如何評價微軟為 UWP 應用開發者推出的 WinUI 庫預覽

時間 2021-05-06 10:43:32

1樓:

UWP應用

作為手機端或平板或輕娛樂上網筆記本體驗會非常好。

UWP應用的優點是軟體體積小,動畫原自wp視覺效果好,無廣告輕量化,對觸屏觸控板互動體驗非常好。

我現在小公尺筆記本能用UWP的盡量用UWP,體驗比較好的應用有鬥魚、愛奇藝、B站等。

對於台式電腦尤其配置中上的台式電腦挺雞肋的,UWP顯得有些簡陋,功能單一,沒有更高階別的功能,不如直接使用傳統PC客戶端。

2樓:Belleve

樓底下幾個人,明顯沒去 github 跟 issue,資訊太落後。

按照目前的 Roadmap,winui 3 的目標是這樣的(還順手停更了 OS 內建的 UWP Xaml API):

給現有的Win32應用程式(WPF、WinForms、MFC、……)提供新的 UI 層

Windows 再爛還是有幾億日活的……

我覺得這個可能是 DEP 目前的主攻方向,畢竟 PC 上面有名的程式哪個沒十幾年歷史……

給真的想開發新的桌面程式的人,提供乙個「看人下菜」(A la carte)式的 UI 解決方案:

語言:.NET (C#、Visual Basic)、標準 C++

程式模型:UWP、Win32

和 WPF、WinForms、MFV 互操作

作為 React Native 等其他跨平台框架的底層,提供中介軟體

甚至還勾搭上了 Uno:

3樓:

UWP不相容Windows 7和Windows 8,說好的跨平台結果支援的平台還沒有老舊的Win32來得多,而且限制頗多商業軟體都不願意用,短期來看普及無望,長期來看被砍掉也說不定。

所以就算更新了乙個預覽版的開發庫,意義也不大啊。

至於win32方面,可能win32開發者對微軟的信任已經不多了,能造輪子的都造了輪子,所以對所謂的winui沒有了熱情和關注。

微軟從win8時代開始,確實對傳統開發人員不友好,說是拋棄了傳統開發人員也不為過。而對傳統開發人員來說,都是學全新的技術,我為什麼要學你微軟的呢?不如學習更火的ios和安卓啊,你微軟的新技術又限制這個又限制那個,既不成熟也不完善還不通用更不好用,憑什麼啊。

沒有了這麼一大批經驗豐富的開發人員的支援,微軟的很多全新技術都沒有足夠的人氣,於是也吸引不了多少新人員,陷入惡性迴圈,這個代價,微軟需要很長時間才能支付完。

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