為什麼某些人覺得iOS和macOS比Android和Windows更流暢?

時間 2021-05-09 00:52:40

1樓:

好馬配好鞍,兩個系統都是優秀的系統。

macos的硬體都不差,和便宜幾千的硬體上的win比對windows不公平。

macos的過渡動畫做得好,不得不說這就是使用者體驗,讓你覺得它「更加」流暢的樣子。

ssd+足夠大的記憶體+還可以的cpu+高畫質螢幕,你會發現windows和linux都眉清目秀了,尤其是ssd加成開啟速度,高畫質螢幕加成介面。

2樓:yqqqq

windows和mac os我都有過很長時間的使用經歷,本人非程式設計師,但平時經常接觸程式方面,所以我選擇了linux

其實不用win10是因為經常遇到一些奇怪的問題,尤其是硬體方面,懶得折騰。macos其實很流暢,但是總會有一種說不出來的不舒服的感覺,還是linux順手(manjaro)

3樓:傾薄

確實有點。

前些日子電腦裝了黑蘋果玩玩,只能說從感覺上來說動畫什麼的都流暢一些。

也有肉眼可見的地方,比如Windows下用觸控板雙指滾動QQ那個視窗,非常非常卡,當然Macos不會,按常理應該是QQ這個軟體有點小bug吧,QQ這個軟體又算是非常常用的,一直卡卡的搞得體驗極差。

再說說ios和安卓。ios真的極少見到掉幀或者卡住的情況,安卓雖然這兩年比較少了,但如果一些特殊情況,比如說剛開機,開了太多應用之類的,也會有肉眼可見的卡頓。

4樓:天國的502

mac放一邊,反正我不認為mac比win流暢

iOS主要是系統原因,把iOS扔小公尺上一樣流暢。沒了每小時幾千次的後台喚醒,,啥都流暢

5樓:賈森王

從14年開始就是雙持黨。

說實話,用macos只要是因為

1 色彩管理

2 觸控板

3 電源管理

說win卡的我估計這輩子沒用過高刷屏和高配置,就macos那蹩腳的操作邏輯和多工管理說它是個桌面級作業系統真是誇它了

IOS就不一樣了,手機端安卓雖然這兩年在極速進步但是在使用者介面上和觸控體驗上還是被IOS吊打

6樓:Rhythm

除了Android裝置,其餘我都是在用的。。

iOS嘛我覺得用著不錯,沒什麼噴點。。

Windows我不是重度使用,不太好噴,先忍忍。。

7樓:疏鏡

覺得流暢的怕是沒怎麼長時間用過iOS和macOS。

經常會遇到掉幀、卡頓、應用程式假死。Catalina和iOS13的bug層出不窮。

隨便找了乙個最近遇到的。

8樓:

你能體會到的「流暢」基本上都是 GUI 應用層的東西,跟系統核心架構設計關係不大。作為 GUI 開發者,我理解裡的「流暢」主要是用這些條件來衡量的:

UI 更新時是否存在閃爍、白屏、撕裂等問題?

應用層的各類非同步互動是否有過渡動畫或進度提示?

過渡動畫的幀率水平是否穩定?

過渡動畫的緩動函式是否一致?

過渡動畫之間是否可平滑(線性地)啟停、組合與切換?

使用者的輸入事件能否及時得到符合直覺的反饋提示?

對複雜輸入事件(如手勢)的檢測是否可靠?

從事件輸入到畫素更新,平均需要多長時間?穩定嗎?

執行計算密集型任務時,UI 能否保持響應?

基於上面這些標準的評價體系,我認為最「流暢」的仍然是蘋果和原生安卓。

9樓:仍在成長

ios的確流暢尤其在今年下半年的高刷iphone 將會重新定義流暢但是mac流暢就算了吧動畫生硬論PC動畫效果 Win的uwp動畫是目前體驗過最好最流暢的可惜一直沒發展起來

10樓:Big Fish

mac os 沒有給我感覺比同配置的win流暢工作的話我更喜歡win的颯爽的感覺

娛樂我覺得mac更好或者說影音工作也是mac更舒服對於大多數行業來講 win才是生產力工具

畢竟知乎除了搞藝術的就是碼農了

11樓:

你這是偽命題。

建議拿Intel的NUC8i5BEH,用相同硬體裝下Windows10和MacOS 10.15(模擬Mac Mini)

你會發現其實差不多兩個系統。

12樓:Azithromycin

1.本身最初安卓的dalvik虛擬機器的效能並不是非常的好,導致安卓非常的卡,而ios據我所致程式是不需要執行在虛擬機器上的,自然會流暢。現在安卓的編譯策略和優化都很好,我的華為用起來也挺流暢的,如果非得要糾結完全感受不到的那種流暢度差別那沒什麼意義

2.找個Linux的桌面環境,大概KDE就不錯,比這兩個流暢多了,記憶體佔用率非常的低,動畫也很炫酷。現在Win給人感覺不流暢大概是因為沒有動畫效果所以你感覺不流暢吧,平時用的時候幾個大的應用程式開起來還是完全沒有問題的

電腦配置:Thinkpad X390 i7 16GB 同學有macbook 自己用過很久iphone

13樓:鄧文

拿3000塊的PC跟1萬塊的MAC比流暢,這叫雙標!

