電腦上的VR跟手機VR有什麼區別?

時間 2021-05-31 23:38:36

1樓:何洵

電腦上的VR跟手機VR就是PC VR 和移動VR,國內的頭戴顯示裝置基本分為 PC 端 VR 和移動端 VR 兩類。

PC 端 VR 輸出裝置主要是指 Oculus Rift 類的 HMD 頭顯。

移動端 VR 頭戴顯示裝置主要分為三類:

( 1 )類 Cardboard 3D 頭戴顯示裝置比如暴風魔鏡、Virglass Phantom

( 2)類 Gear VR 頭戴顯示裝置就軟體技術方面NV的技術要成熟一些

2樓:

有著明顯的不同,個人感覺手機的上的VR體驗很差,首先是畫質不高,而且支援的VR內容也不多,電腦上的VR必須要依靠VR裝置才能執行,畫面的體驗可以通過硬體來改變,現在怎麼也要GTX1060或者以上的顯示卡才能執行,加上距離感應器,這才是沉浸式的VR體驗。

3樓:別凝琴

差距還是非常大的,打個比方來說,就是玩具槍和真貨的差距吧。首先看手機VR,目前市面上常見的手機VR有2種,一種是個盒子,把手機固定在前端的使用方法。另一種是一體式頭戴,相當於內建了一台手機。

然而這兩者的問題就在於,硬體內容不過關,僅僅是通過鏡片和手機的陀螺儀來讓使用者體驗到模擬下的VR視覺效果,在技術力上與PC使用的VR裝置差距非常大。

然後才是電腦上的VR,舉個例子,HTC VIVE,目前三巨頭中比較出名的,背靠steamVR平台,裝置技術力也高,想玩爽它,光買裝置還不行,你還得有一台效能足夠好的電腦,就目前而言,顯示卡至少也需要個1060之類的,在體驗上跟手機VR區別非常大,有專業的VR遊戲廠商製作的遊戲,更真實的虛擬定位,互動體驗,所以說,如果只是想玩玩,那麼買個手機VR盒子試試就行了,如果真的想接觸VR內容,還是上PC端的裝置吧。

4樓:松幻波

在7月29日開幕的中國國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy)上,現場一套VR遊戲裝置引起了觀眾們的極大興趣。在現場布置的15個VR體驗區,每個少則4.5千的vr裝置實在令消費者消費不起,沒有玩家會選擇手機vr因為體驗太差了,電腦vr就不同了,有著圖形加速器的支撐,體驗完全是不同的,NV的10系顯示卡在這裡就大顯神威了,圖形加速軟體GFE可以使VR體驗更真實!

誰會用個手機玩VR?簡直滑天下之大稽!

5樓:易木子

手機現在玩VR基本淘個眼鏡就可以了,不過沉浸式體驗差,眼鏡質量參差不齊,主要還是限於手機效能低,解析度對vr體驗影響太大,很多都是馬賽克,而且VR眼鏡對藍光過濾基本相當於沒有,因此我更看好電腦VR,顯示卡巨頭英偉達推出的帕斯卡構架針對未來VR技術進行支援,而且電腦效能是手機效能不能比的,顯示卡效能和cpu效能直接會影響到VR呈現出來的質量和對使用者體驗

你有什麼好用的VR裝置推薦?

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有什麼推薦的高價效比vr嗎

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有什麼VR與生活服務相結合的例子麼?

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