如果槍手博弈不是生存戰而是得分戰,策略是否會改變?

時間 2021-10-28 22:44:11

1樓:

寫個提綱,按此操作可以算出如何行動。

一、定策略

玩家編號為1、2、3號,由於槍手博弈問題是不考慮行動歷史的,則場上的狀態S可以被以下三點完全描述:1.當前存活的人;2.

當前開槍的人;3.當前每個人的命數。每個人必須對所有可能的狀態S規定如何行動(對誰開槍),因此策略是乙個函式f(S)→。

由於可以從兩個人只有一條命的情況向上歸納,因此存在唯一子博弈完美納什均衡(不考慮兩種不同的開槍方式存活概率碰巧相同的巧合事件)。由於題目中沒有規定什麼條件下可以開空槍,因此我們假設不能開空槍,否則需要新增額外條件規定什麼情況可以開空槍。

二、做歸納

1、第一層

首先對於只有兩人且兩人都只有一條命的所有S,計算每個人的期望得分數。這個很簡單。

2、第二層

對於只有兩人且一人有兩條命的所有S,計算每人的期望得分數。以1、2號且2號有兩條命為例:

其中 是j開槍時i的存活概率。由於2號1命的情況已由第一層求出,聯立以上兩式可以解除兩個未知量 和 . 第二層的其他情況下每人的存活概率同理可求。

然後求期望得分。2號的期望得分就是自己的存活概率乘以3,1號是自己的存活概率乘以4再加上射殺2號1命後被2號反殺的概率(這個概率為 )。第二層其他情況下的期望得分同理可求。

3、第三層

由第二層可求出只有兩人時的剩餘所有S中(2命2命,1命3命,2命3命,3命3命),每個人的存活概率和得分期望。聯立方程的方法參考第二層,注意到命數不同時命中概率的變化即可。

4、第四層

三人都在且每人都只有一命。由於不考慮行動歷史,那麼如果沒有命中,對誰開槍都是一樣的。所以開槍時只需要考慮命中了誰最有利就行。

那麼每人都會向命中率最高的那個人開槍。這樣由第一層易算出不同人開槍時候三個人的存活概率(需要聯立3組3個方程,一共9種情況)。然後算得分期望的時候,分存活和非存活兩種互斥的情況求。

非存活時,得分期望是3號死於1號之手且2號殺死1號的概率。存活時,得分期望是4乘以3號死於1號之手+3乘以3號死於2號之手。然後1號存活概率乘以存活得分期望+非存活概率乘以非存活得分期望,即算出1號的得分期望。

其他人同理。

5、第五層

考慮三人都在且其中一人有兩條命的情況。這一層比較難。假設命中率最低的3號有兩條命,那麼2號是應該射擊3號還是1號呢?

1號應該射擊2號還是3號呢?以2號為例,他需要對比命中1號後自己的期望得分和命中3號後自己的期望得分誰大,這兩個期望得分都可以由前面幾層算出,然後命中哪個物件會然他的期望得分更大,他就射擊哪個。1號同理。

6、第六層

由前面五層,終於夠到天了,可以依次計算命數為221,222,223,233,333的情況。333的情況就是題目說問。

以上,施工圖設計完畢。

2樓:刺蝟1114

槍者每減一條命會降低自身原命中率的四分之一(比如甲在兩條命時命中率60%,一條命40%)

先把這個重新描述一下吧,畢竟你這括號裡面的跟括號外面的描述不一樣。

3樓:Frizorascope

憑藉遊戲經驗,肯定不一樣的。具體怎麼不一樣,還真沒有算過,感覺隨機應變更實際一點,因為如果你前面運氣好或者不好,沒有按期望來,後面的策略肯定是要變的

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