現階段市面上有哪些好用的光線追蹤渲染器?

時間 2021-05-11 20:51:58

1樓:lsystem

renderman

karma

感覺兩個都差不多,感覺renderman更好用一些,邏輯理解起來簡單,karma還是beta版

2樓:CG阿顏(阿顏坊)

所謂的離線渲染器,目前常用的是Vray,基本在建築表現領域是一哥,沒法動搖。其他領域我不太清楚,畢竟不是這個行業的。本質差別就像汽油車和電動車的差別我想。

好用的光線追蹤渲染器,我推薦vray(CPU+GPU)、Corona(CPU)、fstorm(GPU)。各自的官網都有介紹。知乎上應該也有這些渲染器的介紹。

出來fstorm的資料少些,其他兩個渲染器都已經很多教程和資料了。

maxwell勸你放棄,這麼多年了,速度慢,也沒那麼好用。

3樓:Jerry

說些據我所知的

離線渲染器(cpu):vray、arnold、renderman、mantra、maxwell、iray、cycles、corona

離線渲染器(gpu): redshift、octane實時渲染器(光線追蹤):ue4

實時渲染器:eevee、marmoset toolbag、lumion

實時渲染:螢幕空間反射

實時渲染:光線追蹤

離線渲染

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