程式設計師賣的是精力還是技術?

時間 2021-05-12 21:24:08

1樓:程式猿波波

看具體階段吧。

初級程式設計師基本都是在賣體力,中高階對半分。

頂級程式設計師肯定是賣技術。

一件事情,最好不要非此即彼。所以這種問題,其實也沒有標準答案。

2樓:zxyxzq123

當你真正入行以後你會發現,往往技術行業裡面大都是在幹體力活,往往在體力行業裡面講技術才吃香。

其實現在很多公司裡面的開發崗位根本沒有什麼技術含量,天天加班,大部分其實都是體力活。

真正銷售技術的人寥寥無幾,大部分其實都是在用體力在掙錢。

什麼是真正的技術,現在很多人在為了學習技術去學技術,自己學到的技術其實都是表面功夫,只會使用,創造力其實是極度缺乏的。

國內的程式設計師崇尚高新技術,什麼這個框架,那個框架貌似玩的都很溜,但是深入了解之後發現都只是表面功夫,對於底層原理,演算法,設計思想,通訊原理等等都是一知半解。

這些跟很多人是半路出家是有很大關係的,很多轉行的程式設計師因為急於求成,在一開始就直接放棄了計算機原理,作業系統,資料結構等到這些計算機基礎的內容,直接開始學習上層的套路了,套路雖然是練熟了,但是只會模仿,創造力其實是不夠的。

3樓:高齡程式設計師

最好的狀態是28歲之前賣體力,28到35歲賣技術+體力,35歲以後賣技術。

當然,如果按照國內現在這股風氣,你在35歲以後還不能讓技術達到能夠等值你的售價的話,那就有被裁員的風險了。你主動降價也沒用,你一降價就成了體力+技術選手,甚至成了體力選手,如果這樣,按照名營企業老闆們的德性,他們會更青睞年輕的選手。

別槓,35歲以後還在一線開發的大佬還是有的,只不過相對來說少。他們技術是真的牛,你指望他們去衝CRUD的體力活肯定不行,但是在工程上遇到真正艱難的case,還是得他們上才搞得定。

為什麼那麼多人說程式設計師憑技術無法度過中年危機呢?因為他們或者他們認識的人的技術無法幫助他們度過中年危機,也就是說他們在賣體力+技術的過程中就已經出局了。

很殘忍是不是?現實就是很殘忍,你相信也好,不相信也好,這就是現實。

4樓:科沃IT

程式設計師是乙個技術崗,如果你技術好的話做任何事情都會事半功倍,別人寫幾千幾萬行工作量你只需要寫幾十行工作量就能完成。

打籃球的時候,投籃運球像是乙個人的技術,身體素質像是乙個人的業務。這缺少了任意一樣東西都會讓你在籃球場吃大虧。

對於程式設計師賣的是精力還是技術是一樣的,不管是哪個行業,你沒有技術寸步難行,但同時你不花精力去投入到工作的話,就算有技術也得不到工作效果。技術是基石,精力是大廈。

5樓:西門吹牛

知道996嗎?知道加班狗嗎?知道PUA嗎?知道就是下面賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

賣命!賣命!賣命!

6樓:MonkeyLei

看情況。效率高就去賣技術,效率低不會幹活就是賣經歷。當然大部分即使能幹活,但是大公司都是流程費時間,扯皮費時間,找人協調費時間,所以經常加班,沒辦法,完全就是耗精力,跟你純粹個人小專案不一樣,小公司快速高效,沒那麼多環節,協調資源快速,基本加班的小公司不多!

當然多了錢不到位也沒人去, 。 大公司好處就是可以有標準的流程,制度,完備的工作流程和技術,這些是可以借鑑的。但不能直接作用到小公司,小專案。

7樓:

乙個也不是。

有精力無技術是門外漢,有技術無精力是大忙人。用商品和交易的概念來理解:單獨賣精力?

誰買?買來幹啥?程式設計師市場不收。

單獨賣技術?有人找上門你沒空,這交易也無法達成。別說分開了,就算是有精力有技術也不一定行呢。

比如 2020 年的今天,你還是乙個頂級的 Flash 指令碼開發者,且精力充沛,怎麼賣?

所以更準確點說,程式設計師賣的應該是用技術解決實際問題的能力。

8樓:昊天

個人認為是精力,最明顯的乙個觀點是如果賣的是技術,為何35歲以上的程式設計師都面臨失業,他們技術更有優勢才對,但是他們卻是這個行業的被拋棄者!

9樓:AndyChen

結合行業現狀,以及大部分公司的招聘要求和崗位描述來看,很大部分數賣的是精力和體力,少部分賣的是技術和腦力

為什麼這麼講呢:IT行業,比如遊戲行業,大多數遊戲實現都差不多,極少有顛覆性質的,這個行業的絕大多數程式設計師做的就是功能開發,功能開發有多少是開創性質的?無外乎別人有的你也有,別人無的,你也無。

而大多數別人有的早就沒什麼技術含量了,所以思考成本就低,無外乎重複造輪子,你能做,他也能做,大部分都能做。功能上線點定了,就是精力時間成本的堆積了,有何技術可賣...

可以說:在目前的IT行業中,大部分程式設計師和妓女性質無二:吃的是青春飯,等他們人老珠黃了,也就是他們轉投良人的時候了。

這部分群體怎麼辦呢:

1,深造,掌握更多技能,做可以賣技術的

2,轉行,換個坑(考個教師資格證,搞培訓什麼的,程式設計師還是有優勢的)正有詩云:

挨踢門中一苦僧,每天端坐敲功能

早來慧眼查八哥,晚去虔心覓大乘

幾歲何曾看落日,三更多有伴殘燈

雖朝物件程式設計序,照樣孤身在遠征

這就是IT行業中大部分的真是寫照.........

我也曾是

10樓:扛著相機的翻譯官

不要混淆概念,首先精力和技術這是兩個維度,任何勞動和職業都是在付出精力,與工作的技術相匹配叫做勝任,所以說是否能做某項工作是由個人能力即技術水平決定的。可以近似用乙個公式來理解: 工作創造的價值 = 技術 × 精力

11樓:小王在IT

能力強的技術好的,自然也願意投入更多精力去研究,能者多勞嘛,這大概算是精力和技術雙輸入。

能力不那麼強的,做同一件事消耗的精力時間會比前者更多,這種情況下說不清賣的是什麼……

12樓:木木

在中國更多的是精力吧。企業需要吃飯,企業家買了程式設計師的工作時間,要的是結果,都是結果導向。

架構設計裡經常說的一句話是「脫離了業務的設計都是耍流氓」,你想想東西做的再牛叉,效果再絢爛,也不過是錦上添花。領導可能只需要1,你花大量時間做了99,浪費時間還費力不討好。所以還是提前溝通好,看領導要的是啥,避免99的尷尬。

13樓:vcycyv

路程=速度x時間

速度就是技術,時間就是精力。

程式設計師賣的既有技術,也有精力。對於一些高難度的trouble shooting,好的程式設計師需要一天才能解決,平庸的程式設計師給他一年時間也解決不了。對於沒有難度的程式設計工作,好的程式設計師做得又快又好,平庸的程式設計師不光做得慢,可能bug多,執行效率差,需求稍微一改就得推倒硬上...

錯了,推倒重來。

嗯嗯,就是這麼個道理,不複雜。

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