用HTML5開發App真的好嘛?

時間 2021-05-12 20:46:10

1樓:aran.hu

接觸React Native一段時間了,兩個專案走下來感覺還不錯。至於效能、使用者體驗如果有過高或要求極致,就直接Native好了(但又有多少產品會一直如此而不妥協呢?)個人認為Hybird已是主流,也沒啥好不好的,技術迭代而已~~~~~

2樓:

iOS和android分開開發假如要2個人,那換成乙個html來實現同樣的效果體驗只要乙個人?恐怕……

就算只要乙個人,為了更好的體驗花不起多乙個工程師的錢嗎?

新聞資訊等混合開發才是真正的方向…

我還把以前很多商場的html頁面改為原聲了呢,業務那麼固定,為了省乙個人力真說不過去,我也有點強迫症

3樓:MARK

1,是的,大多數需求H5即可滿足,而且現實中也是如此。

2,是的,也是趨勢,編譯native+h5為主,純殼會越來越少。

PS:用H5不代表人家不懂你正在學的,或者說人家是學過你的階段才總結用H5更合適。技術迭代節奏很快,學習速度也要跟上啊,朋友。

4樓:陽光下的我們

Html5一直在更成熟的路上努力,跟隨他的框架比如WeX5也都在快速的版本更新中,目前效能問題已經邁進了很大的一步,採用單頁載入模式,可以執行暢快無阻!相信html5會稱霸前端的,IOS安卓慢慢會演變成後端語言了

如何開始學習HTML5遊戲開發?

attilax 直到2016年初,遊戲dom引擎占有48 的占有率,cocos是23 自己研發10 createjs 7 其他的合計11 Atitit.遊戲開發與軟體系統開發的異同與學習步驟推薦 遊戲是軟體乙個特例。當然許多是通用的。一般學習流程步驟如下了解相關遊戲背景知識與專業術語 理解場景 頁面...

如何看待用 HTML5 技術開發的 web 應用與 Android 或 iOS 等原生應用的關係?

Dane Brown 而且從邊際成本和邊際利潤來考慮的話,雖然學習H5的成本相對於NATIVE的成本要低一些,但是NATIVE所能獲得利益要比H5的利益大很多。原因在於很多應用依靠的是運營來盈利 總結 NATIVE為主,H5為輔。H5的存在只是為了在不降低利潤的情況下降低成本! Keaton 從來不...

在HTML5爆發的年代Andorid開發APP的需求量是不是會慢慢下沉,開發者需求慢慢飽和?

張盟 跨平台方案在單個平台上的效能效率都一定會比原生差,在小公司裡,開發資源不夠,會選擇跨平台方案,節省開發成本,提高開發效率。但公司規模擴大,不缺乏開發資源時,一定會組建各個平台的團隊,開發體驗更好的native版。但是假若手機效能還能逐漸提公升,可能三五年後,達到與當前計算機差不多的效能,那麼h...