如何評價《堡壘之夜》賬號在 PS4 上登入後再也不能登入 Switch?

時間 2021-05-09 03:51:39

1樓:

索尼不用開會員可以聯機但只能和pc聯機

xbox需要付費會員可以和所有支援全平台的聯機

switch、蘋果、安卓支援免費聯機

2樓:一葉知秋

我現在深深的擔心,我一直用索尼系列的藍芽耳機,各種型號...以後我連別的耳機是不是識別不出了...最後把EarPods也乾掉了....

3樓:周-無名

沒見過這麼無恥的,不能跨平台聯機也就算了,畢竟是老行規。

登陸過一次就要追殺鎖賬號,簡直聞所未聞。

反正我是不會在PS4上開啟這個遊戲了,高高興興的玩X1和NS不好麼。

索尼大爺我惹不起你還躲不起你麼

4樓:老年維特

短期來說,索尼的決定可以理解,畢竟跨平台聯機意味著一部分玩家會挑選最便宜的渠道氪金,做為目前使用者最多的主機平台,既費力又有經濟損失的風險,不做是很正常的。

但索尼對跨平台聯機這個議題上的應對,是缺乏遠見的,現在的應對方式,就是想蒙混過關,這種處理方式,顯然低估了這個議題的重要性。

首先,跨平台聯機在多人聯機對戰領域是一種不可逆轉的趨勢,原因有兩點。

一是從開發商的角度看,跨平台聯機能極大提公升玩家的匹配質量和速度,這是關乎遊戲生死的核心指標。

二是從玩家角度看,跨平台聯機帶來的好處更是顯而易見,一次消費,多平台遊玩。這種消費方式上的變更,就如當年免費網遊橫掃點卡網遊一樣,是乙個幾乎不可逆的趨勢,更何況跨平台聯機不存在免費網遊在平衡性上的弊端。

而單純從平台競爭的角度看,這顯然也不是一步好棋,相當於拱手把switch推向微軟,讓switch成為微軟的獨佔移動端平台,除非索尼是想自己出硬體和switch抗衡,不然這種行為實在是匪夷所思。

5樓:「已登出」

從商業上來說,沒毛病,索尼自己8000萬使用者,比xb和ns加起來都多,我就不願意讓使用者跑去競爭對手的平台(pc,手機是允許跨平台登入的),也許人家覺得這種策略才符合索尼的最大利益,當年ps3時期,索尼也提過和360跨平台聯機的事,微軟理過嗎?都是商業罷了。但對於玩家來說,這就是不近人情,吃相難看

6樓:王大拿

搶使用者只是乙個方面,我個人認為還有乙個重要的原因,就是關於這款遊戲的營收。

堡壘之夜是乙個免費遊戲,收入主要靠內購。這個內購不是像Dota2一樣,直接花人民幣或美元,是像DNF一樣,先買遊戲幣再消費遊戲幣。這就涉及到兌換比例的問題,據說(我也沒買過)pc版比主機版便宜一半 ,這也是索尼拒絕跨平台聯機的最主要原因。

7樓:

索尼是覺得微軟再硬也穩輸本世代戰爭,於是開始浪?

是不是要引流使用者不買PS5啊?

反正我只對《對馬之魂》有所期待。實在不行大不了不玩唄,你以為你野吹呢?

8樓:王晨昊

其實去年就有徵兆了,,但是除非能讓所有玩家在一起玩,否則不會輕易登陸任何平台。他希望索尼能變更一下政策以實現這樣的願景。

參考見http://www.

離群索居

為索欲為

9樓:

老子堡壘大逃殺沒玩幾級,我索過了幾天告訴我快扔掉你的任地獄掌機你已經被跨平台封號了……

【宗教清洗的事,能叫封號嗎?】

索爹被全世界索索質問後表示意見約等於什麼都沒表示。看來這個父親節過得還挺心安理得?

連LTE都沒有任地獄掌機趕緊丟了吧,買半斤雙卡雙待Xperia打鋤宗,一舉兩得,豈不美哉?

醒醒,2023年了,金正恩和文在寅都牽手了!只有我們要麼端午不放假要麼上班摸魚操起鍵盤給別家公司洗地!