你估計沒用過1萬元以上的PC,剛好我用過,那種流暢,呵呵,最後你會發現什麼叫「蘋果稅」。

14樓:

其實是偽命題,使用者對於流暢的認知是基於過渡動畫的,而不是基於效能的………………Android和Windows的效能比iOS和OSX都不會差甚至會更好,但是主要是它們的過渡動畫沒有蘋果覆蓋得這麼廣範圍………………而過渡動畫也是要犧牲硬體效能的………………

15樓:lslqtz

iOS 確實比 Android 流暢,因為軟體和生態的關係。

macOS 和 Windows 實際上差不多,拋開流氓軟體的話……macOS 的動畫更多,要求的 GPU 效能更高,跟上來就是更流暢,跟不上來麼……

當然,iOS 動畫也比 Android 多……我自己用的機器有 macOS 和 Windows,我個人感覺其實差不了多少。

16樓:吃吃時間

我這裡猜測,是因為macOS在優化時比較注意多屏的輸出,對特定硬體的優化好於Windows10。(我這裡是模擬了遊戲機ps4之類的電子產品)

17樓:

可以肯定的是你沒用過2023年以後的MBP,流暢個毛線啊,自從用了Retina屏之後MacOS就一直有掉幀,自己可以用Quartz Debug測試,外接普屏顯示器時倒是能跑滿60幀

不過你要定義流暢的標準是30幀,那都挺流暢的

18樓:

軟體卡不卡主要是軟體本身優化的問題,用Mac和IOS跑咱自己寫的程式有幾百種方法讓你卡出花來。日常隨便寫個小程式懶得優化,打包動不動幾百M,開啟來啥也不說先給卡上10秒載入,不開執行緒執行任務讓你以為程式已經宕機。

IOS之所以流暢的原因,其實是封閉式環境+ 蘋果審核卡得嚴。

而Mac。。Chrome卡死、QQ閃退、PS花屏都老日常了

19樓:長路漫漫

用過iphon8和ipad,並不覺得IOS有什麼流暢,就乙個感覺是「慢」。幹什麼都慢,劃屏切屏開啟應用。慢了以後就流暢了,跟手的感覺就出來了。

流暢裡填充的都是過場動畫,沒一點內容。

我乙個用安卓第一步就是把過場動畫關掉的人,從此就不用ios了。

20樓:風象魚

我覺得現在的旗艦安卓手機也不會卡吧

卡的時代過去了,現在限制手機使用的應該是電池續航。

三星S20頂配我不信會卡

華為P40 pro也不會卡吧

而且Mac也不是不卡,只能說卡的概率小一點,但是,個人建議電腦配一台Mac pro,再配一台戴爾超級商務本,才能滿足日常生活的所有需求。

21樓:Steven湯圓

有人說記憶體機制不一樣,其實並不是,我的觀點是:異常捕獲處理不一樣,重要異常不會直接提示出來,而是由作業系統去處理,安卓windows大多都交給開發者處理,結果就是開發者處理的千奇百怪,另外系統架構也有一定作用,ios mac os自由度沒有安卓windows高,也導致開發者對作業系統的把控千差萬別,安卓windows開發下限低,上限也更高。

綜述,流暢問題是作業系統控制問題和開發者上下限兩者疊加的結果,另外,還有乙個視覺錯誤:iosmac os動畫效果讓你覺得流暢舒服,進而導致你錯誤的感覺流暢

22樓:lllyu

請在iMac上拖動視窗邊框來放大/縮小程式視窗試試。

一試便知:都2020了,macOS連基本的動畫效果的流暢度都無法保證。

23樓:phoex xu

ios比android流暢,這個基本同意。

但是你說mac os比Windows流暢是什麼情況得到的這個結論。

首先你執行macos和windows電腦配置是否一致?

不知道你用過只有機械硬碟的macbook pro,或者mac mini沒有,速度怎麼樣?

我自己體驗,同等配置下,macos速度基本和windows差不多。

24樓:川建國同志

ios和mac os是閉源系統,又不存在碎片化問題,軟體廠商可以進行優化,難度小。andriod和Windows是開源系統,碎片化極為嚴重,廠商進行優化困難。win平台的uwp應用還是不錯的,沒啥廣告,執行也流暢,就是做uwp的廠商還是太少了。

25樓:心無旁騖的韭菜

Windows也同理,國內的毒瘤軟體少裝裝,像wps開啟能跳一堆廣告,360之類的也別裝,裝了也別點一鍵優化,瞎jb優化,亂打補丁。我就不信同價位的pc流暢度比不mac,當然如果你非要用3k的pc去比3w的mac那肯定不能比的。

26樓:Excel Notes

是我買的iPad Air是假的,還是我買的MacBook Pro是假的?

是我買的華為mate20pro是假的,還是我買的骷髏峽谷是假的?

iOS+mac OS+Android+Windows+Deepin全平台使用者告訴你,該卡的都卡,有時候是配置問題,有時候是優化問題,有時候是系統機制問題,有時候是中毒了,有時候是流氓軟體帶節奏,但是不存在蘋果不卡這種說法,更加不存在安卓和微軟就卡的說法。

27樓:「已登出」

mac OS不是不卡,而是由於過渡流暢看起來很順滑。

但是現在macbook 普遍高分屏,配的CPU基本沒辦法滿足。

macmini2018 LG5K使用中,偶爾卡頓,但是調整到2k,就沒問題,順暢。這一點太超前。

而win基本沒有動畫,看不出效果來。

28樓:FisherCloud

只能說動畫做的真的好,各種切換很流暢。

貌似windows也不卡啊,難道是裝機械硬碟的windows?換個SSD試試吧,還是挺流暢的,而且固態也不用分割槽,再弄個HDD存檔案。

29樓:Vivaldi

改題目?改得了題目題目改不了日誌。

我猜題主可能沒用過真正的macOS。

都2023年了,macOS的優化還是這麼拉垮。

這還是用了macOS統一的UI框架(經人提醒其實不是),視窗內容包含一些動態效果掉幀可以掉到20fps以下,這就是部分果粉聲稱的流暢。

自己用Windows版Edge在Windows下最大化再縮小,Windows下懶得找錄屏工具了。

再補充乙個吧,不光是Microsoft Edge的問題。

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