歡的設計師?

恩施陳坤 因為十設九抄,尤其是作為新人來說更是如此。能夠作為別人喜歡的設計師,往往在這一行已經做的小有名氣了,這一類設計師,往往他的風格和特點已經非常明顯和固定。有乙個這樣的設計師作為目標,相當於是為自己以後要走的路設定了乙個基調,在做設計的過程中有很多靈感和素材都可以借鑑前人的作品。我當然不是說要...

設計師是做乙個自己覺得對的設計,還是做乙個業主喜歡的設計,如何取捨?

Cassandrachen 設計師不是藝術家,玩藝術你可以以自己想法為準,設計師是服務於業主,裝修的是業主的房子,給錢的也是業主,那當然以業主的意見為主,當然不乏業主缺乏專業知識亂指揮的,這就要看設計師的說服能力了。如果是從業主角度考慮問題,就有辦法說服業主。 swim 乙個詞 綜合 前提是以客戶需...

作為乙個設計師,你的桌子上都有些什麼?

許文愷 都是學生吧,自由職業者?藝術家?可能我是底層設計師吧 來看看真實的國內普通設計院的一線設計人員的工作桌面吧。腰頸椎和手都快廢了還搞小清新 螢幕工作內容不宜公開。就倆螢幕,一般夠用了,不夠的話扛過去,人均工作面積就這點。一句話,設計狗工作場所首先是健康,然後是容易找,最後是耐髒不容易積灰,因為...