為什麼打5e手感和csgo不一樣?

時間 2021-05-31 23:14:43

1樓:時牙

很簡單,就是自己菜,只是官匹基本都是菜 ,伺服器有區別但沒有那麼大,況且低分局輸贏也不會決定在什麼投擲物,就是你的急停,定位,意識不太行。多打打多練練就好了,5E分高了會好玩些,我也是沒時間打,但相信自己上不了3000就是因為自己的問題,不是因為演員和掛亦或者是隊友菜。(18年5E我2200分,現在玩的少了,2300左右,我是真的菜,沒時間練,太忙了,但是思路沒問題的,信我(圖是證明不是雲玩家)

2樓:給我加個蛋

看似是64tick和128tick的差距,導致了手感的不同,實際上是因為你發揮的不夠好心態產生了變化。對於非高手來說,tick差距一倍不是很影響手感。因為大家壓槍都差不多,壓不了幾發子彈就隨緣了。

在5e打的時候你發揮不如官匹的發揮好,可能是因為對面的玩家普遍比官匹玩家強那麼一點,平時你隨便能對贏的槍到了5e不行了,甚至還會出現背身沒打死之類的失誤。一場遊戲裡多來幾次這兩種情況,你的心態就可能慫了。變得猶豫遲疑了,見人的第一反應是走,或者是蹲死不動壓槍,更容易出現對槍對不過的情況,然後就是惡性迴圈。

這個遊戲心態也是很重要的,在水平差不多局,哪一邊猛,哪一邊就更容易贏。殺的人越多,手感越好。

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