如何評價英特爾新 VR 裝置 Project Alloy?

時間 2021-05-31 05:12:27

1樓:

被sony呵呵

arvr的初期應用肯定是遊戲而不是黑客帝國的玩意做遊戲不是有硬體就行的 wintel那一套玩不轉

算一下黑科技下能玩vrar的顯示卡算120w吧顯示啥的20w 其他運算sensor50w 加起來190w 然後你裝個5000毫安的電池假設12v吧就是60wh 也就是你的裝置只能運轉20min左右

2樓:蝶弟

如何評價?輪得到你麼?我這有一套,300萬美元,要麼?什麼,假裝聽不見,好,一年後,上市了開發版,3萬美元。別走啊,什麼,包工頭讓你搬磚了?

3樓:Lemony

總之,算是乙個整合的很棒的產品。但實用性,恩.... 算是乙個很棒的Reference Design吧,國內的廠商都可以加入MR啦!

說到我目前做為內容開發者的乙個困擾,還是,用PC的圖形處理能力還不夠,GTX1080也不夠,多開點Post Process/開點粒子效果,看起來就暈死人了。

第一次有開發PC的人開始像優化移動端遊戲一樣優化Shader/lighting/材質等等(當然這些我都不太會)。

所以,做內容的小夥伴,看到這個,可能還沒有那麼激動。

4樓:叛逆者

前一陣BUILD上微軟宣布把holographic變成乙個標準,不光hololens,其他裝置也可以做相容。Intel這個東西就是其中之一。特點在於,前蓋是可以開啟的,開啟是AR,關上是VR。

由此來乙個裝置兩用。比Oculus好的地方是,不用連電腦,而是像hololens那樣自帶晶元。

然而缺點也是很明顯的,可悲的待機時間。Hololens用x86的晶元,即便往死裡搞也仍然面臨功耗和待機的問題,這些同樣會存在於Alloy。更何況再加入了VR的模式。

(知乎又傳不了圖了)

5樓:孟德爾

【遊民星空】英特爾虛擬實境頭盔宣傳片1

目前所有VR AR裝置的宣傳片中,這部是最沒節操的。片中展現的科技水平,離《黑客帝國》最多只有10年。

大概是是跟微軟聯盟推廣相關標準,象80年代大家一擁而上做PC相容機那樣。至於INTEL這個產品本身,要達到最起碼的可用水平,都要10年以上。

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