2023年,你如何看待VR技術的前景?

時間 2021-05-06 23:26:26

1樓:燃冰飛雪之魂

VR的核心乙個在於創意玩法,如何將比傳統遊戲多得多的控制自由度加入遊戲後還能提公升遊戲感受?

另乙個在於3D美術資源的製作,要取得良好的觀感的高品質3D模型是需要3D美術人員的大量工作完成的,是不折不扣的包含審美能力的高技術體力活,成本十分高昂。

還有就是光追技術的演進,目前的光追搞搞反射光尚可,距離環境散射光的追蹤還差很多,什麼時候能實現實時的vray效果,什麼時候算是火候成熟了。

另外,比起VR,未來真正的起爆點在AR。VR只是AR技術的乙個部分分支罷了。

2樓:含辛

2023年仍然是VR技術積累的一年,不會有什麼本質的變化,不過我們仍然可以關注某些子領域的進展。例如:

1、更多的觸控技術原型會嘗試進行市場化,我們甚至有可能看到第一台民用的VR觸控裝置開始銷售。

2、眼球追蹤技術進一步成熟並降低成本,最新的民用產品中有可能出現將其與注視點渲染相結合的最初嘗試。

3、我們還可能看到數字光場技術的最新進展,當然產業化仍不太現實,那還需要另外一兩年的時間。

個人認為VR裝置基本成熟還需要大約五年左右的時間,屆時VR裝置才可能真正在大眾市場普及。

如何看待焰火工坊的vr技術實力?

就是乙個 圈錢 走人 的公司,16年瘋狂請水軍炒話題,和暴風撕逼等,轉臉就關閉VR專案。也不知道他們的vr盒子除了送去 評測 的,究竟賣了多少。看看,多有自知之明的回答,多麼適合焰火工坊及其CEO婁池 婁老師 的評價 缺乏基本道德底線 倒閉了也不意外 苟延殘喘 仍沒找到商業模式 把專業的事留給專業的...

2023年有哪些推薦的VR眼鏡?

好物君 目前比較推薦的VR眼鏡型別還是VR一體機和PCVR,做得比較好的已經可以實現連續玩兩個小時沒有眩暈的感覺,體驗也很真實。好物君 2021年VR眼鏡選購指南 希望可以幫大家買到一款好用不貴的VR眼鏡,快去看看吧 無奈 現在htc在走下坡路了,除了遊戲相容性好點 相容性目前仍然無敵 其他基本沒有...

如何看待2023年高新技術企業認定工作?

香蘭儒客 未來的高企數量上會有所增加,質量上是要嚴格些。訊號一 國家高新技術企業數量進入最後衝刺階段 對比北上廣深地區的國家高新技術企業數量而言,其他內陸省份的高新技術企業的規模在3000家左右,在最後的衝刺階段,勢必會有乙個超越往常的增加量,以達到十三五總結報告的好業績。雖然目前不知道十四五發展規...