你們有試過同時推多部galgame嗎 會互相干擾嗎?

時間 2021-05-06 11:06:02

1樓:譚亭

我:107開!

(其實只不過是乙個遊戲玩著玩著覺得無聊了就換個別的遊戲玩而已。。。)不會互相干擾,因為我每乙個遊戲都會記筆記。

怎麼會有背叛感,我又不是在和女主角們談戀愛,只不過是在看女主角們和她們故事裡的男主角談戀愛而已。

2樓:祖冀

沒有同時,但是我一般會玩一兩個小時換一部這樣,同時開很多進度。

雖然是老玩家,但是也不得不承認絕大部分黃油的日常比較無聊,一直玩很容易沒勁或者睡著,所以得切著玩。

3樓:codegeassex

常年多個齊開,並且不會互相影響

為什麼?

因為打不下去才會開別的,還打不下去才會繼續開別的本身就打不下去,能有啥影響

像我,開一年才打完的很多

現在在打打不動

打了得一年了吧,一條線都沒打完

island,打了四年多了,打不動

4樓:

嗯?這說的不就是現在的我嗎?

過年前的時候還要再加上一部ever17,也就是總共8開。

互相干擾?這倒是沒有,起碼我從一部切到另一部的時候並沒有出現過記混這樣的情況。

至於為什麼這樣子同時多開的話,主要是因為最近空閒時間不多,如果只玩一部的話很容易就過於投入而沉迷推遊荒廢學習了,所以我想到的辦法就是同時推多部,故意分散自己的注意力,讓自己不會過於投入。另乙個原因就是它們沒能做到每一部分都足夠有趣以使我一直被吸引住。

5樓:朝霧彌生

之前買了個千元安卓機,想拿來推遊戲用,於是興致勃勃地下好了各種模擬器,在二刷fsn之餘推完了lovely cation的一條線。

干擾倒是不會互相干擾,畢竟玩廢萌作不用太帶腦子,在我被HF線虐到肝疼的時候給我一口糖吃已經是莫大的安慰了。但krkr模擬器是個比較蛋疼的玩意,手機螢幕和電腦相比本來就不大,還沒法做到全屏,尤其lovely cation還是個需要選擇活動地點以求遇到攻略物件的系統,所以時常一不小心就tm點錯了……

心好痛……即便如此我還是最喜歡犬吠埼綾!

6樓:

如果都是一般的廢萌戀愛向,確實會有點難受。本來這種遊戲就是注重戀愛氛圍的營造,應該追求的是能讓你推油期間,睡覺時都會夢見的二次元老婆。來回切物件肯定造成沉浸感下降。

常規的劇情作其實也不太好,尤其是結構複雜、伏筆精巧、節奏緊湊,或者有推理成分的。會造成思路分散,作品細節遺忘很快。有時候同時打gal和看番都會有這種感覺,更不用說雙gal了。

不過這類作品一般會有讓人快速通完的衝動,本來也不太願意把精力分到其他作品上。

但試過同時推懸疑重口向的(erewhon+euphoria)+柚子廢萌(千戀),感覺還不錯。主要是因為前者詭異氛圍太重,連推的心理壓力比較大,配合廢萌可以適度放鬆心情,緩解氛圍,促進睡眠。

此外,事後想起來有點懷疑,我對千戀共通線印象特別好的原因,可能就來自於這種巧妙的配合……有助於提高對廢萌的享受度。

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