學習互動設計該從何入手?看什麼書?

時間 2021-05-31 05:11:25

1樓:小藝匠

1. 推薦《在你身邊,為你設計》

2. 推薦《使用者體驗草圖設計》

作者是巴克斯頓(Bill Buxton) 。草圖其實不單單只是我們看到的互動原型,背後有很多設計思維和真正使用者需求的挖掘的過程。這本書精煉簡潔,將產品研發過程中的設計原則描述其中。

也否定了一些只為追求大而全,忽視了使用者真正需求的產品。

3. 《方寸指間》

這是一本關於移動端產品設計分析得比較透徹的書。

2樓:蒸汽波波波boy

或者也可以看看答主我的作品集(純屬做著玩兒的,輕噴)wecoo 互動設計作品集

UI.cn iOS 互動設計作品集

漫生活互動設計作品集

最後靠著對互動設計的理解,頭腦中的知識體系,以及題主的作品集,就可以試著找幾份互動設計的實習來鍛鍊和學習了,這裡給題主乙個建議,現在很多公司招聘裡寫的雖是互動設計師,但其實他們想要的是會點互動的UI設計師,甚至是動效設計師,而不是所謂的互動設計師,這並不是題主的問題,而是中國大部分公司對於互動設計崗位的誤讀,因此題主要是被刷了不要悲傷,這並不是題主的問題。我的建議是去大公司,因為一般只有大公司才會設有細分的互動設計崗,比如BAT。

我也只是對互動設計感興趣,還完全談不上互動設計師,嗯,希望和題主一起加油~

互動設計留學該準備什麼?

YS留學醬 1.選擇好的 有代表性的作品 常見的錯誤是只有量,缺乏品質。作品集的目的是展示你的實力,不需要把不滿意的東西放上來。2.重點描述這些作品是如何做的 過程 常見的錯誤是只有結果,缺乏過程。因為作品往往是團隊協作的產物,如果要弄清楚你作為面試者的實力,就需要知道這個結果是如何做出來的,並且,...

學習互動設計需要哪些軟體

巫 挖泥巴 你的問題是大家都用什麼軟體來做數字產品互動的方案給下游開發或視覺吧 而如果是學互動,那這又是其他的問題了。先確認是哪個問題 需求定義梳理腦圖製作 xMind,Visio 原型圖設計 Adobe XD,Sketch,Axure動效互動 ProtoPie,Zeplin 送書吧,互動專業的書籍...

你為什麼熱愛互動設計?

林外 因為人是動物,會動的物體。人 環境 物體 動作,這四者構成了行為。而互動設計,就是發現這些行為,並引導這些行為的存在。我們不但影響別人思考,還影響別人執行。 小園子 1.深入調研與思考發現問題,最終輸出報告,呈現給團隊有效問題和建議的價值感 2.創意發散解決問題的過程,帶來的成就感。不好的方面...