10樓:cy1990

事實上NS也鎖PS 根據這張巴姆哈特論壇的說法我做了實際測試結果NS把PS鎖了但是某群體和某友商卻罔顧事實瞎帶節奏可以可以哦對了黑索尼一般不需要有PS4 可以雲黑

11樓:瑾煬

首先堡壘之夜不是一開始就火起來的而是登陸很長時間發行了吃雞模式才火而且也是出來之後又過了一段時間

所以你們誰知道最開始的sony和epic協議是怎麼簽署的要真是協議裡說明確了 epic要真是為了自己玩家為什麼鎖賬號還要讓人登陸登陸時候沒有明確警告嗎

所以你們知道他們怎麼談的嗎甚至有些人都沒玩過這遊戲我覺得sony在等下半年的 cod bf 和大表哥2 看一波情況畢竟吃雞當初也挺火的

更新有的回答挑公司毛病挑著挑哪。

12樓:木旻成

這事其實和EA去年《星戰前線2》那破事有點像,起因類似,只是沒那麼破而已

說白了就是反使用者(anti-consumer)行為觸雷了。本來在跨平台這事上,索尼就是最反使用者的乙個,從《Minecraft》《火箭聯盟》到現在的《堡壘之夜》,索尼向來都不允許PS4與其他平台聯機,也沒有給出過合理理由(如果「保護未成年」這個理由你覺得合理的話就當我沒說)。當然,理由不說我們大致也心理有數,為了把使用者綁在PS4上。

反使用者,說白了就是「為了商業利益給使用者找煩」,但反使用者不一定會引眾怒。微交易就是典型的反使用者行為,從上世代開始已經持續存在了好多年了,為什麼《星戰前線2》的破事就鬧這麼大?因為EA過分了,不僅觸及了玩家的底線,還順帶惹了星戰粉絲

這次《堡壘之夜》的事情也差不多,本來以前索尼不參與跨平台,也只是「你們玩你們的,我玩我的」的程度。結果這次索尼變本加厲了,「你只要在PS4玩過,就別想在X1和NS上玩」

咋一看可能沒啥,所以這裡簡單說明下惡劣性:

索尼鎖的是Epic賬號,是第三方賬號而非自己的PSN賬號

你在PC,移動端使用的賬號,在PS4使用一次後,就會被索尼鎖掉,不允許在X1和NS使用。在PS4上遊玩會不經你同意使你失去在部分平台遊玩的權利進一步說,你在其他平台的存檔進度和氪過的金就被鎖住了,「去NS建個新賬號就好」這是句屁話

對此事索尼回應是「沒有計畫做恩和變更」

到最後,會從這個政策受益的只有1類人:只玩PS4的玩家

反使用者這事,微軟做過,任天堂做過,索尼自己也做過。XBOX ONE,WiiU,PS3,全是一手好牌打爛的例子,這些可都還沒過多少年呢。索青別老覺得PS4這世代贏了就能所以消費使用者的信賴了,當年Wii和PS2可比PS4霸權多了,你看看他們下一代怎麼樣了?

講真的,我說這些目的不是為了罵索尼過個嘴癮。索尼和EA不一樣,還遠沒有臭呢,現在有了反使用者的苗頭,趕緊用我們的聲音把他壓下去才是玩家們應該做的。尤其這事情解決起來特別簡單,扔個慫,把鎖掉的賬號恢復掉,恢復到之前「你們玩你們的,我玩我的」的程度就行,照舊不支援跨平台都無所謂,這樣這件事就能平息下大半。

切記遊戲公司不是你爸爸,你是使用者你才是爸爸

13樓:

這事吃虧最大的ps和ns雙機黨

不可能是epic的責任,因為索尼只要說不是他幹的就行了,不會這樣含糊其辭

因為是綁了ps無法再綁ns,而不是反過來。並且即使解綁也無效,所以受益最大的是ps

目的是為了讓ps和ns雙機黨多玩ps,並且阻止ps玩家購買ns和xbox

根本原因是,現在越來越多第三方要登陸ns了,FIFA這種3A登陸ns對ps來說肯定是有影響的,索尼感受到了威脅

綜上,索尼有理由並且有利可圖,而不是很多GK說,索尼沒必要這麼做

14樓:艾克蕾爾星歌

其實我現在還沒整明白,到底是多神奇的條款,能讓登陸過psn的賬號不再允許登入switch。

如果是索尼要求這麼幹,索尼好像已經不是違反道德了,這不違法麼?

