為什麼iOS開發比Android開發需求少這麼多?

時間 2021-05-29 23:37:09

1樓:

安卓同事說,因為產品都是按iOS體驗設計UI&UX的,iOS是系統現成的,而安卓得自己實現,或者整合第三方實現。這個說法也不是絕對的,安卓也有方便的地方。

2樓:餘玏

因為安卓可以做智慧型馬桶!智慧型手錶!安卓的收銀機!可以在所有你想用安卓的產品上加上安卓!擴散到嵌入式,應用的產業本身比IOS大了很多很多!

3樓:科帆區塊鏈

Android能做的不僅僅是應用,那麼多手機廠商驅動,原始碼,系統開發,哪個不需要很多人,然後還有應用開發,你說比iOS崗位多不多

4樓:

也沒有少很多啊,不知道題主主要說的是哪些方面?

從需求角度,比如push有不同,版本和渠道管理簡單點,其他的可否請題主舉例呢

5樓:星星

你買了乙個精裝修的房子,物業也不准你亂拆亂建,你買個家具能怎麼折騰?你買了個毛坯房,只要不是承重牆,隨便砸,你裝修動靜就要大一點。房子裝好了,住進去了,住進去的人是看不到兩者的區別,只是發現小區裡每家都有每家風格,有的連門的朝向都變了。

6樓:丁志鵬

Android系統定製,例如小公尺華為等等的系統開發需要一批人。系統定製後預裝應用開發需要一批人。Android系統的開源導致更多的安全問題的同時也意味著Android開發者能做更多的工作。

swift的推廣縮短iOS應用開發周期,在開發需求總量不變的情況下需要的開發人員就會減少。我所在的公司Android十六人,iOS四人,4:1的比例。

先開發 iOS 應用好,還是先開發 Android 應用好?

Stony Wang 原則上是 iOS 先行,理由是限制多,設計出來的流程移植到 Android 沒困難。有些產品只能做 Android 的除外。還有乙個原則是,看投資人用的手機 除去前面各位仁兄講的。我還是想補充一點 如果你做的是那種ui很炫甚至想把它放到主螢幕或者鎖屏介面的話。就像 Any.do...

為什麼部分 iOS 使用者不喜歡用 Android 系統?

當所有的東西都毫無底線,你將會生活在恐懼之中。IOS自帶的屏障能讓我們感受到相對安全。而安卓則會陷入果奔的境況。而生活場景注定了,人們都願意趨利避害,在危險的世界中求得一方簡便又相對安全的淨土。所以安卓適用範圍進一步縮小。基本只適合特定的應用場景。但這與我們的基本生活場景相去甚遠。安卓就像是資本家在...

為什麼手遊優先開發iOS版本?

小袋 因為ios系統封閉,遊戲開發商開發的遊戲可以很輕鬆的對ios系統做適配。反觀安卓,因為開源的原因,基於此衍生出來的系統層出不窮,對於開發商來說想要適配他們,就增大了適配難度和成本。所以大部分的手遊都會優先開發ios版本,再推出安卓版本 同時也會對不同的安卓衍生系統推出各異的遊戲優化補丁,來打到...