VR裝置輕型化 微型化進展?

時間 2021-06-01 15:39:24

1樓:王佳倫

這個不是大小的問題,VR就是需要帶來沉浸感,真實感,護目鏡大小的眼睛不可能覆蓋人眼視角範圍。做到你說的那種效果的應該是AR眼鏡才對。

2樓:孟德爾

你要是追求輕型,那就是AR而不是VR

VR追求的是徹底的高效能而不是一味追求輕便。

AR技術的最大障礙在於物體識別,因為它要能識別出物體才能替換模型。這就不可避免的要求高處理能力,於是就需要乙個外接的主機,能耗也大。

原本的技術路線是物聯網,在所有物體(包括你桌上的杯子)都加上無線電射頻標籤,但是成本比較大,況且也不可能把所有東西都加上標籤。

AR最先採用的應該是在建築領域,因為建築表面布置定位標籤的成本很低(相對建築成本),識別簡單,也耗費不了多少圖形處理資源。

3樓:賈旭

現階段最輕最小的民用級VR HMD應該是LG出的吧。僅100g左右,遠小於三大VR的400-600g量級。然而可視角度、漏光問題非常受詬病。

在現有的光學原理無法突破的前提下很難有比較好的又微型化又不影響沉浸感的設計。

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