如果某個人純屬個人愛好,哪一種計算機語言學起來最能激發興趣?

時間 2021-05-30 01:05:19

1樓:

純個人愛好,我本人非常喜歡coffeescript,覺得很好看。可惜寫react的時候,沒有發現很好的工具鏈,自己寫的hotreload指令碼很慢。。

2樓:張子涵

最早促使我入坑的是,ruby和actionscript。

原因是:rpg maker和flash(曾經的我對製作遊戲痴迷)

3樓:愛上物理的文藝貓

學python 咯。library多,為了好玩的話可以看看一些library的tutorial然後很快就能上手寫有趣的程式啦。

4樓:2gua

當然是Python。Python能涉及的領域非常廣,像資料分析、影象處理、Excel操作、音訊處理、爬蟲、Web開發、遊戲開發、GUI介面,以及樹莓派和各種小工具等等,幾乎啥都能做。

而且Python的第三方庫非常豐富,社群非常活躍,資源非常多。Python上手還簡單,一旦上手,就能做出許多有趣的東西,見效快容易出成就感。

「人生苦短,我用Python」這句話不是沒有道理的。

當然,如果你只對Web開發感興趣,PHP也是乙個流行且上手簡單見效快的好語言,而且專注於Web開發。

5樓:

那我就給你十四個怪物獵人吧。

Seven Languages in Seven Weeks: A Pragmatic Guide to Learning Programming Languages

Seven More Languages in Seven Weeks: Languages That Are Shaping the Future

6樓:雨花

C#/VB寫個視窗程式? 不過GUI程式和微軟產品都處於鄙視鏈最底端......

好吧,知乎大神多,還是Lisp,Haskell,C++,彙編,機器碼一起學吧

7樓:開源醬

Common Lisp 啊

這是我目前見過的唯一乙個不會「教你如何程式設計」的語言

絕大部分的程式設計正規化都能實現,唯一限制想象力的只有使用者的能力(逃

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舊愛新傷丶 個人見解,沒有引戰的意思。首先回答樓主的問題,是同乙個問題,但不是兩個立場,因為主題完全不同。從目前食種更新的兩季來看,大多數看官對食種的評價無非 打怪公升級 個人主義。倘若換乙個大方向上考慮,你會發現食種和寄生獸差異的地方在於,主角的出發點不同,同時主角面對的敵人差異也比較大。金木不僅...