在時間很緊張的情況下,前端工程師如何向設計師說明不要在意這1px的距離

時間 2021-05-06 20:27:01

1樓:

題主可能沒有聽說過,有種東西,叫:職業尊嚴。

你沒有,不等於人家沒有。

還有,你以後慢慢就會明白,所謂的時間緊張,真的是一種假象,慢慢來,先把自己的工作做好,發現時間其實沒那麼緊張。

2樓:Ryan老劉

如果只是乙個頁面有乙個1px的偏離,那你改了就是了,時間再緊,改乙個1px的錯誤怎麼都來得及。

如果不只是乙個1px的問題,那N個1px錯誤的累積會讓整個頁面跟原設計偏離成什麼樣子?

這不是1個px的問題。題主這種說法的潛台詞就是「你別在意這乙個px,後面還有若干px問題你也別再煩我」

3樓:馬巨集菩

我來簡單說兩句,拋磚引玉。

首先,按照題主的補充說明,「坑爹的設計師」這樣的語氣,這個事情大概沒辦法繼續了……所以第一件要做的就是,工程師和設計師應該有良好的合作和互動,相互理解,相互支援。這方面知乎已經有不少問題了。

首先承認乙個前提:不少時候1px的區別是很難發現的,尤其是現在的螢幕解析度之下,除非是以下這些坑爹情況:一條水平豎直線突然錯裂了乙個畫素、大量「1px」產生累積效應,等等……

如果是以上列舉的這個「不可容忍」的情況,我認為工程師還是應當把它做好的——而且應該也多花不了多少時間(靈活運用各種方法對頁面元素進行精確切片、定位應該是基本功吧),除非這個設計圖有「嚴重的問題」,則見下一點(關於這個「嚴重問題」另參見第4點)。

A. 「非專業網頁設計師」:圖是隨手拉的,各種距離、長度數值參差不齊、不易實現的話,那麼設計師自己應當也不會對程式設計師有「畫素精確」的要求(設計時就不是精確到畫素的啊),程式設計師自然可以適當微調,只要做出來效果一致應該就沒問題,設計師也應當會接受的。

B. 「專業網頁設計師」:如果這難以實現的1px無傷大雅的話,我覺得跟設計師好好協商一下,告訴他這兒很難做,差1px也無傷大雅(並且把做出來的頁面給他看),時間明擺在那兒,他也能接受吧;如果此1px會導致1中的那些坑爹情況的話,就告訴他可以通過微調哪些其他地方來解決並展示給他看(提出替代方案很重要!

)。最終雙方妥協,做一些調整應該也是不難的吧。

如果非專業的網頁設計師做出了七歪八扭的設計圖還要求「畫素精確」毫不讓步,或者說設計師實在蠻不講理的話,那只能找boss了……

總結一下:一、優秀的工程師實現優秀的設計圖時,畫素精確不是難事;二、發生問題時一定要積極解決,主動提出方案,努力溝通,不要一副「碼農」姿態——我這兒就是做不了,你設計師給我想個辦法解決——設計師也不一定知道到底怎樣才「能做」,你讓他們怎麼辦?

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