而且要真有這協議,這事好像再怎麼脫epic也脫不開吧。

不過單就索尼來說,早在這個事出現的時候我就說了,索尼還是飄了。

15樓:

索尼這件事放在dota裡就是優勢不殺人拿塔上高,反而去打盾。短期看似手握復活盾和經驗錢,但是給了對手喘息farm的機會。

偉烏生,優不盾啊!

16樓:

這事兒吧很明白了,索尼是實打實的感受到了NS給他們帶來的威脅。

但是索尼敢這麼幹,以及之後沒有正面回應的宣告,似乎又表明我就是能,至少現在能欺負你NS。所以索尼吃定了雙使用者玩家在這件事上頂多埋怨幾句,最後還是不會放棄PS4。

不負責任的瞎猜,這麼幹可能有兩個原因:一,PS4對於玩家而言還是具有不可替代性;二,看完任天堂的E3發布會覺得目前還是能先欺負一下?反正後半年雙機黨在NS上沒什麼遊戲玩後還是會回到PS4的懷抱,現在罵幾句就罵幾句吧,賺錢還要什麼臉。

17樓:

真是fxxk you,sony. 我就是ps4和NS雙機黨,ps4和NS的使用場景明明不衝突,ns更多的是對ps4的乙個延伸。我只是想要能在出門的時候也可以和朋友一起玩就這麼簡單而已...

18樓:一分鐘59次心跳

反應就和國內一樣啦。難道你們覺得國外就不玩主機戰爭嗎?考慮到歐美xbox銷量比率高不少,撕逼氛圍可比國內強多啦。

鎖賬號是引子,核心訴求明顯是互通。儘管中國找不到幾個xbox使用者,堡壘之夜沒人玩。鎖賬號是誰的鍋?

肯定是索尼的。我估計是索尼對EPIC提要求,EPIC故意採用鎖賬號這種套路。顯然互通的最大受益者就是EPIC。

最後索尼肯定會解鎖賬號。分化瓦解。等熱度過去。

19樓:陸由器

NS、XBOX玩家能不能和PS4玩家聯機,對NS和XBOX玩家來說,不重要

PS4玩家能不能和NS、XBOX玩家聯機,對PS4玩家來說,不重要

在PS4上登陸過的賬號能不能在XBOX上登陸並同步資料,不重要

這兩個平台是競爭同乙個場景,很少存在那種一三五玩PS4二四六玩XBOX但還都TM玩同乙個遊戲的人

在PS4上登陸過的賬號能不能在NS上登陸並同步資料,對非Fanboy的PS4玩家來說,很重要

這兩個平台的場景是互補關係

這種單方面的封禁對誰的利益影響最大你們可以想一下

對NS影響很小,它相對於主機和PC有便攜的優勢,相對於手機有操作的優勢,是最不容易被替代的場景

對能和NS同步賬號的XBOX、PC版有一點影響,因為NS也可以插電視上玩,但如果你習慣了玩XBOX或者PC,只會把NS版當作次要選項

對不能和NS同步賬號的PS4版影響最大,因為如果你想繼續主玩PS4版堡壘之夜,就必須在移動場景下放棄NS這個選項,但如果你習慣了用手柄玩這個遊戲,可能就不會去練習用手機的觸屏玩了

所以說最容易流失的恰好是PS4版堡壘之夜的玩家,事實上Reddit上抱怨這件事的帖子是在PS4區,不是在NS區或者堡壘之夜區

居然還有人會覺得索尼這麼搞會增加PS4版使用者的黏度……大哥了,這玩意兒不是說你不讓人家幹嘛人家就不幹嘛,使用者又不傻

如果你還覺得這事情不是索尼坑自己家玩家的,那麼可以看看任天堂、Epic、索尼三家的回應,看看誰在閃爍其辭

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